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레고 스타워즈: 스카이워커 사가 개발자들은 크런치가 '약간 협박'이었다고 말합니다.

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현재까지 가장 큰 레고 스타워즈 게임인 레고 스타워즈: 스카이워커 사가(Lego Star Wars: Skywalker Saga)는 개발자가 만드는 데 거의 XNUMX년이 걸렸습니다. Polygon의 보고서.

오늘 5월 2017일 출시 날짜가 있는 이 게임은 XNUMX년부터 격동의 개발을 겪었습니다. 영국 Knutsford에 기반을 둔 스튜디오와 영국에 기반을 둔 Wilmslow에 기반을 둔 TT Fusion에서 TT Games의 현재 및 전 개발자 여러 명이 다음과 같이 설명했습니다. 초과 근무가 사실상 의무화되고 회사의 지속적인 문제에 대한 우려가 대체로 해결되지 않은 문화였습니다.

한 직원은 초과 근무 시간이 "매우 부드러운 협박"이라며 "'만약 사람들이 초과 근무를 시작하지 않으면 문제가 생길 것'이라는 말을 들었다"고 말했다.

TT Games는 2005년 회사를 설립할 때 초과 근무를 임의 및 유급으로 제시했지만 2010년에 변경되었습니다. 스튜디오의 부서장은 초과 근무 시간을 초과 근무 또는 "유연 근무"로 분류할지 여부를 결정했습니다. 초과 근무는 추가 수당이나 휴가를 제공하지만 40시간으로 제한되었던 "플렉시 타임"은 늦은 시작 및 추가 휴일로 대체될 수 있습니다. 개발자들은 추가 작업 시간을 들이지 않을 경우의 결과와 팀을 실망시킬 것이라는 경고를 받았으며 이로 인해 많은 사람들이 위기 기간 동안 주 80일, 100~XNUMX시간을 정기적으로 일하게 되었다고 말했습니다.

Polygon의 소식통에 따르면 긴 시간 외에도 두 TT 스튜디오 모두 여성에게 적대적이었습니다. 여성들은 괴롭힘과 외모에 대한 언급을 받았으며 대부분의 남성 직원보다 적은 급여를 받았습니다. 5년 2020월 XNUMX일 성별 임금 격차 보고서, 회사의 여성은 가장 높은 급여를 받는 직업의 2.4%, 중상위 시급의 8.7%에 불과합니다. 

Skywalker Saga 개발의 상당 부분은 새로운 게임 엔진을 사용하기로 한 결정으로 인해 지연되었습니다. TT Games는 자체 엔진을 사용하는 멀티 플랫폼 레고 게임으로 유명하지만, Unreal Engine의 라이선스 비용을 피하기 위해 안정성과 개발 영향에 대한 직원의 우려에도 불구하고 게임을 테스트하지 않은 새로운 게임에 넣었습니다. . 개발자들은 새 엔진으로 인해 애니메이션 구현이 지연되고 자주 충돌하여 작업 시간이 단축될 것이라고 말했습니다.

2017년 말에 이러한 불만 사항에 직면했을 때 전무 이사인 Tom Stone은 피드백 회의를 개최했으며 직원에 따르면 이러한 문제를 완화하기 위해 많은 노력을 기울이지 않았습니다. Stone은 Polygon에 당시 “왕따에 대한 보고는 없었다”고 말했습니다. '”

TT Games 직원은 Skywalker Saga가 긴 개발 주기의 큰 요인으로 인용되는 범위 문제로 가득 차 있다고 말했습니다. 감독들은 새로운 역학이 곧 변경되기를 원했습니다. 경영진은 개발자들에게 개발 전반에 걸쳐 "85점을 위해 노력하라"고 말했습니다. 이 게임은 2019년 발표 이후 세 번이나 연기되었는데, 개발자 Polygon이 말한 것은 놀라운 일이 아닙니다.

TT Games는 2020년과 2021년에 스튜디오 책임자와 디자인 책임자를 떠나는 등 경영에 몇 가지 변화를 겪었습니다. Polygon은 2021년 초부터 최소 40명의 직원이 TT Games와 TT Fusion을 떠났다고 보고했습니다.

회사의 문제에 대해 질문을 받았을 때 TT Games는 Polygon에 "모든 직원을 위해 존중하고 공정하며 포용적인 직장을 만들기 위해 노력하고 있다"며 "최근 몇 년 동안 새로운 스튜디오 리더십과 Warner Bros의 지원으로 많은 노력이 있었습니다. . 게임을 통해 직원들이 자랑스러워할 수 있는 협업 문화와 일과 삶의 균형을 키울 수 있습니다.”

Polygon의 소식통에 따르면 TT Games는 향후 프로젝트에서 NTT 엔진을 사용하지 않고 대신 Unreal Engine을 사용할 것이라고 결정했습니다. 그들은 또한 지난 몇 개월 동안 직원이 일할 수 있는 초과 근무 시간을 제한하는 데 세심한 주의를 기울였다고 말했습니다.

A 새로운 트레일러 Skywalker Saga용 게임이 오늘 출시되어 재설계된 전투 시스템, 업그레이드 및 새로운 포스 능력을 강조했습니다. 이 모든 것이 개발자의 삶에 상당한 비용을 초래한 것 같습니다. TT Games의 크런치 문화는 다음과 같은 스튜디오와 대조됩니다. 좋은 더블리스폰 엔터테인먼트 게임을 개발하는 동안 크런치가 거의 또는 전혀 발생하지 않는다고 선전합니다. 크런치와 개발자의 문제에 직면하는 스튜디오가 점점 더 많아지면서 노동조합에 대한 관심 증가, 모든 곳에서 근무 조건이 개선되기를 바랍니다. 

출처: https://www.pcgamer.com/lego-star-wars-the-skywalker-saga-developers-say-crunch-was-a-soft-spoken-blackmail

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