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위치 5 Faceless Void는 패치 2 이후 북미 Dota 7.29 펍에서 파도를 일으키고 있습니다.

시간

DOTA 2 Siddharth "Gopya"Gopujkar

Faceless Void는 일반적으로 캐리 역할을하며 오프 레인 역할에서도 볼 수 있습니다. 그러나 패치 7.29는 그를 포지션 5 지원 후보로 만들었습니다.

이미지 : 짐ESC

수년에 걸쳐 Dota 2는 역할에서 미친 교환을 보았습니다. Invoker, Core Io 지원, Gyrocopter 지원, Luna, Core Shadow Demon 지원 및 목록이 계속됩니다. 그 목록에 추가하십시오 – Faceless Void를 지원하십시오!

백만 번의 추측을해야한다면 120 명의 영웅 만 있기 때문에 지원 공허가 포함될 것입니다.하지만 마지막 추측 중 하나가 될 것입니다. Dota 2 패치 7.29는 Sven과 함께 패치 7.27을 공포에 떨게 한 게임에서 가장 어려운 운반 장치 중 하나를 지원으로 바꿀 가능성을 추가했습니다. 이 새로운 개념을 Dota 2에 소개하는 아티스트? 11k 지원 김“듀부”뛰는 두영 죽지 않는.

새롭게 진화하는 메타에서 Faceless Void가 좋은 지원이되는 이유는 무엇입니까? Dota 2 패치 7.29 패치에서 그의 변경 내역을 살펴 보겠습니다.

위치 5 얼굴없는 공허 스킬 빌드

그를 지원자로 만드는 핵심 기술은 시간 확장입니다. 11 초 동안 지속되는이 스킬은 쿨 다운 당 13 DPS를 수행합니다. 따라서 팀 전투에서 572 개의 주문을 사용하고 Time Dilation에 맞은 영웅은 재사용 대기 시간이 60 % 느려지는 것 외에도 10의 마법 피해를 입습니다. 또한 연장 된 쿨 다운 당 XNUMX %의 느린 속도가있어 주문이 많은 영웅이 크롤링 할 수 있습니다. 생각해보십시오. 팀 전투에서 버튼을 한 번 누르면 적 영웅이 느려지고 피해를 입으며 재사용 대기 시간이 연장됩니다. 나쁘게 들리지 않습니다!

발생할 수있는 생각은 이것이 코어 Void에서도 수행 될 수 있다는 것입니다. 하지만 그렇지 않습니다. 지원 Void가 레벨 7에서 Time Dilation을 최대화하기 때문에 핵심 Void가 할 수없는 일입니다. 그리고 최대 시간 팽창의 효과는 팀이 이에 대한 반발이 없을 때 게임 초반에 느껴질 것입니다. 스킬이 일찍 최대치에 도달하지 않으면 (마지막에 최대치 인 Faceless Void 포지션 1과 같이), 레벨 4가 될 때까지 상대 팀은 BKB, Eul 's Scepters 또는 다른 디스펠을 갖게됩니다. Time Dilation이 최대치에 도달하면 DuBu는 모든 포인트를 Time Walk로 가져와 영웅이 낮은 쿨 다운으로 더 쉽게 전투에 들어가고 나올 수 있습니다.

Faceless Void를 좋은 지원으로 만드는 것은 시간 팽창 만이 아닙니다. 물론 그의 대표적인 주문 인 Chronosphere가 있습니다. Void의 궁극기는 게임에서 최고의 봉쇄 중 하나이며, 팀에 Chrono에서 피해를 줄 수있는 영웅이 몇 명있는 한, Faceless Void를 지원하더라도 게임 변경 효과를 가질 수있는 주문입니다.

위치 5 얼굴없는 공허 항목 화 및 특성

DuBu는 Faceless Void 지원의 첫 번째 주요 항목으로 Meteor Hammer를 우선시하는 경향이 있습니다. 게임에 따라 Urn of Shadows도 옵션이며 나중에 Spirit Vessel로 바뀔 수 있습니다. Meteor Hammer는 Chronosphere가 끝날 때 올바르게 시간을 정하면 기절을 보장합니다. 그것은 또한 그에게 파도를 밀어 내고 타워를 밀면서 Time Walk로 시야에 들어갔다 나올 수있는 능력을줍니다. Meteor Hammer 이후, 발명 선택은 팀이 필요로하는 것 – Spirit Vessel, Pipe, Solar Crest 또는 도움이 될 수있는 다른 팀 전투 아이템에 따라 상당히 개방적입니다.

Void의 이상적인 지원 특성은 1-1-1-1입니다. 피해를 우선시해서는 안되며 가능한 모든 자원은 살아남고 좋은 시간 팽창과 연대기를 벗어나는 데 투자해야합니다. 좋은 시간 확장을하는 것이 가장 쉬운 일이 아니라는 것이 이상하게 들릴지 모르지만, 그 주위에 영웅을 구축 할 때 전투 시작시 Time Walk를 사용하여 사용할 수는 없습니다. 완전히 쓸모가 없습니다. 지원 공허는 최대 사용을 위해 뛰어 들고 시간 확장을 사용하기 전에 어떤 기술이 사용되고 있는지 확인하기 위해 그림자에서 기다려야합니다. 고통의 여왕과 반 마법사와 같은 영웅이 깜박임을 사용하여 뛰어들 때 매우 편리한 도구가 될 수 있습니다.

Dota 2 분석가 Gustavo "Bowie"Mattos는 지원 Void가 작동 할 수 있다고 확신하고 이에 대한 Twitter 스레드를 게시했습니다.

언 다잉은 지난 시즌 NA DPC 리그 어퍼 디비전에서 1 위를 차지했으며 티어 2 Dota 2 팀이되기에 매우 가깝습니다. 시즌 15의 첫 경기는 XNUMXth XNUMX 월의 새로 승격 된 팀인 The Cut을 상대로. DuBu는 페이스리스 보이드 (Faceless Void) 지원으로 자신의 펍에서 XNUMX 경기를 모두 이겼지 만, 그와 그의 팀이 프로 게임에서 실험하기에 충분하다고 생각하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

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Siddharth "Gopya"Gopujkar

그가 공부하는 모든 기계만큼이나 DotA 2의 역학에 관심이있는 기계 엔지니어. Michigan Technological University에서 석사 학위를 취득했습니다.

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Source: https://www.gosugamers.net/dota2/news/54224-position-5-faceless-void-is-making-waves-in-north-american-dota-2-pubs-after-patch-7-29

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