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TSMのSpringSplitプレーオフ準備に関するPowerOfEvil:「今後数日で多くのことが変更される予定です」

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LCSの上半分はこれまで以上に近くなっています。 そして、2021年のSpring Splitが終了するまであとXNUMX週間で、TSMは物事の厚みを軽く叩きます。 が 伝説のリーグ チームはLCSでXNUMX位のシェアからわずかXNUMXゲーム離れており、XNUMX回の敗北でXNUMX位になる可能性があります。 

すべてのプレーオフの候補者がお互いの首を呼吸しているので、TSMの法廷で事故の余地はありません。 12試合でのXNUMX敗は、すでに十分に酷いものかもしれません。 しかし、TSMミッドレーナーのPowerOfEvilは、チームにはまだ成長の余地があると信じています。

ポスト TSMのSpringSplitプレーオフ準備に関するPowerOfEvil:「今後数日で多くのことが変更される予定です」 最初に登場した ドットエスポート.

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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/powerofevil-on-tsm-spring-split-playoff-preparation

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Shadowlandsパッチ9.1はXNUMX月までリリースされません。予想される内容は次のとおりです。

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World of Warcraft:Shadowlandsのリリースからわずか数か月ですが、プレイヤーはすでにゲームの次のパッチに熱心です。

Battle for Azerothのストーリーの一貫性がなく、バランスパッチの頻度が低いことに一部のファンが不満を感じた後、Shadowlandsはプレイヤーにとって適切な場所をすべてヒットしました。 ShadowlandのXNUMX月のリリースは非常に人気があったため、Blizzardはサブスクリプション番号について公に話し、Shadowlandsはこれまでの記録を破ったと述べました。

ブリザードにとって残念なことに、初期の数字は、シャドウランズのタイムゲートストーリーを終えたときに欲求不満のプレイヤーに道を譲りました。 彼らは反対側で何もありませんでした、そして今、ゲームの合法的に堅実な物語のより多くを待つことは引きずっています。 しかし、「Chains of Domination」という不気味な名前の、World ofWarcraftの次のパッチを取り巻く楽観的なレベルはまだあります。

World of Warcraftパッチ9.1は、Shadowlandsのより大きなストーリービートを約束します

プレイヤーが9.0のストーリーの終わりを捉えてから、ほぼXNUMXか月が経ちました。ここでは、簡単な復習と、Chains ofDominationの展望を紹介します。

シャドウランズのオープニングアクトは少しスローノートで終了し、ゲームの幅が深さよりも広いことがすぐに明らかになりました。 ほぼXNUMXか月のパッチサイクルの終わりまでに、プレイヤーはシリーズの主要キャラクターの大部分をシャドウランドの謎の悪役であるジェイラーから救出することができました。 XNUMX人のキャラクターはまだ行方不明でしたが、プレイヤーはBlizzconのWorld ofWarcraftパネルでそのうちのXNUMX人に何が起こったのかを見ることができました。 支配の連鎖の予告編は、アンドゥインが実際にどれほどの問題を抱えていたかを明らかにしました。

バスティオンのヘッドエンジェルに対するアンドゥインの突然の攻撃は予想外ではありませんでした。 パッチ9.0の最後のシネマティックで、ブリザードがシルバンナスをXNUMXつの悪い選択肢の間で引き裂かれているように描いたにもかかわらず、彼女がジェイラーの側を選んだことは明らかです。 それはブリザードによってほとんど確認されました。ブリザードは、バンシーの女王自身が次のレイドティアのボスになることを明らかにしました。

シルバンナスがリッチキングの崩壊以来シャドウンランドのイベントを計画していたことを明らかにした後、最初の9.1か月間の拡張の緊急性の欠如は、すべてを悲惨な停止に追い込みました。 プレイヤーが契約のために用事を実行し、シャドウランドの最初のレイドで吸血鬼のSire Denathriusを打ち負かすと、Blizzardはストーリーのビートを遅くし、プレイヤーを後部座席に移動させました。 プレイヤーがXNUMXのプロットラインについて心配していることは理解できますが、幸いなことに、ギャップを埋めるのに役立つ可能性のあるパッチに付属するゲームプレイの追加がたくさんあります。

Shadowlandの9.1は、新しいレイド、新しいアーマー、新しいゾーンをもたらします

コヴナントキャンペーンの継続に加えて、Chains of Dominationは、刑務官がMawに引き込んだ「長く失われた領域」であるKorthiaをプレイヤーに紹介します。 Korthiaはプレイヤーが探索するためのまったく新しいゾーンであり、謎のキャラクターが誰であるか、そして彼が本当に何を求めているかについての洞察を得ることができます。 PvP愛好家のために、Shadowlandsはパッチのリリースで第XNUMXシーズンを開始し、Mythic +のベテランはTazaveshをプッシュするためのまったく新しいダンジョンを持ちます。 

Blizzardによると、TazはBattle for AzerothのMechagonに似ており、Blizzconリリースでは「メガダンジョン」と表現されています。 メカドンはBoAの数少ない成果のXNUMXつだったので、メカニカルアイランドが歓迎されるようなものです。

フライングは最大レベルのキャラクターのロックが解除され、パッチ50では代替で9.1になります

驚いたことに、ブリザードは9.1でプレイヤーの空のロックを解除するという約束に逆戻りしていません。 クイッククエストの後、レベル60のキャラクターはシャドウランズの屋外ゾーンにマウントできるようになります。

最大レベルで少なくとも9.1つのトゥーンを持っている限り、プレイヤーは任意のaltで飛行できるため、さらに良くなります。 これは、最近の拡張による脱出というよりも、ゲームプレイを仕事のように感じさせるように思われたブリザードにとっての新しい方向性です。 プレイヤーはShadowlandsで次のチャレンジに挑戦する準備ができていますが、XNUMXがライブサーバーにヒットするまではかなりの待ち時間があります。

Blizzardは、準備が整う前にパッチやコンテンツをリリースすることに関して、その教訓を学んだようです。 開発者は、2020年の終わりに向けてShadowlandの最初のリリースを数か月遅らせ、「準備ができていなかった」とプレイヤーに伝えました。 そして、Chains of DominationがまだPTRに存在しないため、XNUMX月中旬には、広大な世界で探索する新しいものが最も早いプレイヤーになるようです。

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出典:https://win.gg/news/7843/shadowlands-patch-9-dot-1-not-out-until-may-here's-what-to-expect

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ESLプロリーグ13グランドファイナルで英雄的な敗北GambitEsports

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XNUMXマップのスリラーでは、 ヒロイック に対する勝利を打ち負かした ガンビットエスポート のグランドファイナルで ESLプロリーグシーズン13、キャスパーとケイデンスモーラーは素晴らしいパフォーマンスでチームをフィニッシュラインに押し上げました。 

シリーズは実際に距離を置き、ほぼ11時間かかりました。 アクションはヒロイックがインフェルノを選んだことから始まりましたが、マップの前半で見栄えが良かったのはGambitEsportsでした。 若いCISチームは、CT側をロックダウンし、ハーフタイムでゲームを逃げました。 4-15ダウンしたにもかかわらず、ヒロイックはそれに戻って彼らの方法を引っ掻き始めました。 彼らは最終的にギャップを埋めることができ、15-XNUMXでマップを拘束しました。

ヒロイックは本当にそのリズムを見つけて、最初の残業で勢いを続けました。 デーン人は最初の残業で彼らの立場を保持し、マップの勝利を締めくくったが、ステージは設定されたようだった。 これはグランドファイナルのネイルビターになるだろう。

ヒロイックは自分たちのマップピックで不安定なスタートを切ったが、彼らは敵を崩しているようだった。 経験豊富なリフラーアベイとホビットギャンビットは、フラギング部門で若いチームメイトを上回り、めまいで対戦相手を凌駕しました。 素早い15-3の勝利は、それぞれXNUMXつのマップ勝利でシリーズを拘束しました。 

ESLプロリーグシーズン13マラソンで英雄的な長持ちするギャンビット

Trainの30番目のマップに入ると、ゲームは消耗戦争に変わりました。 両方のチームは打撃を交換しましたが、どちらも違いを生むことができませんでした。 26ラウンド後のさらに別の引き分けのゲームで、別の残業がカードにありました。 ヒロイックは最終的にギャンビットを打ち負かしましたが、そうするためには28倍の残業が必要でした。 XNUMX-XNUMXの非常識な最終スコアで、ヒロイックはXNUMX番目のマップであるOverpassに入るマッチポイントに到達しました。

ギャンビットは、前半にラウンドを交換して、ヒロイックに戦いを前後にもたらしました。 彼らは最終的に後半にヒロイックの精神を破り、ウラジスラフの「ナファニー」ゴルシュコフがサーバーを引き継いだ。 彼はチームを16ラウンドの連勝に導き、シリーズを再び10-XNUMXの勝利で結びました。

シリーズの250番目で最後のマップに入ると、プレーヤーはすでにXNUMX時間の深さで試合に臨んでいました。 倦怠感が犠牲になり始めたとき、Gambitはゲームを彼らの手から滑り出させました。 彼らはミラージュのTサイドで苦戦し、前半はXNUMXラウンドしか勝ちませんでした。 防衛に切り替えると、ギャンビットはすべての可能性を積み重ねたにもかかわらず、回復し始めました。 いくつかのラウンドをトレードした後、ヒロイックはマップとマッチポイントにありましたが、デンマーク人はキーラウンドを落とした後、危険なエコポジションに追いやられました。 PXNUMXだけで武装したcadiaNは、シリーズが十分長く続いたと判断しました。 

一人でXNUMX人の対戦相手と向き合い、なんとかAサイトに忍び込んだ。 彼はドミトリーをナイフで殴りましたsh1ro」ソコロフは彼のAWPを奪いました。 彼のお気に入りのライフルで武装したcadiaNはチームの残りを倒し、その過程でHeroicのマップとタイトルを獲得しました。

ヒロイックはそのマントルピースに別の大きなトロフィーを追加します

ESLプロリーグシーズン13決勝での勝利により、ヒロイックはその履歴書に別の巨大なイベントチャンピオンシップを追加しました。 HeroicはCSGOのeスポーツシーンのトップ近くで長い間ぶらぶらしていましたが、組織はトップイベントで際立っていませんでした。

しかし、ESL One Cologne 2020 Onlineで優勝して以来、HeroicはCSGOの最大の名前と対峙してきました。 IEM Katowice 2021の勝者に勝つ前に、HeroicはComplexity Gaming、BIG、FURIAなどを打ち負かしました。 それはチームによる丸く素晴らしいパフォーマンスであり、組織の兄アストラリスの真剣なライバルとしてヒロイックを本当に確固たるものにしました。

しかし、ヒロイックは勝利を味わう時間があまりありません。 彼らはわずか2021日でBLASTPremier:Spring ShowdownXNUMXでの実行を開始します。

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出典:https://win.gg/news/7844/heroic-defeat-gambit-esports-in-esl-pro-league-13-grand-final

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ドラマの中でチェスがChess.comからモデレーターとして削除されました

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チェスコミュニティのメンバーであるchessbae94は、人気のあるWebサイトからモデレーターの権利と特権を削除しました。 Chess.com 彼女と他の著名なチェスプレーヤーと人格を巻き込んだいくつかの事件の後。

Chess.comのCCOであるDannyRenchによる発表は、チェスのグランドマスターであるEricHansenが 彼のYouTubeチャンネルで行われた著作権侵害。 ハンセンは、ストライキの背後にある犯人として、仲間のグランドマスターの中村ひかるを指差した。 彼女は中村のYouTubeチャンネルの管理に関わっていたので、チェスベは告発に応えました。 

チェスベ氏は、コンテンツストは中村氏のマルチチャンネルネットワークによって行われたものであり、問​​題の解決を試みると主張した。 しかしそれ以来、ハンセンはストライキがチェスベか中村のどちらかによって手動で行われたと彼が信じていることを明らかにした。 ハンセンは、将来の申し立てから保護するために、チェスブラのYouTubeチャンネルから中村をフィーチャーしたすべての動画を削除するところまで行きました。

Chess.comからの応答 from r /チェス

Chess.comは、この事件がラクダの背中を壊した藁であると判断しました。 サイトでのチェスベの特権はすべて取り消され、サイトは彼女から距離を置いています。 Redditの投稿で、CCOのDanny Renchは、抜本的な対策の主な理由として著作権侵害の状況を指摘しました。

「チェスベはChess.comの従業員ではなかったことを明確にしたいと思いますが、彼女はストリーマーに代わって私たちと協力し、Chess.comを通じてチャンネルを調整して成長させてきました」とレンチ氏は述べています。 「チェスと一緒に仕事をするストリーマーを育てるというチェスのスキル、情熱、献身に感謝しますが、彼女の方法とコミュニケーションには問題があることもあります。最近、彼女の取り扱いでこれが頭に浮かんだと感じています。 ChessBrahsに対する著作権侵害のストライキ。」

中村ひかる氏はまた、チェスベ氏は今後の彼の業務を管理する上であまり役割を果たさないと述べた。 chessbae自身は、一時的ではあるが、コミュニティでの重要な役割から離れることについて話しました。

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ソース:https://win.gg/news/7841/chessbae-removed-as-moderator-from-chess-dot-com-amid-drama

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ルートヴィヒは、サブアソンのTwitchストリームをいつ終了するかを発表しました

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LudwigAhgrenの記録破りのTwitchストリームは間もなく終了します。 

ルドウィックは土曜日にフォロワーに、13月9日火曜日の午後31時PSTにサブアソンを終了すると語った。 その時点で、Ludwigは100日間のストリーミング制限に達します。 ストリーマーは、Tier3サブスクリプションごとにカウントダウンクロックにXNUMX秒を追加すると発表したXNUMX月からライブストリーミングを行っています。 彼は、視聴者がルートヴィヒの行く時間を確認し続けたため、かなり早い段階でプラットフォーム上で最も購読されているTwitchストリーマーになりました。 

結局、Ludwigはストリーミングに上限を設ける必要がありました。 彼は追加の潜水艦ごとに時間を半分に減らし始めました。 しかし、それでも人々が放送を続けるのを遅くすることはありませんでした。 ルドウィックは結局、ストリームでワークアウトし、ストリームで寝て、時計が続いている間、彼の髪をストリームでカットすることさえしました。 Ludgwigは最終的に、何があっても31日でストリームを制限するつもりだと言いました。 

今、ルドウィックは彼が得る潜水艦で何か他のことをするでしょう。 彼の時計に追加する代わりに、彼が13月5日に取得する潜水艦は、米国人道協会またはセントジュードチルドレンズリサーチホスピタルのいずれかにXNUMXドルの寄付をもたらします。 

ルートヴィヒのStreamathonはクレイジーな乗り物でした。 時計がほぼ切れるたびに、視聴者が集まってサブスクライブし、重要なストリームをさらに長く続けようとします。 

ストリーミングが200時間に達する前に、Ludwigはすでに200,000人のアクティブなサブスクライバーを持つ最もサブスクライブされたTwitchストリーマーになりました。 週末に、ルドウィックは実際に242,000を持っていました。 これは、Tyler“ Ninja” BlevinのTwitchの史上最高の加入者記録である269,000に近づいています。 

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ソース:https://win.gg/news/7842/ludwig-has-announced-when-he'll-end-his-subathon-twitch-stream

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