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누구나, 어디서나, 무엇이든 생성 가능

시간

Roblox의 비전은 우리가 함께 모이는 방식을 재구상하는 것입니다. 전 세계 수백만 명의 개발자와 크리에이터가 함께 모여 영감을 주고 빌드하고 공유합니다. 우리 플랫폼은 사용자가 만든 것이며 우리 커뮤니티는 우리가 하는 모든 일의 중심에 있습니다. 

고충실도 경험에서 아바타 표현에 이르기까지 Roblox에서 보는 모든 것은 Roblox 커뮤니티에서 제작한 것입니다. 개발자는 자신의 창의적인 비전을 만들고 세상과 공유하기를 원하지만 Roblox 외부의 현재 게임 개발 환경에서는 이것이 예상보다 어렵습니다. Roblox Studio 세계에서 가장 액세스하기 쉬운 3D 개발 도구이며 완전히 다른 수준으로 가져가려고 합니다. 우리는 누구나 언제 어디서나 무엇이든 만들 수 있도록 지원하고 있으며, 크리에이터 커뮤니티가 상상할 수 없었던 일을 할 수 있도록 지원하는 새로운 도구와 서비스에 지속적으로 투자하고 있습니다.

Roblox는 개발자에게 다음을 제공할 수 있는 독보적인 위치에 있습니다.

  • 몇 초 만에 게시하는 강력한 제작 도구
  • 발견과 빠른 바이러스 성장을 주도하는 플랫폼
  • 초기 비용 없이 신속한 반복 및 확장
  • 엔진과 플랫폼이 진화함에 따라 더 깊은 연결과 더 풍부한 세계

저는 오늘 GDC(Game Developers Conference)에서 크리에이터들과 우리의 제품과 비전을 공유했습니다. 이 컨퍼런스는 크리에이터가 직면한 장애물과 도전을 해결하는 방법에 대한 창의적인 에너지와 토론을 모으는 선도적인 포럼입니다. 다음은 Roblox에서 제작 속도를 높이기 위해 수행하는 작업을 요약한 것입니다.

frameborder=”0″ allow=”가속도계; 자동 재생; 클립보드 쓰기; 암호화된 미디어; 자이로스코프; 픽처 인 픽처; 웹 공유” allowfullscreen>

몇 초 만에 게시하는 강력한 제작 도구

우리는 Roblox 개발자에게 몇 초 만에 iOS, Android, Mac, PC 및 XBox에 대한 경험을 만들고 게시하는 데 필요한 모든 것을 제공하며 더 많은 플랫폼을 제공할 예정입니다.

크리에이터는 다음과 같은 크리에이터 도구를 사용하여 자신의 아이디어를 Roblox에 적용하는 데 집중할 수 있습니다. Roblox Studio 방대한 크리에이터 커뮤니티에 참여하여 다음을 지원하세요. 크리에이터 허브

크리에이터 허브 내에서 개발자 포럼을 통해 크리에이터는 정보를 교환할 수 있습니다. Talent Hub를 통해 크리에이터는 서로를 찾아 놀라운 경험을 구축할 수 있습니다. 크리에이터 마켓플레이스를 통해 크리에이터는 도구, 기술 및 자산을 서로 공유할 수 있습니다.

발견과 빠른 바이러스 성장을 주도하는 플랫폼

크리에이터가 세상을 만들고 게시하면 많은 청중에게 배포됩니다. 67만 명 이상의 일일 활성 사용자(DAUs¹)) 이제 추가 다운로드 없이 몇 초 만에 해당 경험을 확인하고 참여할 수 있으므로 급속한 성장 가능성이 높습니다. 여기에 사용자를 연결하는 풍부한 소셜 그래프와 친구가 무엇을 하고 있는지 확인하고 탭 한 번으로 세션에 참여할 수 있는 기능을 결합하면 매우 역동적인 생태계가 생겨 새로운 경험을 최고 수준으로 시작할 수 있습니다. 일 차트.

Roblox 사용자는 많을 뿐만 아니라 점점 더 광범위해지고 있습니다. Roblox 사용자의 절반 이상이 13세 이상이며, 가장 빠르게 성장하는 연령대는 17~24세이며, 현재 플랫폼에서 DAU의 거의 XNUMX분의 XNUMX을 차지합니다.

최근 폭발적으로 등장한 게임과 팀의 좋은 예는 6인으로 구성된 팀인 Maximillian Studios입니다. 전선 — Roblox의 XNUMX인칭 액션 경험. 

새로운 기술, 영화의 영화적 측면, Roblox의 고유한 오디오 및 디자인 기술을 활용하여 Maximilian의 독창성과 세부 사항에 대한 집착은 사용자에게 놀랍고 원활한 경험을 제공했습니다. Frontlines는 출시된 지 한 달도 채 안 되어 샌프란시스코에서 파리, 도쿄에 이르기까지 모든 곳에서 사용자가 로그인하면서 이미 12만 명의 전 세계 방문자를 확보했습니다.

초기 비용 없이 신속한 반복 및 확장

귀하의 콘텐츠를 라이브로 많은 사용자들 앞에서 Roblox는 사람들이 귀하의 작업에 참여하는 방식에 대한 빠르고 풍부한 피드백 루프를 제공합니다. 이 피드백 루프는 통합 분석 시스템과 수익 창출 메커니즘 모두에 의해 촉진됩니다.

또한 비용 측면에서 인프라 호스팅, 스토리지, 고객 지원, 현지화, 결제 처리, 조정 및 플랫폼 비용을 처리합니다.

예를 들어 작년 XNUMX월 초, 거의 1억 방문자에 도달했습니다. 제작자인 Lightning Splash는 160,000년이 채 안 되는 기간에 게임을 만든 두 명의 팀입니다. Roblox Influencer KreekCraft는 이 게임을 올해 최고의 게임이라고 불렀습니다.” Roblox의 무료 호스팅 및 교차 플랫폼 배포를 통해 Lightning Splash는 중단이나 확장 위기 없이 하룻밤 사이에 엄청난 성장을 처리할 수 있었습니다. 다른 날 확인했을 때, 그들은 2.6명의 동시 플레이어와 플랫폼 전체에서 총 XNUMX억 번의 플레이를 밸런싱하고 있었고 이제 그들은 XNUMX명으로 구성된 팀입니다.

Janzen Madsen과 Splitting Point Studios의 경우 반복은 전략의 핵심 부분입니다. 다음을 포함한 최고의 경험에 대한 약 2.8억 회 방문 롤링 썬더이상한 마법사, 몇 초 만에 업데이트를 푸시하는 기능은 커뮤니티에서 기대하는 것으로 배웠으며 스튜디오의 핵심 수익 창출 전술이었습니다. 문제가 발생하면 사용자가 앱을 업데이트할 필요 없이 마찰 없는 업데이트를 통해 모든 사용자에게 즉시 문제를 수정합니다. 출시할 새 항목이 있거나 시간 제한이 있는 이벤트가 있으면 즉시 푸시하여 참여도를 높입니다. 커뮤니티에서 업데이트가 마음에 들지 않으면 언제든지 다시 작성할 수 있습니다. 사용자에 대한 이러한 집착은 강력한 커뮤니티 평가로 이어졌습니다.

오늘날 우리의 여러 개발자들은 Roblox에서 상당한 규모의 비즈니스를 구축하고 있으며 이는 시작에 불과합니다. 2~2021년 2022년 동안 Roblox는 DevEx 결제를 통해 전 세계 개발자 커뮤니티에 1.1억 달러 이상을 전달했으며, 이는 이전 164년에 비해 10% 증가한 금액입니다. 또한 지난 100년 동안 상위 1000위, 상위 33위 및 상위 10위 크리에이터의 성장률을 살펴보면 상위 47위의 연평균 성장률(CAGR)이 100%로 각 세그먼트에서 성장을 볼 수 있습니다. 상위 91명의 CAGR은 1000%인데, 상위 XNUMX명의 크리에이터는 놀랍게도 XNUMX%의 CAGR을 기록했습니다. 우리 플랫폼은 점점 더 광범위한 크리에이터 세트, 점점 더 광범위한 콘텐츠 세트를 보유하고 있으며 점점 더 광범위한 사용자 세트에 호소합니다. 크리에이터가 사용할 수 있는 창작 및 수익 창출 옵션을 지속적으로 확장함으로써 크리에이터 커뮤니티 전체에서 창작을 민주화하고 성공의 기회를 계속 열어갈 것입니다.

엔진과 플랫폼이 진화함에 따라 더 깊은 연결과 더 풍부한 세계

사용자가 생성하고, 사용자를 확보하고, 반복함에 따라 Roblox는 몰입형 소셜 시스템과 보다 현실적인 세계를 통해 보다 생생하고 보다 깊이 관여하는 세상을 만들기 위해 노력하고 있습니다.

이 작업의 예는 아바타 시스템에서 볼 수 있습니다. Roblox의 모든 사용자는 개인화된 아바타를 가지고 있으며, 모든 아바타가 기기의 카메라에 캡처된 감정 및 음성 관련 움직임과 같은 자연스러운 얼굴 표정을 표시할 수 있는 기능을 출시하고 있습니다. 또한 현재 텍스트 채팅을 음성 채팅으로 보완하고 있습니다. 이러한 기능을 함께 사용하면 사용자가 서로 자연스럽고 직관적으로 상호 작용할 수 있습니다.

우리는 또한 보다 현실적인 세계에 투자하고 있습니다. Roblox 엔진은 실제 세계를 모델링하고 Roblox의 재료와 시스템이 실제 세계에서와 같이 작동하도록 하기 위해 노력합니다. 제작자는 집이나 나무를 만드는 동안 나무로 만든 것으로 설명할 수 있습니다. 한편, 우리는 더 나은 나무 모델링, 도끼에 맞았을 때 어떻게 행동하는지, 물에 뜨고 열에 노출되었을 때 불이 붙는지를 연구하고 있습니다. 결과적으로 코드가 없으면 경험이 더 풍부해지고 새로운 행동으로 가득 차게 됩니다.

또 다른 예는 공기 역학입니다. 현실 세계와 마찬가지로 비행기는 모양과 속도 때문에 난다. 깃털을 떨어뜨리거나 종이비행기를 던지면 종이비행기가 물에 떠서 땅으로 미끄러져 내려옵니다. 이러한 동작을 프로그래밍할 필요가 없습니다. 자신의 세계를 만드는 데 집중할 수 있으며 이 세계를 풍부하게 시뮬레이션할 수 있는 능력을 통해 시간이 지남에 따라 게임 플레이를 향상시킬 수 있습니다.

우리의 엔진은 사용자의 장치에 적응하도록 설계되었습니다. 단일 세계에는 다양한 장치의 사용자가 포함될 수 있습니다. 엔진은 각 장치에 적합한 것을 정상적으로 로드하고 시뮬레이션하여 제작자를 위한 최소한의 작업으로 공정하고 공평한 경험과 프레임 속도를 유지합니다.

결과적으로 Roblox에 구축된 경험은 시간의 테스트를 견딜 수 있습니다. 탈옥 새롭고 혁신적인 방식으로 계속해서 성공하는 경험의 좋은 예입니다. 이 경험을 통해 플레이어는 6년 초에 처음 개발된 이래로 2017억 명이 넘는 사람들이 방문하는 감옥 탈출 역할극을 할 수 있습니다. Roblox가 물리학에 구속된 재료와 같은 신기술을 출시함에 따라 사용자의 참여를 유지합니다. Jailbreak의 인기는 NASCAR 및 McLaren과의 고유한 브랜드 파트너십으로 이어졌습니다. 예를 들어, McLaren은 실제 버전을 공개한 날 Jailbreak에서 새로운 MCL36 Formula 1 자동차를 출시하여 Jailbreak 플레이어가 자동차가 Formula 1 트랙에 도달하기 전에 테스트 드라이브를 할 수 있도록 했습니다.

Roblox에 가입하세요

결론적으로 크리에이터는 무료로 빌드를 시작하는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 그들은 문자 그대로 몇 초 만에 여러 플랫폼에 게시하여 전 세계의 수많은 청중에게 도달할 수 있습니다. 청중은 다운로드 없이 친구를 팔로우하고 함께 플레이하면서 몇 초 만에 경험에 참여할 수 있습니다. 그런 다음 Roblox는 크리에이터가 쉽게 반복하고, 참여하고, 수익을 창출하고, 유지할 수 있도록 지원합니다. Roblox는 오늘날 게임 개발의 많은 과제를 해결할 수 있는 우아한 솔루션이며 지속적으로 기능을 강화하고 있습니다. Roblox를 구축하기에 지금보다 더 좋은 때는 없었습니다.

GDC에 참여하세요

내일 GDC에 오셔서 더 많은 정보를 얻고자 하시는 분들은 저희와 함께 하시길 바랍니다. 14개 Roblox 개발자 스튜디오의 개인적인 여정과 플랫폼에서의 성공에 대한 이야기를 직접 듣게 되어 정말 기쁩니다.. Roblox 엔진: 32만 몰입형 경험을 지원하는 플랫폼에서 개발 세션은 오전 10시이며 몰입형 세계의 경계를 넓히다 세션은 오후 4시에 있습니다. 또한 이번 주 초 세션을 놓친 경우 GDC의 Vault에서 확인할 수 있습니다. 

우리는 당신과 함께 이 여정을 함께하게 되어 기쁩니다.


¹ 2023년 XNUMX월

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