និមិត្តសញ្ញា Zephyrnet

Gaming Giant Ubisoft បង្ហាញពីរបៀបដែល AI ជំនាន់ថ្មីអាចធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង NPCs - ឌិគ្រីប

កាលបរិច្ឆេទ:

Gaming giant Ubisoft released a preview of its latest AI gaming prototypes, which the company said give non-player characters (NPCs) impressive abilities. The developer’s new NEO NPCs were presented at the annual Game Developer Conference in San Francisco on Tuesday.

ខណៈពេលដែល Ubisoft បាននិយាយថា NPCs NEO របស់ខ្លួននៅតែមានផ្លូវវែងឆ្ងាយមុនពេលប្រើប្រាស់នៅក្នុងហ្គេម ពួកគេនឹងផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលអ្នកលេងធ្វើអន្តរកម្មជាមួយតួអង្គដែលមិនអាចលេងបាន (NPCs) ផ្តល់នូវបទពិសោធន៍កាន់តែសម្បូរបែប និងជំរុញឱ្យមានការអនុម័ត និងការជឿនលឿននៃបញ្ញាសិប្បនិម្មិតក្នុងការលេងហ្គេម។

នៅក្នុងការបង្ហាញ GDC អ្នកលេងបានធ្វើអន្តរកម្មជាមួយ NEO NPC AI ដែល Ubisoft បាននិយាយថាបានបង្ហាញពី "សមត្ថភាពយល់ដឹង និងអន្តរកម្មដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក" រួមទាំងអារម្មណ៍ ការចងចាំ ការយល់ដឹងពីស្ថានភាព និងការសម្រេចចិត្ត។

Ubisoft គឺជាស្ទូឌីយោនៅពីក្រោយ Assassin's Creed, Rainbox Six, និង Far Cry ហើយក្រុមហ៊ុនបាននិយាយថាភាពជឿនលឿនទាំងនេះប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យា voice-to-chat ។ ដោយប្រើ AI ជំនាន់ថ្មី NPCs អាចចែករំលែកគំនិត សួរសំណួរ និងជួយអ្នកលេងរៀបចំផែនការសកម្មភាពនាពេលអនាគត។

“I’m used to building a character’s backstory, their hopes and dreams, the experiences that shaped their personality, and used all that information to nurture myself into writing dialogue,” Ubisoft narrative director Virginie Mosser said in a សេចក្តីថ្លែងការណ៍. “It’s very different, but for the first time in my life, I can have a conversation with a character I’ve created—I’ve dreamed of that since I was a kid.”

Ubisoft said the NEO NPCs were created under a partnership with chipmaker Nvidia and AI ពិភពលោក. The company said it will use Nvidia’s Audio2Face technology, a part of its ACE suite, to create realistic facial movements.

កាលពីរដូវក្តៅមុន ក្រុមហ៊ុន Inworld AI ដែលមានមូលដ្ឋាននៅ Silicon Valley បានរៃអង្គាសប្រាក់បានចំនួន 50 លានដុល្លារនៅក្នុងជុំផ្តល់មូលនិធិដែលដឹកនាំដោយ Lightspeed Venture Partners ។ សាកលវិទ្យាល័យ Stanford, Samsung Next, និងអ្នកវិនិយោគជាយុទ្ធសាស្រ្តរបស់មូលនិធិ M12 របស់ Microsoft, First Spark Ventures របស់ Eric Schmidt និង LG Technology Ventures ក៏បានចូលរួមផងដែរ។

ការបង្ហាញ NEO NPC
រូបភាព៖ Ubisoft

បន្ថែមពីលើការសន្ទនាអន្តរកម្ម Ubisoft បាននិយាយថា បច្ចេកវិទ្យារបស់ Inworld AI អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិពន្ធរបស់ Ubisoft បង្កើតប្រវត្តិលម្អិត ចំណេះដឹង និងការសន្ទនាសម្រាប់ NPC នីមួយៗ។

លោក Guillemette Picard អនុប្រធានជាន់ខ្ពស់ផ្នែកបច្ចេកវិទ្យាផលិតកម្ម Ubisoft បាននិយាយនៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយថា "វិធីដែលយើងធ្វើការលើគម្រោងនេះគឺតែងតែនៅជាមួយអ្នកលេង និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍របស់យើងនៅក្នុងចិត្ត" ។ "យើងដឹងថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ និងភាពច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេនៅតែជំរុញគម្រោងរបស់យើង - AI ជំនាន់គឺមានតម្លៃតែប៉ុណ្ណោះប្រសិនបើវាមានតម្លៃសម្រាប់ពួកគេ។"

Ubisoft មិនបានឆ្លើយតបភ្លាមៗទេ។ ឌិគ្រីបរបស់ ស្នើសុំយោបល់

Following the public launch of OpenAI’s ChatGPT and Midjourney last year, gaming studios have sought ways to leverage the technology. Studios joining Ubisoft in the AI race include Blizzard Entertainment, Square Enix, and Microsoft.

At the Consumer Electronics Show In January, Ubisoft announced that the game studio tapped technology giant nvidia បាន to develop more responsive and talkative characters using Nvidia’s growing suite of generative AI technology.

“Generative AI brings unprecedented creative opportunities for our teams and players,” Picard said in a separate សេចក្តីថ្លែងការណ៍. “It is when they find the value it has for them that we start to see its true potential to transform the way games are made and played.”

កែសម្រួល​ដោយ លោក Ryan Ozawa.

ស្ថិតនៅលើកំពូលនៃព័ត៌មានគ្រីបតូ ទទួលបានព័ត៌មានថ្មីៗប្រចាំថ្ងៃនៅក្នុងប្រអប់សំបុត្ររបស់អ្នក។

spot_img

បញ្ញាចុងក្រោយ

spot_img