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가상 교육 시뮬레이터가 기술을 향상시키고 비용을 줄이는 방법.

시간

비 디아 초드 하리
Avidia Labs : 5g 및 6g 용접 솔루션.

이 전례없는 Covid-19 시대에 모든 사람은 이제 거의 모든 작업을 수행하고 있으며 심지어 교실이 참석자와 함께 가상 회의실로 전환되었습니다. 공식 회의 및 이벤트도 웨비나 및 가상 이벤트로 전환됩니다.

최근 핀란드는 전국을 가상 콘서트에 초대했습니다.

IMO 기술은 2020 년에 사람들이 육체적으로 입수 할 수없고 사회적 소외가 일반적인 표준이되면서 XNUMX 년에 유일한 실현이 이루어지고있었습니다.

산업계에서도 마찬가지입니다. 우리는 시스템을 너무 밀접하게 결합시켜 그 자리에서 기술을 소개하는 것조차 조금 까다 롭고 복잡했습니다.

그러나 현재 상황에서 교훈을 배우고 미래를 준비해야하므로 솔루션을 구제해야합니다. 기술 솔루션의 장단점을 지시하기 전에 저는 기술 애호가이며 사회에 미치는 영향을 주요 내용으로보고 싶어합니다.

나는 정상적인 장소에서 기술이 할 수있는 일은 경이롭고 원시적 인 단조로운 학습 시스템을 대체하기에 충분히 강력하다고 믿었습니다. 이 말을하면 각 회계 연도에 거의 $ 5000 ~ $ 10,000가 산업별로 각 개인에게 소비되고 있으며 이는 휘두르는 시나리오의 경우에 해당됩니다. 소스 링크 첨부

이제 훈련에 소비 된이 금액과 개인의“x”수를 고려하면이 학습 과정에서 많은 수동 인력 개입이 필요합니다.

@아비 디알 라브 우리는이 문제를 해결하기 위해 혁신적이고 기술적 인 솔루션을 제공합니다. 우리의 산업 솔루션은이 비싼 학습 방법론의 비용을 줄이기 위해 설계되었습니다.

작동 방식을 확인하십시오.

Avidia Labs : HTC Vive 및 Oculus Rift에서 용접 시뮬레이션 가능

이제 가상 교육은 여러 가지 방법으로 도움이됩니다.

AR/VR/XR 몰입 형 기술이며 문제 해결에 대한 인식에 상당한 영향을 미쳤습니다. 자신의 개인 공간에있는 각 기술은 수동 교육 방법론으로 상대적으로 문제를 해결했습니다.

그들이 제공하는 이러한 기술을 사용하여 달성 할 수있는 잠재력을 고려합니다.

현재 많은 XR /VR 장치는 시장에서 구할 수 있지만이 중 승자는 HTC & Oculus입니다 (판매 번호와 맞지 않을 수 있습니다).

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우리의 솔루션은 HTC 바이스 및 Oculus Rift에 준비 및 배포되었습니다. 우리는 또한 다음과 같이 인체 해부학과 관련된 더 많은 시뮬레이션을 만드는 과정에 있습니다.

Avidia Labs : Oculus Rift 및 HTC Vive의 인체 해부학 솔루션

우리의 주요 목표는“몰입 형 학습을 만드는 것”입니다. 이와 같은 혁신적인 솔루션을 기대하고 있다면 sales@avidialabs.com을 방문하십시오.

이 기술을 교육과 함께 좋아한다면 우리는 당신과 연결하고 싶습니다. 페이스북, 링크드 인 or 트위터 @avidialabs.

또한 트위터 처리기 @ cheersvid에서 개인적으로 저에게 연락 할 수 있습니다.

이 기사가 유용하다고 생각되면 박수를 올리십시오. 나는 마음이 맞는 사람들과 연결되기를 기대합니다.

저희 웹 사이트를 확인하십시오 : www.avidialabs.com 또한 비디오 채널을 구독하여 자주 업데이트하십시오. https://www.youtube.com/channel/UCefPRyxVWzXaT_xpTsEtwuA

Source: https://arvrjourney.com/how-virtual-training-simulator-enhancing-the-skill-reducing-the-cost-828447c58710?source=rss—-d01820283d6d—4

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