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Livestream 인터뷰 및 Q & A : Cubism 개발자 Thomas Van Bouwel

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Cubism은 Quest에서 사용할 수 있는 최고의 퍼즐 게임 중 하나이며, 뛰어난 기본 VR 디자인과 Oculus Quest의 뛰어난 손 추적 기능 쇼케이스를 제공합니다. 우리는 Cubism의 개발자인 Thomas Van Bouwel과 함께 게임 개발, DLC 계획 등에 대해 이야기하고 있습니다.

면접은 오늘 중으로 예정되어 있으며, 16월 2일 수요일 오후 00:XNUMX PST, YouTube 채널에서. 그것은 우리의 팟캐스트인 The VR Download를 주최하는 VR의 가상 스튜디오에서 생중계될 것입니다.

인터뷰 라이브 스트림에 참여하는 경우 채팅에 질문을 남겨 주시면 가능한 한 많은 질문을 하도록 노력하겠습니다. 생중계를 놓치셨다면 아래 링크에서 녹화된 방송을 확인하실 수 있습니다.

Cubism은 출시된 지 120년이 채 되지 않았지만 그 이후로 Quest에 대한 일련의 인상적인 업데이트와 새로운 기능을 지속적으로 출시했습니다. 핸드 트래킹의 구현은 절대적으로 숭고하며 시스템에서 기술을 가장 잘 보여주는 것 중 하나입니다. 또한 최근에 추가된 XNUMXHz 지원과 핸드 트래킹을 페어링할 수도 있습니다. 이는 Cubism을 Quest의 최신 기능 대부분을 한 번에 보여줄 수 있는 최고의 타이틀 중 하나로 반올림합니다.

지난 달 Van Bouwel은 Cubism을 위한 일련의 DLC 레벨이 작업 중이며 새로운 레벨 플레이 테스트를 돕고자 하는 사람들을 위한 가입이 열려 있다고 발표했습니다. 저는 플레이 테스트 그룹에 합류할 수 있었고 지난 XNUMX주 동안 몇 가지 새로운 퍼즐을 시도했습니다. 저는 오늘 Van Bouwel과의 인터뷰에서 이 DLC 레벨과 원래 캠페인을 설계하는 데 취한 접근 방식에 대해 논의하고 처음부터 끝까지 프로세스를 살펴보고 향후 레벨이 기존 캠페인과 어떻게 다른지 논의할 것입니다.

Cubism DLC를 기대하고 계시다면 알려주시고 질문은 라이브 방송 중에 채팅에 남겨주세요.

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출처: https://vrarnews.com/details/livestream-interview-and-qanda-cubism-developer-thomas-van-bouwel-60ca476221877f4627d8031a?s=rss

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