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WTL 2021夏–第2週の要約と第3週のプレビュー

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作成者:TheOneAboveU

WTL 2サマーレギュラーシーズンの第2021週は、チームリキッドがドラゴンフェニックスゲーミングの巨人を倒し、高評価のタイトル候補に対して重要な勝利を収め、プレーオフに向けて準備を整えたため、ファンにXNUMXつのエースマッチを提示しました。人種。 もうXNUMXつのエースマッチは、現チャンピオンのKaiZiGamingと新しく結成されたShopifyRebellionとの激しい戦いの終わりに行われ、新参者の大きな可能性を示しています。 とはいえ、すべての試合がそれほど激しく争われたわけではありません。XNUMX週目も一方的なシリーズのシェアが特徴で、お気に入りはほとんど無傷で勝利を収め、参加チーム間で体重別階級が明確に分かれていることを示しています。

のストリームでWTL2021サマーシーズンをキャッチ ワディ & クレイトンオルセン 毎週金曜日、土曜日、日曜日 11:00 GMT(+00:00)!

第2週のまとめ

【画像読み込み】
上位5チームがプレーオフの対象となります。
ポイントは次のように付与されます。

  • エースマッチを必要としないシリーズの通常の勝利のための3ポイント
  • エースマッチを必要とするシリーズでの勝利には2ポイント
  • エースマッチを必要とするシリーズでの損失に対して1ポイント
  • エースマッチを必要としないシリーズでの損失は0ポイント

cn インビクタス・ゲーミング 1 – 5 cn 良いゲームゲーム
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長年の弱者であるにもかかわらず、InvictusGamingは前のシーズンで驚くほど一掃するのが困難でした。 この傾向はWTLサマーの第XNUMX週にも続きましたが、Good GameGamingは最後までクリーンスイープ殺人で逃げ出すように見えました。 GGG.夢 に対して最初のマップを取りました iG.マックセド プロトス軍を餌にして彼の自然な拡張を攻撃し、強力なドロップを送信して敵のXNUMX番目とXNUMX番目の基地をクリーンアップし、正確な軍の分割によってすべての面で勝利しました。 XNUMX番目のマップでは、中国のプレイヤーがプロキシされたインフラストラクチャからブルートフォース攻撃を試みましたが、攻撃が始まる前にヘリオンリーパー軍が経済に大きな打撃を与え、Chargelotsによるオールインの影響を和らげました。テランにとってはごくわずかです。

彼のパンとバタースタイルのTvPを引き出し、 iG.コーヒー SCVプルで強力なXNUMXベース攻撃を準備しました GGG。シアン プロトスがフェニックスベースのビルドを通じてゲームの早い段階で手綱を握った後の最初の衝突で。 シアン、そしてコーヒーがTvPをプレイするのを見たことがある人なら誰でも、何マイルも離れたところからオールインがやってくるのを見て、それに応じて準備し、PsiStormとForceFieldsで完全に粉砕することができました。 XNUMX番目のゲームでそれを混ぜ合わせて、テランは彼の嫌がらせを強化し、ドロップと小さな小競り合いで敵に戦いをもたらし、プロトス経済に負担をかけ、XNUMX番目のネクサスを狙撃することさえできました。 しかし、その見返りにSCVカウントに多くのダメージを与えたため、コーヒーはシアンの優れた軍隊に耐えることができませんでした。GGGプレーヤーは、チームを支持してシリーズを締めくくる絶好のタイミングでプッシュしました。

もう一度だった iG.XY、リーグのベテランに対して全中国のチームのためにシーズンの最初のマップを取ることによってInvictusGamingファンに救いを届けた GGG.忍耐。 テランは、足首の周りに比喩的なズボンをはいて、韓国の対戦相手を捕まえました。最初のゲームでは、強力なBio-Tank-SCVプッシュにより、Patienceは降伏しました。 プロトスはXNUMX番目のマップで復讐を果たしました。彼の特徴的なブリンクストーカーの使用は、重要なアドバンテージを達成し、XYの経済に損害を与える上で重要な役割を果たし、韓国人はゲートウェイユニットとディスラプターで彼を圧倒しました。

cn カイジ ゲーミング 4 - 3 ca Shopify 反乱
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第XNUMX週の比較的一方的な試合の後、ファンは決定的なエースの試合で終わる緊密な、釘を刺すような戦いを楽しみにしていました。 TL.netのプレビューでは、KaiZiGamingとShopifyRebellionがその欲求を満たすのにちょうどいいシリーズである可能性があると述べており、ありがたいことに、プレイヤーはその予測を実現させました。 とは言うものの、スタートはこの点ですべての有望なものを見ていませんでした。 KZ.イノベーション なんとか完全に支配することができた Shopify.スカーレット どちらのゲームでも、ゲーム1のバイオタンクプッシュとゲーム2のクラシックなバイオマインパレードプッシュで彼女を圧倒しました。

これは間違いなく反乱軍をタイトな場所に置きましたが、 Shopify.ランボ その機会に立ち上がって、彼自身、彼のチーム、そしてEUZvZの名誉のためにXNUMXつの大きな勝利を確保しました KZ.ソーラー。 試合前のパワー六角形が「戦術」でアップグレードされた評価を適切に誇示したドイツ人は、衝突中に開いた本のように敵を読み、最初のマップで致命的なナイダスの攻撃を選択して、技術志向の敵を罰しました。 XNUMX番目のゲームでは、Shopifyプレーヤーはソーラーによる初期の攻撃が来るのを見て、それをそらすだけでなく、韓国人に壊滅的なカウンターで自宅で身を守るように強制するために完全に反応しました。 ランボルギーニは、ゲームの後半にローチでカイジゼルグを圧倒し、WTLステージでXNUMX回目の臨床ZvZパフォーマンスを連続して達成しました。

シリーズはランボによって均等なスコアに戻され、 Shopify.ByuN 間違いなく今シーズンの最初の大きな混乱と見なされていたであろうものを2-0の勝利で完了するチャンスがありました。 KZ.TIME、前シーズンのグランドファイナルの勝者は、少なくともXNUMX番目のマップでそれについて何か言いたいことがありました。 最初のゲームは、ByuNがReaper-Hellionmicroから勝利を手にしたXNUMX分間の事件でした。 TIMEは次の試合で韓国のバンシー戦略を完全に擁護し、レイヴンの嫌がらせと戦場での勝利の小競り合いでリードを広げました。 中国のプレイヤーは彼の大きなアドバンテージを正しく特定し、ByuNの三塁を包囲しました。ByuNはポジションを取り戻すことができず、TIMEの攻撃の推進力を打ち破ることができませんでした。

びゅん KaiZi Gamingがすべてを征服して古典的なルートを進んだ間、ShopifyRebellionのホットシートにエースとして残りました 革新 勝利を確実にするために派遣されます。 別の短い試合をプレイすることを目指して、反乱軍はリーパーラッシュのためにマップ上のXNUMX番目の兵舎を代理し、自然な拡張の建設をキャンセルすることを強制することで敵を大きくリードしました。ByuNのXNUMX番目のコマンドセンターはほぼ同時に終了しました。マシンのXNUMX番目。 赤字からプレーして、KaiZi Terranは長いゲームに参加することを躊躇せず、ByuNのMarine-Tank軍に対抗するために、Marineのサポートを受けてViking-Tank軍を集めました。経済では、ByuNは悪いエンゲージメントのために非効率的に取引を開始したため、銀行のようなものを構築することはなく、自分でより多くの空軍力に切り替えることができませんでした。 INnoVationは彼の作曲に解放者を加え、ByuNをさらに押し戻し始め、敵に大きな打撃を与え、最終的に彼の経済力基盤を粉砕するために彼のラインを突破しました。それに対して高額の支払いをしました。

cn チームLP 0 – 6 kr チームNV
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第1週と同様に、WTLの第6週の土曜日のシリーズは、少なくとも全体的なスコアに関しては残酷に一方的なものであることが判明し、Wardiの放送の視聴者は「0-XNUMX土曜日」の日をすばやくダビングしました。 そのタイトルが今後数週間にわたって続くかどうかを待つ必要がありますが、最初のXNUMX週間にぴったりであることは間違いありません。 NV.sO に対してお祭りを始めました LP希望 Glaive-Adeptの嫌がらせが成功した後、最初のマップに致命的な不滅の攻撃が続き、XNUMX番目のゲームでも同じことを繰り返して同様の結果が得られました。

次はのデビュー LP.アルカ、最初の試合でXNUMX分を達成できなかった人 NV.まる、テランによる強力なバイオタンクプッシュに屈した。 XNUMX番目のマップで別のアプローチを試みた中国のプレーヤーは、ボイドレイのフォローアップでキャノンラッシュに希望を置きましたが、韓国の対戦相手は、攻撃に直面して簡単に確保することは一度もありませんでした。彼のチームの勝利。

LP.じえし ルーキープレーヤーを倒して、韓国のジャガーノートからマップの勝利をいくつか盗むことをまだ狙っていた NV.パーシバル、しかし彼が彼自身にちなんで名付けた勇敢な騎士のように、韓国人は彼のデビューで勇気あるパフォーマンスをし、チームNVの勝利を完了しました。 テランは、最初のマップを取得するための標準的なバイオマインプレイで、最初のゲームで厳しい反対を克服しました。 XNUMX番目のゲームでは、プロキシされたスターポートを使用してヘリオンをすばやくドロップすると、強力なリードを獲得しました。これを強力なマリンサイクロン攻撃で無慈悲に利用して、プロトスを終了しました。

us チームエクソン0– 6 kr アフリカのフリーク
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LPとNVの間の明確な結果は多かれ少なかれ期待されていましたが、イベントの結果は大きく異なりましたが、TeameXoNが強力なAfreecaFreecsに対してより厳しい戦いを繰り広げる可能性があったかもしれません。 eXoN.MaxPax & AF。アルマーニ 若いデーンが彼のエラーに対してより高い代償を払って、両方のプレーヤーからかなり多くの間違いを伴う厄介なシリーズを配信しました。 ダークテンプル騎士団でゼルグを捕まえ、マックスパックスはダメージを受けた三塁を倒し、良い位置に身を置いたが、彼はぼろぼろの防御の点でアルマーニに匹敵し、ゼルグリングの巨大な群れを彼の自然な力で暴れさせた彼はおそらくゲームを決定する攻撃を中止する。 MutalisksはZergに到着しました。Zergは、MaxPaxが最終的にプッシュを実行し、この方法で勝利を奪ったときに、すぐにベーストレードを強制しました。 XNUMX番目のマップでは、Phoenixビルドにより、Protossがゲームの後半の段階で優れた基盤を確立できましたが、Zerglingの攻撃でオッズが均等になりました。 どちらのプレイヤーもゲームのデスボールフェーズでは特に見栄えがよくなく、アルマーニは疑わしい軍隊の動きとスペルキャスターの制御を示しましたが、MaxPaxは試合の最後のエンゲージメントを完全に破壊し、積み重ねられた艦隊で真菌の成長の後に真菌の成長を食べ、韓国人がXNUMX回目の勝利をマークダウンします。

間のPvP eXoN.ニーナ & AF.トラップ また、アメリカのプレーヤーにとってXNUMXつかXNUMXつの重要な瞬間がうまくいかなかったなら、それは逆の方向に進んだかもしれないと感じました。 最初のゲームでは、彼女の戦略は試合の大部分でわずかに優れているように見えましたが、XNUMXつの操作で韓国人が試合を支配しました:彼の軍隊と彼女の自然の前で非常に目に見えるワーププリズムでポーズをとっている間、トラップは滑りましたXNUMX番目のワーププリズムをメインに入れ、敵との交戦中に壊滅的な経済的打撃を与えました。 少し後、彼はニーナに第XNUMX戦線を開くことで部隊を分割させましたが、彼女の知らないうちに第XNUMX部隊を元の戦線に戻し、貴重なディスラプター軍を取り囲んで押しつぶし、輝かしい勝利を確保しました。移動します。 XNUMX番目のマップはもう少し単純で、ニーナの最初のディスラプターがブルートフォースプッシュで試合を終了するために出てきたとき、トラップは鮮明なタイミングを打ちました。

エースプレイヤーでも エキソンスペシャル 彼のWTLを作成して、eXoNは彼らの損失のマージンを減らすことができませんでした。 SpeCialは、印象を与えることに失敗することから始めました AF.統計 最初のゲームでは、2ラックスリーパーラッシュと次の6ベースオールインがあります。 メキシコ人も生意気な方法で0番目のマップを開始したかったが、彼の隠された兵舎はプローブによって発見され、統計に彼が安全を保つために必要なすべての情報を与えた。 フェニックスのビルドにより、プロトスはマップを完全に制御し、SpeCialを長い間基地に閉じ込めました。 Statsは時間をうまく使って、後にプロトスプレイヤーからの執拗な嫌がらせと相まって、一連の戦闘で対戦相手をスチームロールするために使用したマクロ機械を準備し、SpeCialを降伏させ、別の「XNUMX-XNUMX土曜日」を終了しました。 WTLで。

kr チームGP2 – 4 us アルファX
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GP.ナトゥラル に対して最初のゲームで立派なパフォーマンスを与えた αX.ラグナロクのLing-Bane-Hydraスタイルですが、長期的には嫌がらせを数えることができず、ZergがUltraliskをフィールドに持ち込んだため、最終的には圧倒されました。 テランは、XNUMX番目のマップのメカスタイルでさらに多くのダメージを受けました。彼の巡洋戦艦が開き、執拗なヘリオン攻撃がゼルグ経済を襲いました。 しかし、ベテランの落ち着きを持って、ラグナロクはスワムホストとローチ-ラヴァジャー軍と反撃し、一度に複数の戦線を攻撃して、テランの機械化された防御を引き裂き、彼のさらなる拡大を拒否しました。 TechはMutalisksに切り替え、最終的にUltrasは対戦相手を休ませます。

間のPvP GP。プリンス & αX.ナイス 最初のゲームで韓国人を大きく上回り、オラクルとアデプトの嫌がらせでプローブに強い打撃を与え、幻覚を起こしたイモータルでプリンスのストーカー攻撃を批判的に遅らせ、本物が出るための時間を稼いだとき、台湾のプレーヤーの品質をもう一度示しました。 ブリンクプッシュはしばらくの間まだ有望に見えましたが、XNUMX番目のイモータルが適切な場所と時間にロボから飛び出し、攻撃をルーティングし、ニースに大きなアドバンテージを与え、彼は簡単に勝利に変わりました。 XNUMX番目のマップは、ストーカーワーププリズムの攻撃で何かを起こそうとしているプリンスでもう少しアクション満載でしたが、ニースの優れた防御に直面して、努力は無駄であることが判明しました。 失敗した攻撃に加えて、プリンスはハラスメント部門で台湾のプレーヤーのオラクルとアデプトに再び負けてさらに苦しみ、ニースはアルファXのシリーズ勝利を確保しました。

シリーズはゴールデンドラゴンズで優勝しましたが、 αX.ゾウン スコアを上げることができず、驚くべきことに GP。リョン。 元Axiomプレーヤーは、XNUMX分マークの前に、Combat ShieldsとStim with SCVサポートで強力なタイミングプッシュを実行し、最初のゲームで準備ができていないProtossを圧倒しました。 テランは、初期のXNUMX番目のコマンドセンターを離れて、XNUMX番目のマップでZounのBlink攻撃によって受けたダメージを弱めることができ、Ghost-Liberatorコンポジションに非常に迅速に技術を投入しました。 プロトスの基地に大規模な落下をもたらし、解放者とバイキングでそれをサポートしたリョンは、見返りに経済に大きな損失をもたらしましたが、敵の生産能力を損ないました。 テランはこの時点でズーンに呼吸スペースを残さず、いくつかの戦いに従事し、プロトスがもはや取り替えることができなくなった力をゆっくりと削り取り、最終的に彼をすり減らし、印象的な動揺を完了しました。

cn ドラゴンフェニックスゲーミング3– 4 nl チームリキッド
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今週の最後のシリーズは予想外の結果をもたらし、プレーオフレースに大きな影響を与える可能性がありました。 ドラゴンフェニックスゲーミングがチームリキッドにポイントを落とした後、#1シードを獲得するのは難しくなりますが、リキッドは敗北の可能性を勝利に変えることでプレーオフを行うチャンスを強化します。 そうだった リキッドクレムに対するTvZの腕前 DPG.ローグ Liquidのパフォーマンスの触媒として機能した最初のシリーズで。 典型的なクレムのやり方で、テランは全面的な攻撃で勝利を探し、スティムとコンバットシールドが終了するとすぐに敵を海兵隊との激しい圧力にさらし、攻撃がすでに本格化しているのでメディカブ、包囲戦車、解放者を追加しました。 ローグはミュータリスクで反撃しましたが、クレムはゼルグにその逆よりもはるかに多くのダメージを与え、最終的に彼を完全に破壊しました。 ローグは自分自身が攻撃者になることを好み、XNUMX番目のゲームで大規模なゴキブリ-ラヴァジャー攻撃を選択しましたが、最初の成功の後、クレムの防御を打ち砕く勢いを完全に構築することができず、別の損失を受け入れました。

彼がチームのポイントを持ち帰るために克服しなければならなかった巨大なハードルを知って、 リキッドハーステム との衝突を開いた DPG.ダーク キャノンラッシュに続いてボイドレイズでアップしましたが、決定的なアドバンテージを得ることも、ゼルグを終わらせることもできませんでした。 選択した技術ツリーを最後まで追いかけた後、キャプテンはゴールデンアルマダをフィールドに持ち込み、空中からダークを襲撃しました。ダークは静的防御、クイーン、インフェスターの組み合わせでゲームに参加し、ローチは反撃しました。 この事件はどんどん長く続き、どちらの側もゲームを終わらせることはできませんでしたが、オランダ人がロマンティサイドの東にある単一の基地に閉じ込められ、その上に彼の艦隊が陣取ったまで、ダークはマップのこれまで以上に広い範囲を征服しました。 ハーステムはついにこのポジションから抜け出すことができましたが、ダークは巨大な銀行を蓄積する時間があり、ゲームがXNUMX時間のマイルストーンに達する前に、最終的に艦隊を圧倒しました。 彼の名誉のために、プロトスはこの経験からすぐに学び、ボイドレイディスラプター軍でダークからのハイドラベインプッシュを防御した後、XNUMX番目のゲームでチャンスの窓を逃しませんでした。 プロトスはいくつかの空母を支配下に置くとすぐに攻撃を開始し、ゼルグの防御を破り、リキッドの少なくともポイントを確保し、さらに大きな混乱を招く可能性がありました。

中国チームにとって幸いなことに、 DPG.キュア 否定することができました Liquid'Kelazhur シリーズを締めくくる栄誉は、ブラジル人が予想よりもはるかに良い試みをしたものの、XNUMX回目の試合でTLの勝利を家に持ち帰ることに近づきました。 最初のマップは、キュアが潜水艦のケラズールの三塁の場所で強力な位置を獲得し、ブラジル人を致命的な交戦に誘い込んだため、比較的一方的に終了しました。 酸化物では、リキッドプレイヤーはキュアの自然ベースで大胆なマリンタンクドロップでアドバンテージを得ました。彼は同じ位置でのフォローアップ攻撃でさらに改善しました。 しかし、このために彼は彼の軍隊の多くを犠牲にしました、そしてそれは韓国人に流れを変える絶好の機会を与えました。 ケラズールの部隊の一部を一滴で位置から外すと、キュアは三塁を襲い、それを粉砕し、状況を平準化した。 両方のプレイヤーからの通常の軍隊の動きは、その後の多くの行動につながり、最終的にはセミベーストレードにつながり、キュアは勝利者として出て、エースの試合を余儀なくされました。

最後の対決は 暗いです & クレム 衝突して、テランは再び最初から侵略者であるように見えました。 DPGエースは予想通り彼の最愛のゴキブリスタイルを使用して、Lurker-Viper構成が孵化するまで生き残り、ある時点でClemのBio-Tankフォースを位置から外して、自分のために呼吸スペースを作成しました。 しかし、全体として、テランはダークを簡単なXNUMX番目の基地として否定することに成功し、はるかに効率的な交戦を行いました。これは、戦闘を行う際のダークからの典型的な謎めいた頑固な意思決定に大いに助けられました。 ゴーストがLurkersとVipersに対抗するためにテランのランクに入り、Darkの経済は競争力がなく、限られたカウンターダメージが与えられたため、若いフランス人とTeamLiquidに勝利を譲らなければならなかったDPGプレーヤーでも結果は明らかでした。そして今シーズンの最初の大きな動揺。

ウィークリーMVPアワード:Liquid`Clem

シーズンの初めから、それは明らかでした (ウィキ)クレム Team Liquidがプレーオフを行うには、TaeJa風のキャリーを行う必要があります。 XNUMX週目の彼のパフォーマンスは、彼がそれらの高い期待に完全に立ち上がることができることを示しました。 DPG.RogueとDPG.Darkの両方を手軽に打ち負かすことは、どのプレイヤーにとっても素晴らしい成果であり、Terranがこれらの勝利でWTLのお気に入りに対して大きな混乱を招くことができたため、さらに甘くなり、Liquidの主張を賭ける能力が大幅に向上しました。先のプレーオフレース。 このリーグの中間チームのようなトップチームに対してポイントを確保することは、リキッドが若いフランス人のリーダーシップの下でそのような強力なパフォーマンスを続けることができれば、シーズン後半に配当を支払うでしょう。運動。

今週のポジションに関する名誉ある言及は、 KZ.イノベーション 彼自身の激しいエースの勝利と同様に Shopify.ランボ & リキッドハーステム 彼らのチームが今週参加したエースマッチをもたらすという彼らの役割のために。

週3プレビュー

09月11日金曜日00:00 am GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ

Invictus Gamingは、前の週にGood Game Gamingに直面して比較的簡単にプレイできた後、第3週に煉獄に戻り、気の遠くなるようなTeamNVチームに参加します。 しかし、韓国人は少し警戒を緩め、信頼性の低いXNUMX人のプレーヤーを派遣してエースを護衛したようです。そのため、おそらく中国のテラナーは再び敵に打撃を与え、お気に入りに対してXNUMXつかXNUMXつのマップを確保することができます。

チームリキッドは、ドラゴンフェニックスゲーミングに対する勝利のエースの勝利からすぐに、アルファXとの戦いに非常に満足している必要があります。ゴールデンドラゴンは、特にエースのプロトスプレーヤーであるゾンがひどく欠けているため、これまでのところ最高の面から姿を見せていません。これまでの信頼性において。 中間層チームの現実的な到達範囲にあるXNUMX番目の最後のプレーオフスポットのレースで直接のライバルになると予測されているため、両方のチームにとって重要な試合になるでしょう。 これは、比較的同等の強度レベルのXNUMXつの部隊間の戦いであるはずですが、 リキッドクレム 闘争を脅かして迫り来る αX.ゾウン ファイナルマッチでは、ゴールデンドラゴンは早期の勝利に集中する必要があるかもしれませんが、リキッドはテランがフィールドに出るまで生き残る必要があるだけです。

10月11日土曜日00:00 am GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ

ドラゴンフェニックスゲーミングは、チームリキッドとの対決からわずか6ポイントで足を引きずり、トーナメントのお気に入りの治療用サンドバッグとして機能するという疑わしい名誉を持っている貧しいチームLPに対して負傷したプライドを修復する必要があります。 両サイドの選手がどのように並んでいるかを見て、「0-XNUMX土曜日」が続く可能性は十分にあります。

LiquidとAlphaXの衝突の背後にある今週の最も期待されている試合は、ShopifyRebellionとAfreecaFreecsがカナダの組織にとって別の厳しい困難な戦いで互いに衝突することを特徴としています。 KaiZi Gamingをエースマッチに追い込んだため、反乱軍はFreecsを驚かせる準備が整っているようですが、韓国人は幸運にもZvZの可能性を回避しました。 Shopify.ランボ、XNUMXつの対戦すべてで反乱を明確な弱者の位置に置きます。

11月11日日曜日00:00 am GMT(GMT + 00:XNUMX) マッチ

チームeXoNは、わずかXNUMX週間のWTLシリーズの後、状況が少し厳しくなってきているため、プレーオフスポットの戦いで役割を果たすためには、国際連合が実際にいくつかの結果を示し始める必要があります。 Good Game Gamingは、XNUMX試合日後にリーグの順位を上回りましたが、簡単なスタートから利益を得て、シーズンが続くにつれて、最初の実際のテストとしてeXoNから始めて、徐々にハードな対戦相手を獲得します。 ペアリングはすべて非常に均等に一致しているように見えますが、 eXoN.MaxPax 明らかに登るのに最も急な丘があります—この衝突は接近戦とおそらく別のエースマッチを持っているはずです。

チームGPは先週、いくつかの生命の兆候を示しましたが、彼らが名簿に載っているプレーヤーとラインナップが描かれているKaiZiGamingであるジャガーノートに本当に挑戦しているとは想像しがたいです。 チーズとサプライズにより、プロトスプレイヤーはマップを盗むことができますが、マシンはどのような場合でも物事を閉じるのに最適な位置にある必要があります。


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Source: https://tl.net/forum/starcraft-2/571712-wtl-2021-summer-week-2-recap-and-week-3-preview

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