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WTL 2021夏–第3週の要約と第4週のプレビュー

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作成者:TheOneAboveU

WTL 2021サマーレギュラーシーズンの第XNUMX週以降、XNUMXチームしか無敗のままであり、今後数週間は非常にエキサイティングなプレーオフレースになりつつあるものをめぐってさまざまな激しい戦いが繰り広げられるようです。 パックの真ん中にいると予測されたチームは、一流のチームを倒し、ランキングを台無しにして、非常に競争力があることを示しています。

今週、下位XNUMXチームは一方的な殴打の別のシリーズをとらなければなりませんでしたが、XNUMXつのシリーズもエキサイティングなエースマッチで最高潮に達しました:AlphaXはTeamLiquidに対する狙撃で準備力を示し、ShopifyRebellionは韓国のジャガーノートAfreecaを倒しましたヘビーヒッターに追いつく彼らの能力を披露するFreecs。 また、チームeXoNも注目に値します。これは、Good Game Gamingの無敗の連勝を打ち破り、最初の勝利を収め、プレーオフキャンペーンを本格的に開始しました。

第4週では、現在トップのXNUMX匹のチームNVとKaiZi Gamingが衝突し、どちらがランキングのトップに立つかを決定します。チームのXNUMXつは無敗の記録を失うことが保証されています。 一方、ドラゴンフェニックスゲーミングとアルファXは、GTCプレーオフからの再戦で衝突します。 また、Team Liquidは、オランダのチームが競合他社に遅れをとらないように、Good GameGamingを克服するよう圧力をかけられています。

のストリームでWTL2021サマーシーズンをキャッチ ワディ クレイトンオルセン 毎週金曜日、土曜日、日曜日 11:00 GMT(+00:00)!

第3週のまとめ

【画像読み込み】
上位5チームがプレーオフの対象となります。
ポイントは次のように付与されます。

  • エースマッチを必要としないシリーズの通常の勝利のための3ポイント
  • エースマッチを必要とするシリーズでの勝利には2ポイント
  • エースマッチを必要とするシリーズでの損失に対して1ポイント
  • エースマッチを必要としないシリーズでの損失は0ポイント

cn Invictus Gaming 1 – 5 kr チームNV
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乗り越えられないオッズに直面して、 iG.MacSed に対する全面的な攻撃に行くことによって恐れを示さなかった NV.Maru 最初のマップでは、プロキシゲートアクションとオラクルのフォローアップで韓国のテランを早い段階で圧倒しようとしています。 しかし、マルは冷静な頭を保ち、最小限の損失で攻撃をそらし、勝利を確実にするためにバンカープッシュで対抗した。 マルは6番目のマップでMacSedのテーブルを回し、MacSedを占領し続けるためにHellion-Widow Mineの嫌がらせを開始し、SCVプルによってサポートされるBio-Tankプッシュでこれに続いて、攻撃者の役割を果たしました。 中国のプロは流れを止めることができず、マルはWTLのTvPゲームで0-XNUMXの記録を残しました。

NV.Creator 最初のマップでPhoenix-Roboスタイルを支持しました iG.XY、強力な攻撃や嫌がらせで相手を攻撃することはできなかったため、静かな初期のゲームになりました。 XYが最終的に移動したとき、緊張はマップの中央付近で一連のより大きな戦いで爆発しました。 テランはバイキング戦隊を空中に置いてコロッシを追い払ったが、プロトスは今ではディスラプターをミックスに追加しており、対戦相手は答えがなかった。 クリエーターは明らかに、最初のアプローチをXNUMX番目のゲームに変更する理由はありませんでした。ただし、コロッシの堅実なカウントに達するとすぐに攻撃し、XYのXNUMX塁を圧倒し、クリーンなパフォーマンスでTeamNVの勝利を完了しました。

XYが画像から外れると、 iG.Coffee InvictusGamingが少なくともXNUMXつのマップを保護するための唯一の希望であり続けました NV.NightMare。 最初のゲームはかなりの乱闘に発展し、双方が打撲傷を出したり受けたりしました。コーヒーはナイトメアのプロキシゲートを偵察しましたが、それでもマップの制御と経済的なリードをプロトスに与える必要がありました。 しかし、その見返りに、コーヒーによる巧妙なポジショニングによる強力なバイオタンクのプッシュは、対戦相手の巨像の数をリセットし、重要な生産ビルを破壊しました。 NightMareは大きな損失の下で攻撃をクリアし、壊滅的な影響で対抗し、コーヒーからGGを醸造できるようになるまで攻撃を続け、最終的にゲームを完全にコントロールしました。 クリエーターのように、ナイトメアはゲームXNUMXでプロキシオープナーを繰り返してコーヒーにプレッシャーをかけることで銃を突き刺しましたが、基本的にプロトスが一度に取得できるすべての技術を求めたため、フォローアップはかなり大きく分岐しました:フェニックスが空気を満たしました、コロッシチャージとアタックのアップグレードが研究されている間、ハイテンプラーが生産され、ワー​​プインしました。 その間ずっと、コーヒーはかなりのバイオタンク部隊を作り上げ、それでナイトメアの小さなハイテク軍を攻撃し、プロトスを追い越して勝利をつかみ、チームのマップ勝利を救いました。

nl Team Liquid 3 – 4 us アルファX
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馬とドラゴンの衝突は、ファンに今週のハイライトのXNUMXつを提示し、最後まで激しいアクションを提供しました。 リキッドハーステム に対してお祭りを開いた αX.RagnaroK 別のスターゲイト中心のビルドで、ZergのMutalisksを完全に細断します。 韓国人はバネリング攻撃で敵の経済に大きな打撃を与えることができましたが、オランダ人がリキッドの最初のマップを要求するのに十分な数の艦隊を空中に集めたので、遅すぎました。 ハーステムはXNUMX番目のマップでスターゲイト-ディスラプターを選択し、ラグナロクのラヴァジャー-クイーンのプッシュを三塁に向けることに成功しました。 韓国人は、前の試合で受けた殴打の後でも、ミュータリスクの力を信じていました。フェニックスに拾われる前に、今回はかなりのダメージを受けました。 ラグナロクは試合中ずっと強い経済を維持し、マップ全体で一連の非効率的なエンゲージメントでキャプテンの艦隊を使い果たし、最終的にXNUMX番目のベースでプロトスプレーヤーを破ってシリーズを均等化することができました。

αX.Astrea Liquid'MaNa 最初のマップでBlink-Disruptor軍と決闘しました。 アメリカ人は対戦相手よりもはるかに優れた部隊の支配を示し、試合全体を通してはるかに効率的に取引しましたが、フィールドにディスラプターがいるため、ポーランドのプレイヤーを終わらせるのは依然として困難でした。 大量破壊のユニットを野外に残したマナの重大な間違いは、アストレアが金色のオーブの上で勇気ある瞬きで勝利を収めるのにかかったすべてでした。 XNUMX番目のゲームの攻撃者の役割を維持し、Astreaは最初からゲートウェイユニットでMaNaに圧力をかけましたが、Liquidプレーヤーは落ち着いて、攻撃者の波の後に波に対して非常にクリーンな防御を行いました。 最初のゲームとは対照的に、MaNaがStalker-Immortalにとどまっている間、Astreaだけが試合でDisruptorsに行きました。 アメリカ人はマップ上の高い草の中にディスラプターを隠し、敵を待ち伏せに誘い込むことでかわいくしようとしましたが、巧妙な動きは報われませんでした。 経験豊富なMaNaは、ストーカーのコントロールに集中し、ディスラプターの後にディスラプターを選択しました。彼のイモータルが、アストレアのストーカーを細かく砕いてスコアを上げるのに十分なスペースができるまで。

それは リキッドクレム αX.Zoun 現在、ほとんどの人が最近の公演の後、おそらくフランス人を支持しています。 しかし、韓国のプロトスは非常に強力な最初のゲームをプレイしましたが、クレムによって技術が早期に偵察されたにもかかわらず、DTの脅威を利用して、マップにダークテンプル騎士団とワーププリズムをもたらし、マップの制御と経済的主導権を握りました。 三塁に遅れて、テランは攻勢に出ようとしたが、ゾーンのそばの熱心党の側面が戦車のプッシュを止め、ランバイが彼のリードをさらに進めた。 嫌がらせに関して何も成し遂げることができなかったクレムは、その後の混乱から利益を得るために基地貿易に行きましたが、ズーンはテランが彼の生産に入るのを防ぐために完璧な軍隊を分割し、ほこりが落ち着いた後に出てきました。 リキッドプレイヤーのナチュラルでの彼の合同部隊との最後のストライキは、契約を結びました。 XNUMX回目の試合は、より定期的に試合を開始したクレムにとってはるかに快適でした。クレムは、慣れ親しんだ執拗な攻撃のパターンに陥り、防御側のプロトス軍をかわしました。 ゾンは可能な限り敵に嫌がらせを試み、クレムを数回押し戻すことさえできたが、テランはかなりの経済的リードを獲得し、軍隊を基地から追い出し、消耗戦争に勝ち、エースマッチ。

これがゴールデンドラゴンが本当に輝いた場所です。 簡単に好む クレムαX.Nice いつでも、台湾のPvTスペシャリストは、このリーグのAlpha Xに期待されるような完全なコミットメントで、このエースの試合の準備にXNUMX週間の努力を払っていました。 フランス人は信じられないほど強いですが、彼はリキッドの非常に明白なエースピックでもあり、専用のスナイプビルドの完璧なターゲットになっています。 台湾のプロトスは隠されたスターゲイトを目指し、ヴォイドレイズで始まり、クレムの自然の基地の場所をシールドバッテリーで塗りつぶし、すぐにテンペストを包囲力に加えました。 彼はまた、バッテリー過充電を使用するために自然なテランにネクサスを配置しました。 リキッドプレイヤーは、その瞬間の暑さの中で彼にとって最善と思われるものをすばやくまとめ、海兵隊、サイクロン、バイキングを生産しましたが、ニースは彼をメインベースに詰め込みました。 彼はまた、XNUMX番目のコマンドセンターと海兵隊を積んだメディバックをこっそり持ち出しましたが、ニースはメインにバッテリーを賢く準備し、クレムの卑劣な基地を破壊したばかりのボイドレイを思い出すことで、多くを失うことなく嫌がらせを撃退しました。 テランが包囲を破ることができなかった後、ニースは彼の軍隊にかなりのゲートウェイ軍を追加し、クレムのメインベースに侵入し、大きな混乱を完了し、アルファXの真のチーム勝利を確保しました。

cn ドラゴンフェニックスゲーム6 - 0 cn チームLP
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別の土曜日、別の6-0 —ただし、チームLPのファンの中で最も楽観的な人だけが、この不均一なペアリングの間で異なる結果を期待していました。 DPG.Zest 物事を非常にきれいに保ちました LP.JieShi、最初のマップで対戦相手のダークテンプル騎士団を偵察し、防御が成功した後、大規模なブリンクストーカー攻撃で試合を終了します。 中国のプロトスは、プロキシのロボとゲートウェイを使用してXNUMX番目のゲームでより攻撃的になることを選択しましたが、韓国人は安っぽい攻撃が勢いを失うまで、ボイドレイと静的防御で彼を阻止しました。

物事はより良く始まりました LP希望、による初期の攻撃を回避した DPG.Rogue いくつかのスパインクローラーで安全にプレイすることによって。 彼は前の世界チャンピオンと長い間足を踏み入れることさえできませんでした、しかし、スピードリングに彼の三塁を失い、そして彼のナイダス攻撃でダメージを与えることができませんでした、その後ローグはローチ攻撃で勝利への道をブルートフォースしました。 LPプレーヤーは、XNUMX番目のゲームでも同様の計画に従いましたが、ローグはNydusのプッシュを簡単に止め、DPGの勝利を確保しました。

デビュー戦の選手にとっては意外と、 LP.mymy このシリーズのどのチームLPメンバーからも最も多くの抵抗をもたらし、 DPG.Cure 彼のお金のために働く—少なくともXNUMX番目のゲームでは。 最初のマップは、プロキシ兵舎からのリーパーラッシュが最適ではないことを特徴としていましたが、実際にはキュアの基地の近くに配置されていなかったため、「プロキシ」タイトルに値するものではありません。 韓国人はとにかくチーズを嗅ぎ分け、それに応じて準備し、簡単な防御の後にクロークされたバンシーでゲームに勝った。 結局のところ、mymyはマクロプレーヤーのようなものです。 チャイニーズテランは、この部門のXNUMX番目のマップでCureに非常によく追いつき、迅速な損失から相手の驚きに跳ね返りました。 しかし、彼の軍隊の動きと落下防御がひどく欠けていました。 ここで韓国人が試合に勝ちました。彼は何度もSCVを殺し、アップグレードを狙い撃ちし、自分自身をあまり失うことなく、mymyの軍隊の大きな塊を切り落とすことができました。 絶望的に勝ったデビューが行く限り、これはかなり良いものでした。

ca Shopify Rebellion 4 - 3 kr アフリカのフリーク
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Liquidは先週、中間層のチームがDPGのようなトップチームに対してどのように混乱を引き起こす可能性があるかを示しており、ShopifyRebellionはその成果からインスピレーションを得ているようでした。 彼らは「6-0土曜日」の呪いを解いただけでなく、このリーグのどのチームも手に負えないという現実を強めました。

反乱軍にとって物事はかなり貧弱に始まりました。 Shopify.Scarlett 完全に死んだ AF.Stats'最初のゲームでオラクルとアデプトの嫌がらせから多くの初期の労働者の損失を被った後のグレイブ攻撃。 狡猾なカナダ人は、12プールで潜水艦のマップ選択に反撃し、統計をだまして彼女が拡大したと思い込ませましたが、孵化場をキャンセルし、すべてのドローンを引っ張ってオールイン攻撃を行いました。 彼女はなんとかプロトス基地の入り口を通り抜け、シリーズを生み出して平準化するときに両方のゼアロットを囲みました。

アフリーカのプロトス部門にとっての厳しい一日は続きました AF.Trap の味を得る Shopify.Lamboの女王の攻撃性。 トラップは最初のゲームでスタッツと同様のオープナーを演じ、ランボは同僚よりもはるかによく防御しましたが、ボイドレイのパックがオーバーロードを追い詰めるのにいくつかの問題がありました。 この厄介な問題にもかかわらず、ドイツ軍は計画通りに前方の30塁から攻撃を解き放ち、100番目のネクサスを叩き、トラップが自然にバッテリー過充電を時期尚早に使用した後、ポジションをオーバーランしました。 ランボはすぐにドローンに移行しましたが、相手にもう少しプレッシャーをかけ続け、XNUMXつの基地と約XNUMX人の労働者のアドバンテージを獲得しました。 どういうわけか彼の運命を逆転させるチャンスをトラップに贈りたくなかったので、ゼルグはプロトスが集めることができる全体の供給数のXNUMX倍で彼にクーデターを与えました。 XNUMX番目のゲームは、StatsとScarlettの間の最初のゲームと同様に、早い段階ではるかに多くのドローンダメージを獲得できたため、Trapの方がはるかにうまくいきました。 ランボはしばらくしてXNUMX人近くの労働者になりましたが、その間に多くの労働者を交代させなければなりませんでした。 キャリアとディスラプターがトラップの生産から流れ出ると、ランボはハイブとXNUMXつのスパイアを選びました。 ハイテク軍の間でいくつかの戦いが続き、プロトスは繰り返しより良い取引を得ました。 一方、Zergは嫌がらせでドローンを失い、銀行を建てることができず、消耗戦争とその後のWTLでの最初の地図を失いました。

ZvPが停止状態になると、シリーズの運命はテランの手に委ねられました。 Shopify.ByuN AF.TY 衝突。 反乱軍は初期の小競り合いから確固たるアドバンテージを獲得しました。両方のプレイヤーが一部の労働者をドロップで交換しましたが、ByuNはTYのナチュラルでもより大きな力で正面からの打撃を与えることができました。 前週とは異なり、彼は今回、アドバンテージを指で滑らせることを拒否し、Afreecaプレーヤーからの疑わしい戦いの後にゲームを終了しました。 XNUMX番目のマップは、両方からの以前の攻撃を特徴としており、ByuNはリアクタードリーパーを選択し、TYはコンカッシブシェルのアップグレードでヘリオンとマローダーを構築しました。Shopifyプレーヤーは簡単にルーティングされ、対戦相手はゲームを制御するための効果的なカウンターを取り付けました。 より良い経済で逃げ出したTYは、ByuNの攻撃の波の後に防御的な姿勢を取り、波をそらし、最終的にByuNの自然な拡大でXNUMX回のMedivac-Marineドロップで致命的な打撃を与えました。

反乱軍は、AfreecaがProtossプレーヤーを送り出し、ピッキングすることに自信を持っているようでした。 ランボ ByuNの代わりに彼らのエースとして、おそらく彼の手首の問題と前週のエースマッチチョークにも警戒してください。 原因が何であれ、選択は賢明なものであることが判明しました。ランボは再び前方の二塁を選び、偏向しました。 統計'ボイドレイオープナーそしてプロトス基地に向かってクイーンズの行進を開始します。 技術とアップグレードに多額の投資を行ったStatsは、戦いをせずにXNUMX塁を放棄しました。 ここからはまだうまくいったかもしれませんが、シールド・オブ・アイウルは自分の軍隊に自信がありすぎて地図に移動し、ドイツ軍の群れが彼の軍隊を捕まえて押しつぶしました。 この失敗はランボに三塁を再び殺す機会を与え、それは今度はスタッツ自身にダメージを与えるために必死になりました。 もう一度、ランボはプロトス軍に突進し、貴重なディスラプターを狙撃し、スタッツが彼の目的のいずれかを達成した状態で撤退を余儀なくされました。 ハイブとバイパーが戦場に出る時間を稼ぐことに成功したランボは、バナーの下に大量のユニットを集めてゲームの最後の攻撃を解き放ち、XNUMX塁でスタッツを圧倒してShopifyRebellionのアンダードッグエースの勝利を主張しました。

cn 良いゲームゲーム2– 4 us チームエクソン
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WTLの最新の中国チームは、日曜日にチームeXoNに対する最初の実際のテストに直面しました。 GGG.Dream eXoN.MaxPax 最初のペアリングとして衝突します。 プロトスはDTとワーププリズムの使用を中心とした標準的なゲームをプレイしましたが、初期のダメージはごくわずかでした。 しかし、30つのアルコンによるフォローアップの低下は、ドリームのマリンカウントをかなり弱め、彼をかなり長い間受動的なままにすることを余儀なくさせました。 MaxPaxは、ワーププリズムとブリンクストーカーでテランにますます害を与えようとして、攻撃的な狂乱に陥りそうになり、マルチタスク中にコストのかかるミスを犯しました。 全体として、この攻撃はその目的を果たしました。それは、ドリームが防御に忙しくし、デーンがブルートフォースで勝利するために必要な巨像破壊力を得るのに十分なスペースを残したためです。 ドリームはXNUMX番目のマップですばやく致命的に反撃し、ヘリオンのドロップでXNUMX近くのプローブが殺され、MaxPaxは無駄なオールインに追い込まれました。攻城戦車の砲火にぶつかり、攻撃は到着時に死にました。

間のPvPで GGG。シアン eXoN.Gerald、両方のプレイヤーは、ポーランドのプレイヤーのアデプトが中国のプレイヤーの基地に迷い込んだときなど、混乱やコメディの状況につながるいくつかの間違いで少し不安定に見えました。 結局、DTは試合で決定的な役割を果たしました:シアンは三塁でジェラルドをほぼ壊しましたが、オブザーバーがいないと、目に見えない戦士が防御的な戦いで流れを変え、ワーププリズムが致命的な貨物をシアンに届けましたその間、彼の生産に向けてすべての力を遮断し、主要な基地。 XNUMX番目のゲームで、ジェラルドはディスラプターが対戦でそのような支配的な力である理由を示し、シアンがフェニックスと対抗する試みを完全に打ち砕き、アルコンの保護と同様に、ゲームの終了を解き放つ前にいくつかの大きなホールドを引き出しましたカウンター。

短くてスパイシーなのは、シリーズの最後の対戦のストーリーでした。 eXoN.SpeCial ドリームの本からページを取り出して、チームの全体的な勝利を確保します。 GGG.Patience 迅速に。 プロキシスターポートは、敵のラインの後ろを14つのヘリオンにすばやく通過し、XNUMXのプローブを殺しました。そこから雪だるま式になり、テランが簡単に勝利し、チームeXoNが最初のWTLで勝利しました。 SpeCialがプロキシ兵舎をプレイしようとしたため、XNUMX番目のマップの所要時間はさらに短くなり、Patienceがプローブで建設現場を検出するとすぐにゲームを終了し、GGGにXNUMX番目のマップの勝利を与えました。

cn KaiZi Gaming 6 - 0 kr チームGP
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当然のことながら、無敗のKaiZi GamingがチームGPの明確な弱者に挑戦されたため、この日は別の一連の踏み台で終わりました。 GP。プリンス かなりクリエイティブなプレイヤーとしての彼の評判に取り組み、ワープゲートの研究を無視して、以前はTYに問題を引き起こしたビルドである空軍力にコミットすることを選択しました。 KZ.TIME しかし、攻城戦車、バイキング、バンカー、ミサイル砲塔でゆっくりとプッシュを開始し、プリンスをゆっくりと窒息させ、快適な初勝利を確保するという戦略に対する完璧な答えがありました。 XNUMX番目のマップは、ワーププリズムサポートによる彼の迅速なチャージ攻撃がメインベースでいくらかの勢いを得たので、韓国人にとってより有望に見えましたが、未亡人鉱山がプリズムグラウンドを標的にした正確な瞬間に彼の熱狂者を拾うという悲惨な選択は開花しましたほこりに希望—彼の顔の表情はそれをすべて言います.

なんとなく KZ.Solar に対してゲームを作った GP.TAiLS TIMEのすでに支配的なパフォーマンスよりもさらに近く、孵化場を両方のゲームのプロトスプレーヤーの自然な基盤に配置して、彼をゲーム計画から外しました。 Ravager-Queenの攻撃により、Void Ray艦隊との最初のゲームが終了し、SpeedlingsがTAiLSのGlaive攻撃を完全に粉砕した後、RoachesはXNUMX番目のマップで取引を成立させました。

GP。リョン KZ.INnoVation アクション満載の最初のゲームで、いくつかのエンターテインメントをシリーズに戻しました。古いSlayerSプレーヤーは古いトリックにフォールバックし、ヘリオンをすばやくドロップして13のSCVを殺しました。 マシンは、敵のメインベースに包囲戦車と一部の海兵隊を同時に着陸させ、マップ全体にいくつかの援軍を流してゲームに完全に勝利しました。 最終的なゲームは少し遅く、Ryungは機械化されたスタイルを使用し、ほとんどの場合防御を維持することを好みましたが、INnoVationはMarine-Tankで彼を封じ込めました。 解放者とヘリオンはゲームの後半にカイジテランのSCV番号を破壊しましたが、経済的損害が影響を与えるには遅すぎました。マシンは制空戦闘機を包囲戦車と組み合わせて系統的に使用し、リョンの防御線をゆっくりと間引いていました。それらを壊して、かなり忘れられがちなシリーズを終わらせます。

ウィークリーMVPアワード:Shopify.Lambo

前の週にeXoN.ChamとKZ.Solarに対してクリーンな2-0で勝ちました。 (ウィキ)ランボ Shopify Rebellionに対して非常に信頼できることを示しており、最初からチームの最も価値のある貢献者になっています。 ランボルギーニは、アフリーカフリークスとの衝突で非常に強い反対に対して優れたスキルでこの責任を果たし、AF.Trapからマップを外してエースマッチの強制に貢献しただけでなく、決定的なゲームにステップアップし、彼のチームはAF.Statsに対抗し、世界最高のプロトスプレーヤーのXNUMX人を打ち負かしました。 シーズンに入ると、一部のファンはドイツ人を潜在的に最も弱い反乱軍として選び、同僚のスターパワーを欠いているかもしれません。これは誤った判断だったかもしれないと言えば十分です。 繰り返しになりますが、チームリーグの競争には独自のルールセットと雰囲気があり、ランボはそのような状況で努力しているプレーヤーのXNUMX人のようです。

名誉ある言及をしなければなりません αX.Nice 今週、そのエースマッチの勝利は、翌日のランボの優れたパフォーマンスによって少し影が薄くなりました。 素晴らしいチームリーグの瞬間のために作られた試合にXNUMX週間の準備時間を費やした後、世界最高のテランプレーヤーの一人を明確な弱者として狙い撃ちするためにどこからともなく出てきました、そしてそれはスターパワーの不足が頭脳と献身。

毎週のMVP

  • 3週目:Shopify.Lambo
  • 2週目:Liquid`Clem
  • 1週目:NV.Creator

週4プレビュー

16月11日金曜日00:00 am GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ

エースマッチに至るまでの4週間の激しいシリーズの後、Shopify Rebellionは、Invictus Gamingに会うとき、XNUMX週目にようやく少し楽になります。 とは言うものの、中国チームが過去XNUMX週間にマップを作成したので、彼らはあまり快適になってはいけません。プレーオフレースで良いポジションになりたいのであれば、反乱軍はXNUMXポイントを獲得する必要があります。 と Shopify.Lambo で別のプロトスを描く iG.MacSed、彼はチームを素晴らしいスタートに導くのに適した場所にいるようです。

次のXNUMXつの対戦は少し近いかもしれません: iG.XY 過去に韓国の反対に対していくつかの獣のTvTをプレイしました Shopify.ByuN 最近、鏡でいくつかの損失を被りました。 Shopify.Scarlett 彼女がGTCでInvictusGaming Terranに直面したとき、ほぼ2-0になりましたが、その時点で彼女は代わりに戦わなければならなかったのはXYでした。 iG.Coffee。 XNUMX人の反乱軍も明確なお気に入りとして試合に参加しますが、中国のテランは常に動揺するのに適しています。

予測: Invictus Gaming 1-5 Shopify Rebellion

先週のテストに合格しなかったGoodGame Gamingは、第4週にさらにタフな対戦相手と対戦します。対戦相手は、マップスコアの差が十分に大きければ、ランキングで彼らを追い抜くことができます。 チームリキッドは、今シーズンの最初のクリーンな勝利をまだ待っています。これまでのところ、DPGとのエースマッチで勝利を収めただけです。 それは栄光に満ちた業績でしたが、ポイントはそれほど多くありませんでした。 プレーオフの候補者には、GGGに対してXNUMXポイントを取ることが義務付けられています。

IEMカトヴィツェの後に彼が入った競争の休止から戻って、 Liquid'uThermal に直面している 古い宿敵 in GGG.Patience。 最近の活動がないため、オランダ人の姿を推定するのは難しいですが、WTLの準備形式は彼の強みを正しく発揮するはずです。 PatienceがマップをiG.XYとeXoN.SpeCialの両方にドロップした方法を見ると、uThermalは、以前は少なくともLiquidのXNUMXつのポイントを確保できるはずです。 リキッドクレム に対して彼の有利な対戦に入る GGG。シアン。 ただし、この種の片側決闘は、過去のシーズンに、ひどいオッズに直面するたびに繁栄しているように見える中国のプロトスから最高のゲームを生み出したことに注意する必要があります。

その見返りに、 GGG.Dream との試合に入る Liquid'Kelazhur これもXNUMXつかXNUMXつのメモがありますが、お気に入りとして。 ドリームのTvTの結果は かなり混合 最近、彼のミラーゲームの多くは簡単に勉強できるようになり、ブラジル人が地図を撮る角度を提供している可能性があります。 KelazhurはDPG.Cureに対して驚くほどうまくプレーし、第2週には、Liquidの勝利を確実にするゲームにほぼ勝ったので、最近はあまり彼からは見えませんが、彼は確かにチームに貢献することができます。

予測: 良いゲームゲーム3-4チームリキッド

17月11日土曜日00:00 am GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ

チームLPは、WTLのすべてのチームに対する明らかな弱者ですが、シーズンの早い段階で最強の対戦相手、KaiZi、NV、DPG、そして現在はAfreecaも割り当てられています。 シーズンの幸せでやる気のあるスタートを正確に助長するわけではありません。 現状では、前週のエースマッチの敗北に腹を立てているチームのサンドバッグとして使用されるのは、もうXNUMX週間になるでしょう。 おそらく LP希望 に対する彼のパフォーマンスに基づいて構築することができます DPG.Rogue と驚き AF。アルマーニ、しかしそれはまだ非常に長いショットです。

からなるプロトスの派遣団にとって、オッズは確かに良く見えません。 LP.JoliwaLoves LP.JieShi、直面する人 AF.Stats AF.TY それぞれ。 Aligulacは彼らのチャンスについて非常に悲観的であり、JoliwaLovesに 0,09% JieShiの 1,84% 同じことをすることは、実際にはチームLPが得た最高のチャンスです。これらの数は、AfreecaFreecsがこのシリーズで取るマップの数である「XNUMX」よりも小さいです。

予測: チームLP0-6 Afreeca Freecs

昨年の間に本物のGTCクラシックになったので、ファンはこれを楽しみにしています。 アルファXは2年春シーズンにドラゴンフェニックスゲーミングに対して4-2020で敗れましたが、秋シーズンにはギャップを狭め、エースマッチを余儀なくされ、試合を3-4でわずかに失いました。 秋のシーズンのプレーオフでは、ゴールデンドラゴンズはついにリーグのトップ犬を克服することができました。 もう一度、Alpha XはDPGと戦い、エースマッチを強制しました。そこで、RagnaroKはCureを倒して防御チャンピオンを排除し、AlphaXをグランドファイナルに送りました。 これまでのところ、どちらのチームもWTLではGTCほどシャープに見えていませんが、先週Alpha Xが神層の準備力を取り戻し、DPGがLPに対して緩和時間を取っているため、対戦相手は次のエキサイティングな衝突に備える必要があります。

ゴールデンドラゴンにとって残念なことに、対戦は紙の上で彼らにとってあまりうまくいきませんでした。 DPG.Dark、彼の力の高さではまったくありませんが、敗北しました αX.RagnaroK 水曜日の決勝でクリーンな3-0で OlimoLeague#244。 この最近の結果(対戦相手の自信には大きくない)と、ダークの一般的に堅実なZvZレコードを組み合わせる 比べ ラグナロクにとって、DPGゼルグは、今シーズン初めて2-0を達成するのに良い位置にいるはずです。

AlphaXはおそらくDarkまたはDPGのいずれかをヒットすることを望んでいました。 αX.Nice、彼のPvTスナイプ機能または彼の卓越したスキルを使用して、チームリーグ環境で常にZergからマップを削除します。 この例では、DPGはかつてアメリカのチームを選び出し、 DPG.Zest ベケットインダストリーズで。 ゼスト、の記録を保持 44-8 (11年の2-2021)台湾のプレーヤーに対するマップでは、彼に対してXNUMXつのシリーズを失ったことはありませんが、基本的にはニースにとって生きた悪夢であり、真の敵です。 PvPの混乱が完全に問題になることは決してありませんが(特に最近追加されたマップでは)、韓国人はこの特定の対戦相手の頭に家賃なしで住んでいるようです。

DPG.Rogue αX.Zoun 最近、コードSでグループを共有し、Zergが衝突で2-0の勝利を収め、Protossを排除への道に送りました。 優れた歴史的および最近のスポーツ 統計情報、ローグは、この時点でまだ行われていない場合は、彼のチームを支持してシリーズを締めくくるのに適した位置にあるように見えます。 Zounは今年初めにZergに対してシリーズを取り、最も関連性の高い決闘からRogueに有利な2〜3のマップスコアをもたらしたため、クリエイティブなAlpha Xプレーヤーはまだ数えられませんが、言うのは安全ですこれは彼がここで得たかもしれないよりラフな対戦のXNUMXつだと。

予測:ドラゴンフェニックスゲーミング5-1アルファX

18月11日日曜日00:00 am GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ

チームGPは、前の週にKaiZi Gamingに対してかなり悪いパフォーマンスを示しましたが、チームeXoNはシーズンの最初の勝利を確保しましたが、今週の第4週の対戦に入ると士気はこれ以上変わらないでしょう。 アメリカのチームは明確なお気に入りとして試合に参加します。 それでも、プレーオフレースでは追いつくことがたくさんあるので、できるだけ多くのマップを取りながら勝ちたいと思うでしょう。

もう一度 eXoN.MaxPax 直面しているPvTで彼のチームを開始します GP.NaTuRal お気に入りとして。 ヘリオンドロップによるワンパンチノックアウトから身を守り、前週と同じレベルのプレーを維持できれば、デーンはシーズン初の2-0での勝利を確実にするはずです。 GP。リョン GPクルーの中で最も戦闘精神があり、先週KZ.INnoVationからマップを取得することに成功したことを示しています。 eXoN.SpeCial 日曜日は簡単な仕事はありません。 そうは言っても、メキシコ人は TvTビースト 彼自身の権利であり、韓国のベテランが彼に投げかけるかもしれないものによって不意を突かれることはありません。

混沌の最大の可能性は、間のプロトスミラーにあります GP。プリンス—これまでのところ、そのシェナニガンはせいぜい効果がなく、最悪の場合はほとんど恥ずかしいものでした—そして GP。ジェラルド。 ポーランドのプロトスは前週に堅実なPvPを提供し、安っぽいプレーの処理に関して十分な経験を持っているはずです。MaxPaxは結局のところ彼のチームメイトであり、XNUMX人は競争の激しい状況下でオンライントーナメントで頻繁に会います。 しかし、プリンスは以前の両方の会議で勝利し、 4-1 マップスコアで、おそらくこれはチームGPがマップの勝利を見つけることができる場所です。

予測: チームGP2-4チームエクソン

今週の締めくくりは真のトップマッチであり、これまで無敗だったXNUMXつのチームが互いに衝突して至上主義を争っています。 ディフェンディングチャンピオンはこれまで見事にパフォーマンスを発揮しており、ルールの変更にまったく惑わされることなく、マップを落とさずにアンダードッグを無慈悲に打ち負かすという伝統を続けています。 しかし、Shopify Rebellionは鎧にひびが入っていることを示しており、ShopifyのエースByuNからの深刻な強制されていないミスの後で、KaiZiを支持して決定されたエースマッチに彼らを強制しました。 チームNVは、最初のWTLシーズンに向けて堅実なスタートを切っており、おかしなことに、毎週最高の選手をプレーするのではなく、経験豊富なチームメンバーにプレータイムを与えています。 本当のトップチームとの最初の衝突が始まると、NVはまだ絶対的な最強のラインナップを送っていませんが、この戦略は、エースプレーヤーに火力支援を提供するためのより強力なアプローチを支持して見直されました。

KZ.Solar に逆らう NV.Creator 確かにお気に入りですが、その差は前年ほど大きくないかもしれません。 歴史的に、ZergはProtossを粉砕し、ZvPの対戦での彼の専門知識を何度も示していますが、2021年のこれまでのところ、2人のプレーヤーは2対XNUMXでシリーズになっており、クリエイターがXNUMXつのシリーズでXNUMXつのシリーズを獲得したのはキャリアの最初の機会です。ソーラーに対する列。 NV Protossは最近、いつもよりしっかりしていて、おそらく彼のチームの信頼を持っていることから自信を得ていますが、それは通常、彼が再び失望し始めるところです。 平凡なプロトスであること以外にクリエーターに何らかの期待を抱くことは、過去何年にもわたって本当に困難でした。したがって、ここで必要な商品を届ける彼の能力についての疑いは正当化されます。

WTLは、今シーズンこれまでのところ、高レベルのTvTの安定したソースです。 KZ.TIME NV.Maru このゲームの流れに貢献する次のプレーヤーになります。 様式的には、両方のプレーヤーは、必要に応じて驚くべき忍耐力と防御力を示していますが、ペースの速い執拗な攻撃者の同じカテゴリに分類されます。 チャイニーズテランは、チームリーグの第3週に、Shopify.ByuNと戦い、ミラーマッチの強さを味わいました。シリーズの最初のゲームをリーパーヘリオンの初期の攻撃に負けた後、引き分けになりました。確かに攻撃の可能性があります。丸も。 韓国人は上のお気に入りよりも何でもありえない 理由は 歴史的および最近の両方で、KaiZi Terranがここでマップ分割を強制することでまともなショットを持っていると感じずにはいられません。

リーグの究極のクローザーであり、7-0の現在の記録を持つ個々のランキングのリーダー、 KZ.INnoVation、シリーズの最後の対戦でフィールドを取ります NV.DongRaeGu。 ZergにはGSLコードSグループCでマシンのTvZを偵察する十分な機会がありましたが、DongRaeGuが好んだMuta-Ling-Baneとは対照的にDPG.Darkがゴキブリを演じていたため、それほど明らかにされていなかった可能性があります。 これらXNUMX人のプレイヤーの素数が完全に交差しなかったのは残念です。つまり、INnoVationのBio-Mineパレードが、マップ全体でアクション満載のLing-Bane-Mutaの群れと衝突することを想像してみてください。

彼らの 前の決闘のみ 2021年に、3-2のスコアラインでマシンに有利になり、これらXNUMXつが今日でも非常にエキサイティングな戦いをすることができるという保険を提供しました(そして上記のプレイスタイルはまだ流行しています)。 最近の彼自身のZvTパフォーマンスのように、DRGはここで彼の前に厳しい道を歩むでしょう。 素晴らしかった 全面的に(彼はGSLで見栄えがしましたが)、INnoVationは 堅実な勝率 最高レベルのZergプレイヤーと対戦し、TvZを最近の彼の最高の対戦に昇格させました。

予測:KaiZi Gaming 4-2チームNV


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Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/571950-wtl-2021-summer-week-3-recap-and-week-4-preview

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作成者によると、Bocek Bownerfは「近日公開」

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作成者によると、BocekBowはナーフの列に並んでいます。 デビッドボセック自身 明らかになった 彼は弓について正確に何が変わるかを特定しなかったが、その同名のナーフは「もうすぐ来る」と言った。

ボセックはの最新の武器です アペックスレジェンド、しかしそれはそれが圧倒されていると信じているコミュニティの一部からすぐに攻撃を受けました。 その主な強みのXNUMXつは、ゲーム内の銃とは異なり、Bocekがほとんど沈黙しているという事実です。 これにより、プレイヤーは敵が自分の存在を認める前に数発のショットを入れることができます。これは特に致命的な利点です。

ボセックは激しく攻撃し、ボディショットで約70のダメージ、白いヘルメットをかぶったヘッドショットで約100のダメージを与えました。 一度撃たれると、プレイヤーはすでに大きな不利益を被りますが、発射物の方向を正確に特定することはますます困難になります。

さらに、リロード速度が非常に速く、アニメーションがノックするため、ほぼすべての範囲で強力な脅威になります。 プレイヤーがショットを着陸させれば、その純粋なダメージ出力は、近距離でショットガンに匹敵することさえできます。

Respawnが武器で何を調整するかは不明ですが、その生のダメージと速い発射速度(DeadeyeのTempoホップアップでさらに速く)にはいくつかの調整が見られる可能性があります。 Bocekの変更には、矢印の追跡を容易にする方法の追加も含まれる可能性があります。

調整の時間枠も制限がありません。 Respawnは、新しいシーズンの半ば頃に主要なパッチを保持します。これは約XNUMX週間であるはずですが、開発者は初期のパッチを展開してBocekを変更できます。

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出典:https://dotesports.com/apex-legends/news/bocek-bow-nerf-coming-soon-according-to-creator

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ケイティペリーが新しいポケモン25を発表:アルバムコラボソング

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より多くの音楽がリリースされようとしています ポケモンの 25周年記念アルバム。 今回はケイティ・ペリーとのコラボレーションで「 電動

ペリーは実際、結婚記念日のコラボレーションの一環として発表された最初のアーティストでした 1月に、それ以来タイトルが付けられています ポケモン25:アルバム

の名前で開発されています P25ミュージック、このプログラムはユニバーサルミュージックグループとのパートナーシップであり、年間を通じて複数の著名なミュージシャンがポケモンカンパニーと協力します。 これには、ペリーの歌とポストマローンのフーティーアンドザブローフィッシュのカバーが含まれます あなたと一緒にいたいだけ、 27月XNUMX日にリリースされました。 

アルバムには、UMGのキャピトルレコードからリリースされている間、ペリー、ポストマローン、Jバルヴィンを含む14人の異なるUMG署名アーティストからの11曲が含まれます。 

新しい曲のプレビューは利用できませんが、事前に保存することはできます 電動 Spotifyで、または今後数週間でドロップするのを待つだけです。

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ソース:https://dotesports.com/pokemon/news/katy-perry-reveals-new-pokemon-25-the-album-collab-song

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MaximusBlack、GTA VRPラップソングのxQcドロップミュージックビデオ

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GTA RPファンは人気キャラクターXとOutto-Tune-Tyroneのデビュー曲をチェックできるようになりました。

キャラクターで録音されたストリーマーxQcとMaximusBlackは、XのNoPixelランの最大の瞬間のいくつかに敬意を表してラップソングをつなぎ合わせました。名前が示すように、「Bish Do n't Take My Phone」は、警察がXの電話を繰り返し取ったことに由来します。彼を逮捕したとき。 冗談のようになっている行為 GTA RPビューアは、曲の多くの先祖返りのXNUMXつです。

この作品は、RPペルソナOutto-TuneTyronまたはより一般的にはOTTと呼ばれるトラックの主要部分に登場するMaxmimusBlackによって録音および制作されました。

この曲のリリースには、YouTuberMarcolognaによって作成されたビデオが付属しています。 それは内部にいくつかの完全にアニメーション化されたビジュアルを備えています GTA V トラックのテーマに一致するエンジン。 マルコローニャは高品質を作成するのに見知らぬ人ではありません GTA アニメーション—人気のあるNoPixel映画の予告編を担当しました。

xQcでさえ、ストリーム上のクリップに反応して、ビジュアルに感銘を受けました。 彼らの手に打撃を与え、コミュニティから好評を得たので、XとOTTがスタジオに戻って次のトラックに取り組む時が来たのかもしれません。

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ソース:https://dotesports.com/streaming/news/maximusblack-xqc-drop-music-video-for-gta-v-rp-rap-song

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New Among Usモバイルアップデートは、TwitchとDiscordの統合をもたらします

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モバイル 私たちの間で プレイヤーは、本日早くにリリースされた最新のアップデートの一部として、いくつかの新機能を利用できるようになりました。

いくつかの修正に加えて、ゲームはアプリ内からDiscordとTwitchの統合を導入しました。 プレイヤーは、Twitchへのストリーミングを直接開始できるようになりました。 私たちの間で 設定でアカウントをペアリングすることによるモバイルアプリ。

InnerSloth経由の画像

InnerSlothはまた、Discordを完全に統合することで、モバイルユーザーがお互いのロビーに参加するのをはるかに簡単にしました。 これで、ロビーの[Discord]ボタンを選択して、Discordアカウントをリンクし、ルームコードの招待を共有できます。 この新しいシステムにより、PCとモバイル間のロビーへの参加がシームレスになり、両方のプラットフォームのユーザーが招待状を送信して参加できるようになります。

注意すべき点のXNUMXつは、これらの機能は未成年者には利用できないということです。 これを満たすアカウントのみが、アプリからTwitchとDiscordの両方に関与できます。

COVID-XNUMX 私たちの間で、モバイルは、ユーザーがゲームをプレイしている最も人気のあるプラットフォームの2020つです。 XNUMX年XNUMX月、 ゲームには500億人のアクティブプレイヤーがいました、大多数がモバイルデバイスに参加することを選択しています。 これは単なる記録ではありませんでした 私たちの間で しかし、他の人気ゲームを打ち負かして、あらゆるモバイルゲームの記録 キャンディクラッシュ ポケモンゴー.

これらの新機能により、これらのプレーヤーは、ゲームプレイを紹介し、モバイル版の 私たちの間で.

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ソース:https://dotesports.com/streaming/news/new-among-us-mobile-update-brings-twitch-and-discord-integration

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