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Amazon Games Studio 책임자 Mike Frazzini, '가족에게 집중하기' 위해 사임

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아마존 창업에 큰 역할을 했던 마이크 프라치니(Mike Frazzini) 아마존 게임스 스튜디오 대표는 "가족에게 집중하기 위해" 사임했다.

로에서보고 블룸버그, Frazzini는 25월 XNUMX일 금요일 직원들에게 New World 및 Lost Ark와 같은 게임에 생명을 불어넣는 데 도움을 준 스튜디오를 떠날 것이라고 말했습니다.

Amazon 대변인 Ryan Jones는 성명에서 "Mike는 Amazon Games 초기에 그곳에 있었고 그의 리더십과 끈기는 처음부터 게임 비즈니스를 구축하는 데 도움이 되었습니다."라며 "최근 New World와 Lost Ark에서 우리가 성공을 거둔 것은 "그가 수립하는 데 도움을 준 게임에 대한 고객 중심의 장기적 비전입니다. 우리는 그의 모든 기여에 대해 매우 감사하며 Mike의 건승을 빕니다."

New World와 Lost Ark는 많은 사람들에게 긍정적인 평가를 받았지만, Amazon Games는 지난 몇 년 동안 가장 부드러운 주행을 한 적이 없습니다.

2019년 The Grand Tour Game은 최초의 Amazon Game Studios 콘솔 릴리스였지만 XNUMX년 만에 매장에서 철수했습니다. Crucible은 스튜디오에서 공식적으로 출시된 다음 게임이었지만, 출시 후 빠르게 비공개 베타로 돌아갔습니다.2020년 XNUMX월에 영구 폐쇄됩니다.

또한 Intensity와 Nova로 알려진 다른 두 프로젝트는 팀이 각각 Fortnite와 League of Legends에서 영감을 받은 게임을 만들려고 시도했지만 실패한 후 빛을 보지 못했습니다.

이것은 Amazon이 Amazon Games 부서를 운영하기 위해 연간 거의 500억 달러를 지출했음에도 불구하고 일어난 일입니다.

Frazzini는 2004년 Amazon.com의 책 섹션에서 경력을 시작했습니다. 여기에서 "제프 베조스(Jeff Bezos)의 매니저로서 자신을 사랑했습니다." Amazon Game Studios 시작을 돕게 되었을 때 그는 한 번도 게임을 만든 적이 없었습니다.

이전 보고서 또한 Frazzini는 자신이 가져온 경험 많은 개발자의 조언을 무시할 것이며 직원들에게 모든 Amazon 게임은 "XNUMX억 달러 규모의 프랜차이즈"가 되어야 한다고 자주 말했음에도 불구하고 프로젝트 인력을 축소할 것이라고 말했습니다.

전 Amazon Game Studios 관리자는 Bloomberg와 인터뷰에서 게임 경험이 부족한 것이 회사에 손해라고 말했습니다. 아마존은 한 카테고리에서 성공한 사람들이 다른 카테고리에서도 똑같이 하는 데 아무런 문제가 없어야 한다고 믿는 것으로 알려져 있습니다. 불행히도, "부서의 직원들은 그가 매체의 복잡성을 과소평가했다고 느꼈습니다."

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Adam Bankhurst는 IGN의 뉴스 작가입니다. 트위터에서 그를 팔로우 할 수 있습니다 안녕하세요. 및에 경련.

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