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골든아이 007 리뷰

시간

원본을 검토할 기회가 있음 골든 아이 007 게임은 내 인생에서 기대했던 게임이 아닙니다. 다른 많은 사람들과 마찬가지로 저에게도 비디오 게임 교육이 자라는 데 큰 역할을 한 게임입니다. 그렇게 중요하고 문화적으로 상징적인 제목을 검토하기 시작하는 방법은 무엇입니까? 

모든 것이 시작된 곳으로 돌아가는 것입니다.

90년대 초반/중반에 모두가 뉴스를 들었습니다. 피어스 브로스넌이 1995년 영화 골든아이에서 제임스 본드를 연기할 예정이었다는 것입니다. 이것은 새로운 세대, 즉 나의 세대를 위한 새로운 본드였습니다. 이 영화를 보고 Brosnan과 GoldenEye는 역대 최고의 Bond and Bond 영화가 될 수 있었습니다. Sean Connery가 바로 거기에 있는데 Brosnan이 상황을 바꿨을 때 Scotsman으로 이것을 쓰는 것은 신성 모독입니다. 

골든아이 007 리뷰 1

Bond는 현대화되었습니다 (당시). 그는 더 이상 공감하기 점점 더 어려워지는 냉전의 유물처럼 느껴지지 않았습니다. 여성화하는 국제 첩보원과 관련된 한 그렇게 할 수 있습니다. 어쨌든 본드 열풍은 최고조에 달했고 아버지와 함께 영화관에서 영화를 보았고(새 영화가 나올 때마다 오늘날까지 계속되는 전통) 우리 둘 다 좋아했습니다.

몇 년 후 The James Bond Experience가 글래스고에 왔습니다. 이것은 제임스 본드 박물관을 전국 도시 곳곳으로 가져와 팬들이 영화의 모든 기념품과 소품, 일부 자동차와 세트 피스를 볼 수 있는 순회 전시회였습니다. 무엇보다 가장 좋은 점은 Nintendo 64에서 GoldenEye를 시험해 볼 수 있는 부스였습니다.

아버지는 내가 약 64시간 동안 게임을 하는 동안 참을성 있게 서 계셨고(당시에는 아무도 없었습니다) 우리가 떠나려고 할 때 아버지는 제가 정신이 나간 모습을 얼굴에서 보셨을 것입니다. , 게임 플레이와 그래픽에 즉시 깊은 인상을 받았습니다. 우리는 둘 다 해야 할 일을 알고 떠났습니다. 크리스마스나 생일이 얼마 남지 않았기 때문에 거래가 성사되었습니다. GoldenEye가 있는 Nintendo XNUMX를 구입하려면 SEGA MegaDrive와 GameBoy를 교환해야 했습니다.

나는 한 게임만을 기준으로 콘솔을 구입하거나 선물로 요청한 적이 없습니다. GoldenEye는 지금까지 내가 가진 최초이자 유일한 시스템 판매자였습니다. 다른 어떤 타이틀도 한 번의 빠른 급습으로 내 전체 게임 충성도를 한 손으로 바꾸지 못했습니다.

골든아이는 잠시였다. Bond 팬이든 아니든 모두가 그것을 플레이하고 싶어했습니다. Rare의 팀은 실제로 잘 작동하는 콘솔 전용 XNUMX인칭 슈팅 게임을 만들었습니다. GoldenEye가 없으면 Halo가 없으며, 장르를 촬영/조준하기 위해 트윈 스틱을 사용하는 Master Chief의 노력 덕분에 종종 Goldeneye가 간과됩니다. 그러나 Goldeneye는 원본이었습니다. 토대를 마련한 사람; 콘솔로도 할 수 있다는 것을 세상에 보여준 것입니다.

골든아이 007 리뷰 2

Rare는 Bond 프랜차이즈와 GoldenEye 전체에서 영화의 상징적인 위치를 사용하여 스토리와 멀티플레이어에서 매우 특별한 것을 만들었습니다. Xbox Series X|S에서 게임을 다시 플레이하는 것은 인터넷이 거대해지고 우리 삶의 모든 측면을 통제하기 전의 순간을 보여줍니다. 친구 옆에 앉아 그들의 위치를 ​​지켜보면서 그들의 얼굴에 실망하는 모습을 보는 순간 머리를 때리고 자르는 순간. 하드 모드가 적을 총알 스폰지로 만드는 대신 임무에서 새로운 도전을 의미하는 순간. 창의력이 빛나고 소규모 스튜디오가 최선을 다할 수 있다는 믿음이 주어진 순간입니다.

GoldenEye 007은 오늘날의 저격수와 같은 방식으로 비교할 수 없습니다. 오리지널 둠 비교할 수 없습니다. 그들은 자신의 시대와 시대의 산물입니다. 우리가 여기에 있는 것은 불가능한 포트입니다. 어떻게 이런 일이 발생했는지 결코 알 수 없기 때문에 의심하지 않는 것이 가장 좋은 라이센스 및 출판 이야기 뒤에 묶여 있습니다. 네, 업스케일링은 비주얼을 약간 향상시키지만, 이것은 오늘날의 용어로 그래픽 쇼피스가 아닙니다. 그러나 컨트롤은 고맙게도 Xbox에서 현대화되었으며(Nintendo Switch에 대해서도 마찬가지입니다) 정말 잘 작동합니다. 

각 레벨은 내가 기억하는 대로 여기에 있습니다. 각 적 배치, 각 작업. 모든 단일 레벨은 우리 세대의 두뇌에 각인되어 있으며 최신 콘솔에서 다시 방문하는 것은 절대적인 즐거움입니다. 물론, 이번 출시 이후로 촬영이 개선되었고 예, 그래픽은 이제 비단결같이 부드럽지만 GoldenEye 007을 재생하는 데는 그 어느 것도 중요하지 않습니다. 댐을 얼마나 빨리 끝낼 수 있는지 보거나 복잡한 멀티플레이어에서 노란색 터널에 도달하는 방법을 기억하는 기쁨은 오늘날까지도 남아 있습니다.

그래서 또 다른 GoldenEye 007 배싱 테이크를 기대하고 있던 사람들에게 미안하지만, 내가 여전히 역대 최고의 비디오 게임 중 하나로 생각하는 것에 대해 한 가지 나쁜 말을 할 수는 없습니다. 이 솔로 플레이, 캠페인 모드를 통해 작업하면서 추가 목표를 개선 및 완료하고 소파에서 멀티플레이어를 해야 하는 만큼 GoldenEye 007은 이제 컨트롤이 최신 컨트롤러에 매핑되어 그 어느 때보다 좋아졌습니다.

골든아이 007 리뷰 3

Nintendo 64 세대 전체를 그리워하고 GoldenEye를 한 번도 해본 적이 없는 플레이어라도 게임을 시작하는 것이 좋습니다. 레벨 디자인을 받아들이고 각 단계에 수반되는 환상적인 음악을 흡수하도록 권장합니다. GoldenEye에서 모든 것이 하나로 모이면 천사들이 직접 작곡한 아름다운 교향곡을 연주하는 것과 같습니다. 여기서만 Rare 팀이었습니다. 충분히 가까이, 응!?

그래서 우리가 가진 것은 시간의 한 순간을 디지털로 포착한 것입니다. 옆에 앉을 세 명의 친구를 초대해 주세요(예, IRL) Doritos와 Coca-Cola 가방을 들고 함께 앉아 멀티플레이어 모드를 통해 플레이하고 번갈아 캠페인 모드를 통해 작업하여 재미있는 치트를 잠금 해제할 수 있습니다. 활성화되고 모든 것이 클릭되는 순간에 흠뻑 젖습니다. 그런 다음 이러한 느낌을 연출할 수 있는 현대 게임 하나를 말씀해 주십시오. 기다릴게.

GoldenEye 007을 찢어서 현대 슈팅 게임과 비교하면서 시간을 보낼 수 있었지만 그렇게 할 수 없었습니다. 우리는 Xbox에 원본인 Goldeneye를 보유하고 있습니다. 저와 다른 많은 사람들에게 큰 의미가 있는 게임인 Goldeneye가 다른 것이 아니라고 비판하는 것은 옳지 않을 것입니다.

예, GoldenEye 007의 메커니즘이 대대적으로 개편되었을 수 있습니다. 예, 그래픽을 다시 만들 수 있었고 온라인도 포함할 수 있었습니다. 하지만 이것이 Xbox Series X|S에서 플레이할 수 있는 역사상 가장 상징적인 슈팅 게임 중 하나를 갖게 되었다는 사실에서 벗어나는 것이 있습니까? 한 점도 아닙니다. 골든아이 007은 완벽합니다.

골든아이 007은 X 박스 스토어

TXH 점수

5/5

장점 :

  • 최고의 소파 멀티플레이어 게임
  • 현대 제어 체계
  • 더 어려운 난이도 모드에는 새로운 목표가 있습니다.

단점 :

정보 :

  • 게임의 무료 사본에 대한 엄청난 감사 - TXH에서 구입
  • 형식 – Xbox 시리즈 X|S, Xbox One
  • 검토 된 버전 – Xbox 시리즈 X
  • 발매일 – 27년 2023월 XNUMX일
  • 출시 가격 – Rare Replay를 통한 £무료

사용자 선호도 : 첫 번째가 되라!

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