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VRヒーローシューター「Larcenauts」のゲームプレイが登場人物とクリーンアートディレクションを披露

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ラルセノーツ、開発者のImpulse Gearによる次のVRヒーローシューティングゲームが先週公開されました。本日、タイトルのゲームプレイを初めて確認します。

インパルスギアは、高く評価されているシングルプレイヤーVRシューティングゲーム(マルチプレイヤーコンポーネント付き)の背後にあるスタジオです。 ファーポイント(2017)、そして今、スタジオはVRヒーローシューティングゲームを備えた純粋なマルチプレイヤー領域に移行しています ラルセノーツ。 インパルスギアのVRでの作業経験は、最初のゲームプレイではっきりと輝いています 今日私たちの友人によって明らかにされた UploadVR.

ゲームのアートとキャラクターの方向性は間違いなく Overwatch (おそらくピンチで Valorant)、そしてゲームプレイの映像全体を通して非常にきれいに読みます。 とは異なり Overwatch ただし、映像の途中で見ることができるように、キャラクターはさまざまな武器や修飾子から能力を選択できるように見えます。

画像提供:Impulse Gear

先週のゲームの公開トレーラーは、多くのキャラクターと能力の概要を示しています。

ゲームプレイの映像から、プレーヤーの動きはVRに合わせて適度にペースが調整されており、ほとんどのキャラクターは必要に応じてスプリントできることがわかります。 動きのあるキャラクターはダッシュをベースにしているように見えます。これは、従来のジャンプやジェットパックなどのガジェットに起因する快適性の問題なしに、機動性を高める良い方法のようです。

一方、武器のリロードは缶詰のアニメーションで行われているようです。 これはゲームのペースには意味がありますが、VRで一般的に見られるリロードへのよりインタラクティブなアプローチと比較すると、バラバラに感じる可能性があります。 同様に、一部のガジェット(手榴弾や発煙弾など)はプレーヤーによって物理的に投げられたように見えますが、他のガジェット(トラップなど)は一種のレーザーポインターカーソルで配置されているように見えます。 これらの選択がゲームプレイ全体にどの程度適合するかを知りたいと思います。

見つけるのにあまり長く待つ必要はありません。 ラルセノーツ 今年の夏にOculusPC、Quest、SteamVRでリリースされる予定です。

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ソース:https://www.roadtovr.com/larcenauts-gameplay-footage-reveal/

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