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Next Earth: 사용자가 관리하는 메타버스 소개

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2022년은 메타버스의 활기찬 해. 다음과 같은 다가오는 프로젝트 다음 지구 사용자가 관리하는 가상 세계의 새로운 시대를 여는 것을 목표로 합니다.

Next Earth는 블록체인 기술을 사용하여 Earth와 1:1 복제본에서 가상 토지 NFT를 관리하는 메타버스입니다. 이를 통해 사용자는 가상 토지를 원하는 대로 구매, 판매 및 거래할 수 있습니다. 또한 플랫폼에는 가상 피라미드에서 픽셀 색상의 Land Art에 이르기까지 사용자가 디지털 자산을 사고 팔 수 있는 내장형 마켓플레이스가 있습니다.

Next Earth의 가장 인상적인 특징 중 하나는 환경주의에 대한 초점입니다. 플랫폼의 모든 거래의 10%는 다음과 같은 자선 단체에 기부됩니다. 오션 정리, 아마존 시계, 키스 더 그라운드거북이 보기. 이는 보다 지속 가능한 메타버스를 생성하려는 플랫폼의 목표를 지원하는 데 도움이 됩니다.

지금까지 Next Earth는 대성공을 거두었습니다. 플랫폼에는 30,000명의 가상 토지 소유자와 180,000명의 등록 사용자가 있습니다. 또한 시장에서는 2,418건의 거래가 있었고 가치는 717,843달러였습니다. 그 결과 $650,000 이상의 사용자 수익이 발생했습니다. 이 플랫폼은 총 8만 달러의 수입을 올렸고 800,000만 달러(10%)는 환경 이니셔티브에 기부되었습니다.

Next Earth에서 가장 주목할만한 판매품으로는 New York MET가 있습니다. New York MET는 100달러에 샀다가 32,000달러에 재판매되었습니다. 다른 주목할만한 판매로는 피라미드, 콜로세움, 많은 경기장 및 유사한 가치의 다양한 관심 장소가 있습니다.

다음 지구의 미래

Next Earth는 이제 막 시작되었습니다. 플랫폼의 로드맵에는 NFT 스킨, 비즈니스 기능, 비영리 재단 만들기, 가상 현실로 전환, 개선 제안 게시 등이 포함됩니다. 이러한 발전 중 몇 가지를 살펴보겠습니다.

플레이 투 수익

메타버스가 계속 형성됨에 따라 사용자 참여를 유도하는 데 게임 메커니즘의 역할을 고려하는 것이 중요합니다. Next Earth는 이 문제를 심각하게 받아들이는 플랫폼이며 사용자의 기여에 대해 보상하는 플레이 투 적립 시스템을 개발하고 있습니다.

대부분의 가상 세계는 사용자가 세계에 액세스하기 위해 비용을 지불한 다음 세계 내 항목 또는 서비스를 구매할 수 있는 모델을 기반으로 합니다. 이러한 유형의 경제는 많은 사람들에게 진입 장벽을 만들고 광범위한 채택 가능성을 제한합니다. 이에 대응하기 위해 Next Earth의 플레이 투 적립 시스템은 누구나 플레이만 하면 참여할 수 있습니다.

Next Earth가 곧 NXTT 토큰을 출시하고 탈중앙화 거래소 상장을 통해 해당 플레이어는 수익을 실제 통화로 현금화할 수 있습니다. 이는 사용자가 참여하고 메타버스의 성장을 주도할 인센티브를 제공할 것입니다.

유사한 시스템에서 작동하는 다른 플랫폼도 많이 있으며 이러한 추세가 어떻게 발전하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다. 제대로만 한다면 플레이 투 적립 시스템이 메타버스의 잠재력을 최대한 발휘할 수 있는 열쇠가 될 수 있습니다.

비즈니스를 위한 플랫폼

사용자는 또한 Next Earth에서 사업을 운영할 수 있습니다. 이를 통해 플랫폼에서 수행하는 활동에 대한 수입을 얻을 수 있습니다. 사용자는 메타버스를 관리하는 DAO에도 참여할 수 있습니다. 이것은 메타버스가 어떻게 발전하는지에 대한 발언권을 줄 것입니다.

다시 말해서, Next Earth 플랫폼은 Second Life가 사교와 게임을 위해 했던 것을 기업을 위해 시작하고 있습니다. 사물, 비즈니스, 커뮤니티를 생성할 수 있는 가상 세계입니다. 그러나 그것은 Second Life의 복사본이 아닙니다.

기업이 관심을 갖는 것 중 하나는 브랜드 환경을 만드는 능력입니다. 그들은 그들만의 사적인 공간을 가질 수도 있고, 그들의 산업에 맞춰진 기존 커뮤니티 중 하나에 가입할 수도 있습니다.

VR 구현

가상 현실(VR)의 장점이 있다면 현실처럼 느껴지는 몰입형 디지털 경험을 생성할 수 있는 가능성입니다. 이로 인해 VR은 게임 및 엔터테인먼트에서 교육 및 훈련에 이르기까지 다양한 산업 분야에서 매력적인 제안이 되었습니다.

그러나 메타버스는 어떻습니까? 메타버스는 사용자가 다양한 활동에서 서로 상호 작용하고 참여할 수 있는 완전히 실현된 가상 세계를 설명하는 데 자주 사용되는 용어입니다. 그것은 인터넷 진화의 다음 단계로 설명되었으며, 많은 사람들은 그것이 결국 인간 상호 작용을 위한 기본 플랫폼으로서 물리적 현실을 대체할 것이라고 믿습니다.

그러나 한 가지 큰 문제가 있습니다. VR은 아직 진정으로 매력적인 메타버스 경험을 제공할 수 없습니다. VR은 저해상도, 물리적 상호작용 부족, 사회적 고립 등 여러 가지 제약이 있기 때문입니다. 이러한 제한으로 인해 메타버스는 SF 영역에서 확고하게 자리 잡았고, 그 약속을 지킬 수 있는 프로젝트는 거의 없었습니다.

그러나 이러한 문제가 해결되면 넥스트 어스는 물리적 현실을 대체할 수 있는 완전 몰입형 소셜 메타버스 플랫폼이 되는 것을 목표로 합니다. VR 기술이 빠르게 발전함에 따라 완전히 현실적인 메타버스가 현실이 되는 것은 시간 문제일 뿐입니다.

궁극적으로, 다음 지구, 그 이름에서 알 수 있듯 가상 세계의 새로운 시대를 여는 것을 추구합니다. 환경주의, 커뮤니티 기반 개선 제안, VR 등을 중심으로 메타버스 산업의 핵심 플레이어가 되기 위해 준비하고 있습니다.


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출처: https://www.bitcoinnewsminer.com/introducing-next-earth-the-user-governed-metaverse/

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