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던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 검토 – 치명적 실패

시간

종이에, 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 홈런처럼 들립니다. 가장 유명하고 사랑받는 Dungeons and Dragons 캐릭터 XNUMX 명 – Drizzt Do'Urden, Bruenor Battlehammer, Catti-brie, Wulfgar – 몬스터를 처치하고 전리품을 획득 할 수있는 협동 핵 앤 슬래시 던전 크롤러에 넣으십시오. 친구들과. 적어도 나는 DnD에 대해 나보다 훨씬 더 많이 아는 몇몇 친구들과 한두 번 뛰어 다니는 것이 재미있는 게임이라고 생각했습니다.

내가 말했듯이, 그것은 종이에 좋은 것 같습니다. 불행한 현실은 독자 여러분, 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 놀랍도록 나쁜 이야기, 반복적 인 게임 플레이, 열악한 적 다양성, 암기 수준 설계 및 정말 엄청난 수의 버그가있는 게임의 마음을 마비시키는 슬로 그입니다. 내가 올해 플레이하기에 충분히 불행했던 최악의 게임 일뿐만 아니라 내가 해본 최악의 게임 중 하나이기도하다.

"플레이 가능한 캐릭터는 각 레벨의 시작 부분에 약간의 대화가 있으며 서로 농담을 할 수 있지만 그 이상으로는 실제로 스토리에 나타나지 않습니다."

사소한 이야기는 많은 정말 나쁜 친구들이 쫓는 강력하고 사악한 유물 인 수정 조각을 중심으로 전개됩니다. 당연히 당신의 임무는 그들이 그것을 얻는 것을 막는 것입니다. 그리고 그것이 이야기의 전부입니다. 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 정말 상징적 인 DnD 캐릭터로 플레이 할 수 있습니다. Drizzt Do'Urden이 누군지 알고 있습니다.하지만 그들과는 아무 일도하지 않습니다. 플레이 가능한 캐릭터는 각 레벨의 시작 부분에 약간의 대화가 있고 서로 농담을 할 수 있지만 그 이상으로는 실제로 이야기에 나타나지 않습니다. 맞습니다.이 캐릭터 중 하나가 게임의 시작과 끝을 넘어서 게임의 컷신 중 하나에 나타나지 않으며, 그들의 배경, 여기서하고있는 일, 원하는 것을 구체화하는 데 시간을 소비하지도 않습니다.

대신, 당신은 당신이하는 일이 왜 중요한지에 대한 맥락이 거의없는 레벨로 떨어지고, 당신이들은 나쁜 놈들을 죽이고 집으로 돌아갑니다. 행동의 결과로 일이 발생하지만 스토리는 실제로 주인공을 인정하지 않기 때문에 플레이어가 게임 내에서하는 것과 내러티브에서 일어나는 것 사이에는 큰 단절이 있습니다. 결과적으로 목표 목록을 확인하는 데 필요한 다음 이름 이외의 사람이나 다른 것에 대해 관심을 갖기가 어렵습니다.

게임 플레이는 그다지 좋지 않습니다. 게임은 다크 얼라이언스 별명, 그것은 공통점이 거의 없습니다 발 두르의 문 작년의 제목. 대신 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 가장 유사한 워해머 : Vermintide 계략. 캐릭터를 선택하면 미션, 일부 훈련 용 인형, 트로피 영역 및 최근 기억에 가장 성가신 상인 캐릭터 중 하나를 선택할 수있는지도가있는 허브 영역으로 이동합니다. 그의 유일한 목적은 왜 당신이 그의 시간을 낭비하고 다음 레벨에 대기하지 않는지 끊임없이 묻는 것 같습니다.

던전 앤 드래곤 다크 얼라이언스

“게임의 21 개 레벨에서 같은 그룹의 적들과 계속해서 싸우고 있습니다. 동일한 선택 목표를 반복해서 수행 할 것입니다. X 항목을 너무 많이 부수고 Y 항목을 너무 많이 수집하고 이상한 이름의 적을 죽이는 등의 작업을 반복합니다.”

레벨에 도달하면 상황이 나아지지 않습니다. 전체 캠페인이 엉망입니다. Tuque는 레벨을 시각적으로 구별하고 각 레벨에 위치 감을 부여하는 훌륭한 작업을 수행했지만 거의 모든 레벨이 동일한 방식으로 재생됩니다. 게임의 21 개 레벨에서 같은 그룹의 적과 계속해서 싸우게됩니다. 동일한 선택 목표를 반복해서 수행합니다. X 항목을 너무 많이 부수고 Y 항목을 너무 많이 수집하고 이상한 이름의 적을 죽이는 등의 작업을 반복합니다.

때로는 폭발물을 모아 터널을 막거나 항목을 열어 문을 여는 것과 같은 기본적인 퍼즐을 풀게됩니다. 정말 기분이 좋지 않을 때 "올바른 순서로이 빛나는 타일을 밟고" "퍼즐"을 풀거나 횃불 근처에 서서 손상을 입지 않고 얼음 위를 달릴 수있을만큼 따뜻할 수 있도록 요청합니다. 둘 다 훌륭한 메카닉은 아니지만 XNUMX 번을 수행하면 실제로 광택을 잃습니다.

전투는 아마도 게임의 가장 좋은 측면 일 것입니다. 각 캐릭터는 다르게 느껴집니다. Drizzt는 빠르며 Catti-brie는 범위에서 가장 잘 작동하고 Wulfgar는 bruiser이며 Bruenor는 탱크입니다. 레벨을 올리고 새로운 기술을 잠금 해제하십시오. 각 캐릭터는 재충전 할 수있는 두 가지 특수 동작과 궁극의 기술이 있으며, 목적에 맞게 레벨을 올리면 전자를 혼합하고 일치시킬 수 있습니다.

“여기에는 좋은 아이디어가 있습니다. 문제는 전투를 흥미로울만큼 다양하게 유지할 수있는 적 다양성이 충분하지 않다는 것입니다. 대부분의 게임에서 똑같은 세 차례의 적을 반복해서 플레이하는 것처럼 느껴집니다.”

전투 자체는 거의 모든 현대 액션 게임에 적용되는 것처럼 보이는 표준 경 공격 / 중공 격 사건이지만, 지루하지 않도록 충분히 흥미로운 방식으로 가장 많이 연결할 수 있습니다. 맹목적인 공격을 막는 스태미나 미터와 상당히 강력한 패리 시스템을 던지고 다크 얼라이언스의 전투에는 실제로 약속이 있습니다.

물론 문제는 플레이어가 새로운 것을 실험하거나 시도 할만큼 충분히 도전적이지 않은 적의 다양성입니다. 이것은 심지어 거의 보편적으로 이름과 더 큰 체력 바를 가진 일반적인 보스 싸움으로 확장됩니다. 더 나쁜 것은 그들 중 몇몇은 당신이 당신을 괴롭히기 위해 전투 중에 튀어 나오는 정규적인 적들에게 둘러싸여 있거나 (우두머리와 같을 수도있는) 미니 보스와 싸우도록 요구합니다. 보스와의 만남은 독특하고 독특한 방식으로 플레이어에게 도전해야하지만 다크 얼라이언스거의하지 않습니다.

환경과 마찬가지로 Tuque는 적에게 생명을 불어 넣는 정말 좋은 일을했기 때문에 부끄러운 일입니다. 그들은 잘 연기되고 상세한 애니메이션을 가지고 있으며 일반적으로 꽤 좋아 보입니다. 일부는 우회해야하는 방패 나 더 큰 적으로 끌고 갈 수있는 창과 같이 접근 방식에 도전하는 공격을 가하기도합니다. 다른 적은 효과 영역 공격을 시전하여 플레이어의 움직임을 제한하거나 아군을 보호 할 수 있습니다. 여기에는 좋은 아이디어가 있습니다. 문제는 전투를 흥미로울만큼 다양하게 유지할 수있는 적 다양성이 충분하지 않다는 것입니다. 대부분의 게임에서 똑같은 세 개의 적을 반복해서 플레이하는 것처럼 느껴집니다.

“이런 게임은 단독으로 기능해야하며 다크 얼라이언스 혼자 재미가 없습니다. 다크 얼라이언스 좋은 아이디어가 있지만 성공하기에는 부족한 경우가 많습니다. "

그렇지 않더라도 전투에는 여전히 성가신 문제가 있습니다. 쓰러진 경우 일어나기까지 오랜 시간이 걸리며, 일어나기 전까지는 자유 히트에 완전히 개방되어 있습니다. 건강이 좋지 않아 쓰러진다면 아마 죽었을 것입니다. 이 게임에는 잠금 시스템도 있지만 카메라를 바로 뒤에 배치하여 사용자가 고정 된 사람이 아닌 모든 것에 대한 시야를 완전히 제한하므로 전투를하지 않는 한이 기능은 거의 쓸모가 없습니다. 한두 명의 적. 또한 레벨 중에 잠금 해제 한 동작을 확인하거나 장비를 변경하거나 캐릭터 시트에 액세스 할 수 없으므로 방금 동작을 잠금 해제하고 입력을 잊어 버린 경우 운이 없습니다. 허브로 돌아갈 때까지.

플레이하면서 허브로 돌아 가면 사용할 수있는 전리품, 돈, 특수 속성 업그레이드를 모을 것입니다. 실제로 무기와 방어구를 잠금 해제 할 수있는 기술, 능력 및 업그레이드가 상당히 많으며, 세트를 추적하고, 좋아하는 조각을 업그레이드하고, 플레이 스타일에 맞는 캐릭터 버전을 만드는 데 많은 시간을 할애 할 수 있습니다. 더 많은 레벨을 얻고 더 나은 갑옷을 얻을수록 더 높은 난이도에 액세스 할 수 있으며, 전투에서 버프 또는 저항을 제공하는 특수 세트를 포함하여 더 많은 전리품을 보상받을 수 있습니다. 레벨에서 사용할 수있는 전리품을 개선하여 체력, 물약 등을 회복하는 짧은 휴식의 기회를 희생하여 더 나은 전리품을 얻을 수도 있습니다.

다크 얼라이언스 협동 게임을위한 것이지만, 사전 출시 전의 협동 기능을 테스트 할 수 없었습니다. 이 게임은 또한 로컬 협동을 지원하지 않습니다. 협동 게임이 거의 모든 것을 더 좋게 만들기 때문에 친구들과 함께 플레이하면 경험이 극적으로 향상된다는 것은 의심의 여지가 없지만, 이와 같은 게임은 기능적 솔로 여야합니다. 다크 얼라이언스 혼자 재미가 없습니다. 다크 얼라이언스 좋은 아이디어가 있지만 종종 성공하기에는 충분하지 않습니다.

“하지만 정말 게임을 죽이는 것은 버그입니다. 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 많은 버그가 있습니다. 제가 해본 가장 버그가 많은 비디오 게임 중 하나입니다. 이 게임에 대한 모든 것이 어떤 식 으로든 깨졌습니다.”

하지만 정말 게임을 죽이는 것은 버그입니다. 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 많은 버그가 있습니다. 제가 해본 가장 버그가 많은 비디오 게임 중 하나입니다. 이 게임에 대한 모든 것이 어떤 식 으로든 깨졌습니다. 적은 종종 전투에서 당신의 존재에 반응하지 않거나 무작위로 사라집니다. 당신이 그들로부터 아주 조금이라도 멀어지면 그들은 단순히 그들이 있던 곳으로 돌아가고 당신이 그들을 다시 공격하기 시작하더라도 당신을 무시할 것입니다. 환경 적 함정과 공격은 근처에 있지 않고 특정 환경 적 함정이 전혀 렌더링되지 않을 때 공격합니다. 나는 그 더미 자체가 불타고 있음을 깨달았을 때 왜 내가 불타고 있는지 궁금해하는 평범한 시체 더미처럼 보이는 곳에 서 있었다. 게임은 그것을 렌더링하지 않았습니다.

또한 등반하는 동안 갇힐 수 있으며, 이로 인해 캐릭터가 개체에서 작업 할 수있을 때까지 반복적으로 등반, 떨어지고, 다시 올라갈 수 있습니다. 전체 동작도 버그가 있습니다. Drizzt의 전방 돌진이 돌진이어야한다는 것을 알고 있지만, 내가 할 때마다 그가 당밀에서 헤엄 치는 것처럼 보입니다. 가끔 내 캐릭터의 능력이 제대로 충전되지 않아 실제로 완전히 충전되었을 때 여전히 쿨 다운 상태에 있음을 보여줍니다. 어떤 때는 내가 적을 처형 할 수 있다는 툴팁이 나오기를 거부했습니다. 보스를 물리 치면서 얻은 트로피는 종종 허브에 나오기를 거부했고, 그들이했을 때 게임은 나에게 아무것도 없다고 말할 것입니다.

때로는 게임이 정상적으로 실행되면 아무 이유없이 프레임을 무작위로 드롭합니다. 일단 게임이 보스를 생성하지 않았고, 처음부터 전체 레벨을 다시 시작해야하고, 모든 장비와 진행 상황을 잃었습니다. 또 한 번은 내가 한 일을 고맙게 기억했지만 레벨을 마치 자마자 충돌했습니다. 하지만 제가 가장 좋아하는 버그는 게임의 물리 현상이 발생하고 적이 그들을 죽인 후 수백 피트를 공중으로 날아 오르거나 바닥을 뚫고 나가거나 ... 글쎄, 아이디어를 얻을 때였습니다. 이 버그 중 일부는 재미 있고 다른 버그는 화를냅니다. 그러나 저는 몇 가지 버그를 만나지 않은 단일 레벨을 플레이 한 적이 없습니다.

”나는 나왔다 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 게임에 결함이 많고 썩고 버그가 많기 때문에 DnD 팬이 아무리 크더라도 누구에게도 추천하지 않을 것입니다. "

정말 부끄러운 일입니다. 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 정말 멋진 시각 및 청각 적 터치가 있으며 전투는 장소에서 즐길 수 있습니다. 그러나 그 이야기는 믿을 수 없을 정도로 잘 알려지지 않았고, 그것을 연주하는 것에 대한 모든 것은 반복적이거나 반쯤 구워진 것처럼 느껴지고 버그로 가득 차 있습니다. 가장 열렬한 DnD 팬들이 함께 플레이 할 친구가 있어도 즐길 수있을만큼 충분히 여기에서 찾는다는 것은 상상하기 어렵고, 혼자 플레이하는 것은 권장하지 않습니다. 이 게임은 단순히 그것을 위해 설계되지 않았습니다. 특히 더 높은 난이도에서 적의 체력과 피해를 증가시켜 적의 거대한 생명력 풀을 깨뜨 리려고 시도하는 동안 원샷을 할 수 있습니다.

나는에 갔다 던전 앤 드래곤 : 다크 얼라이언스 옛날의 경험을 되 살릴 수있는 재미있는 게임을 바라고 다크 얼라이언스 게임과 친구들과 놀 수있는 것. 나는 그들이 얼마나 큰 DnD 팬인지에 상관없이 누구에게도 추천하지 않을 정도로 결함이 있고 너무 썩고 버그가 많은 게임을 경험 한 후에 나왔습니다. Drizzt, Catti-brie, Wulfgar 및 Bruenor Battlehammer는 더 나은 자격이 있었고 인생은 너무 짧아 라이센스가있는 게임을 플레이 할 수 없습니다.

이 게임은 PC에서 검토되었습니다.


코인 스마트. 유로파 최고의 비트 코인-보르 스
출처 : https://gamingbolt.com/dungeons-and-dragons-dark-alliance-review-critical-failure

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