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기기 품질이 AR 만족도에 영향을 줍니까?

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모바일 AR 지지자들의 외침 중 하나는 기술의 확장성입니다. 까지 AR 안경 s가 주류가 될 만큼 충분히 날렵해지면 지금 당장의 기회는 이미 우리 주머니에 있는 장치입니다. 이를 통해 AR은 유비쿼터스 선박에 편승할 수 있습니다.

이를 중심으로 몇 가지 숫자를 정리하면 당사 연구 부서인 ARtiller Intelligence가 최근에 수량화했습니다. 3.1 억 AR을 실행할 수 있는 스마트폰. 이들 중 대부분은 다음을 포함합니다. 웹 AR 의 노력 덕분에 호환성 8 번 벽 AR을 상용 하드웨어에서 작동하게 하는 다른 사람들.

그 총 주소 시장을 추가로 세분화하면 약 800 만 활동적인 오늘날 모바일 AR 사용자. 그러나 이것이 너무 단순하거나 이진적입니까? 양을 넘어 어떡해 품질? 최신 장치가 더 강력한 AR 경험(예: LiDAR)과 사용자 만족도를 제공합니까?

쉬운 대답은 "예"입니다. 하지만 오늘날 일어나고 있는 사용자 행동의 하드 데이터로 이를 뒷받침할 수 있습니까? 그 질문에 답하기 위해 우리는 친구에게 갔다. R2U — AR 상거래 인에이블러 — 이번 주 데이터 다이브의 초점으로 사용 데이터가 표시하는 내용을 확인합니다.

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가정 검증

데이터에 대해 자세히 알아보기 전에 상황을 더 자세히 파악하기 위한 또 다른 핵심 질문은 AR 사용자 만족도(및 그에 따른 채택)가 기기의 기능에 어느 정도 달려 있는지입니다. 그리고 반대로 개발자가 만들어내는 UX에 대한 만족도는 어느 정도일까요?

물론 대답은 "둘 다"이지만 R2U의 데이터에 따르면 하드웨어 및 모바일 OS를 포함한 장치 품질은 사용자 경험과 만족도에 예상보다 큰 영향을 미칩니다. 실제로 기기 최신성과 사용자가 보고한 AR 만족도 사이에는 분명한 상관관계가 있습니다.

이를 분석하면 아이폰 12 프로 맥스 사용자의 AR 만족도는 78.92%, 아이폰 12·12 프로(68.74%), 아이폰 11·XR(62%)이 뒤를 이었다. 전체 데이터 세트는 아래에서 볼 수 있습니다. 여기에는 신뢰할 수 있는 데이터를 제공하기에는 너무 이른 iPhone 13 라인이 포함되지 않습니다.

한편, 이러한 고급 만족도 등급은 부분적으로 AR 활성화를 용이하게 하는 더 빠른 프로세서와 더 나은 비행기 감지 덕분입니다. 또한 만족도가 높을수록 AR뿐 아니라 모든 멀티미디어를 더욱 충실하게 재생하고 노래할 수 있는 더 크고 더 밝은 화면과 관련이 있습니다.

어느 쪽이든, 이러한 결과는 더 나은 장치가 더 나은 AR 만족도와 동일하다는 가정을 검증합니다. 따라서 iPhone 12(또는 Pro Max 13)를 사용하는 경우 구형 iPhone을 사용하는 것보다 AR 경험이 더 좋습니다. 이것은 주어진 사용자의 하드웨어에 엄청난 중요성을 부여합니다.

R2U CTO Antonio Viggiano는 "당연한 것처럼 들리지만 이제 그 가정을 뒷받침할 데이터가 있습니다. "5G뿐만 아니라 하드웨어와 소프트웨어가 개선된 최신 장치는 오늘날 이 분야에서 좋은 사용자 경험을 정의하는 가장 큰 원동력입니다."

단계적으로

R2U의 설문 조사 방법론의 배경으로 총 피드백의 함수로 좋아요 수로 AR 만족도를 정의합니다. SDK는 사용자가 첫 번째 웹 AR 세션을 종료할 때마다 이 엄지손가락을 위로 또는 아래로 내리기를 요청하고 일관성을 위해 iOS 응답에 위의 XNUMX을 적용합니다.

그러나 더 큰 문제는 이러한 결과에서 어떤 통찰력을 얻을 수 있느냐는 것입니다. 언급한 바와 같이, 그들은 우리 대부분이 이미 가지고 있는 논리적 가설을 검증합니다. 그러나 그 검증은 AR의 단기적 발전과 개발자의 엄격함과 UX가 사용자 만족도에 미치는 영향에 대한 핵심적인 의미를 갖습니다.

그런 면에서 이 결과는 양날의 검입니다. 일부 개발자의 노력이 소비자의 수준 이하의 하드웨어를 통해 렌더링되는 경우에도 최선의 작업이 이루어진다는 점에서 좋지 않은 소식입니다. 그러나 새로운 하드웨어가 단계적으로 들어감에 따라 기준선이 더 좋아질 것이라는 점에서 좋은 소식이기도 합니다.

즉, 위의 상단 표시로 표시된 하드웨어 스펙트럼의 하이 엔드에서 최첨단을 볼 수 있습니다. 5G 및 LiDAR를 포함한 그 기능은 결국 상용 하드웨어로 흘러들어가 AR을 지원하는 편재성에 도달할 것입니다.

Viggiano는 "AR 기술은 주변 인프라가 발전함에 따라 불가피하게 주류가 될 정도로 매년 개선되고 있습니다."라고 말했습니다. "우리는 기술의 백본이 더 좋아짐에 따라 가까운 장래에 더 많은 사용 사례를 볼 수 있을 것으로 기대합니다."

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기기 품질이 AR 만족도에 영향을 줍니까? 에서 원래 출판 된 AR / VR 여정 : 증강 및 가상 현실 매거진 이 이야기를 강조 표시하고 응답함으로써 사람들이 대화를 계속하고있는 매체에.

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Source: https://arvrjourney.com/does-device-quality-impact-ar-satisfaction-3e200270c649?source=rss—-d01820283d6d—4

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