TSMは、LCSチームに関連する19人の非公開スタッフがCOVID-30の陽性反応を示した後、XNUMXか月以上ぶりの完全オンラインLCSゲームで本日ゴールデンガーディアンを倒しました。 TSMはわずかXNUMX分でゲームに勝利し、最後のXNUMXつのスプリットでオンライン対戦に成功したチームのコツをファンに思い出させました。
TSMはおなじみの設定で非常によくプレーし、試合の終わりに向けてXNUMX回の大規模なチームファイトの勝利を収める前に、ゲーム全体でゴールドリードを着実に増やしていきました。
チームのジャングラー、スピカは、グウェンをリフトの珍しい位置に置くことによってゴールデンガーディアンに対して大きな成功を収めました、そして今日のゲームはこのスプリットのジャングルの役割でチャンピオンの8番目の出現をマークしました。 2年目のTSMスターは、コンテスト中のTSMのキルの9%に参加しながら、当日85/XNUMX/XNUMXのスコアラインを上げました。
それでも、Riftでのプレイにもかかわらず、ゲームの主なストーリーは、そして次のXNUMX日間は、LCSプロプレイヤーが突然オンラインプレイに再適応する方法を中心に展開します。
LCSはオンライン形式に戻ることを決定しました 昨日「十分な注意を払って」、ロサンゼルスのLCSスタジオでSpringSplitの最初の19週間をプレイした後。 COVID-173の症例は米国で急速に増加しており、米国では過去XNUMX週間で症例数がXNUMX%増加しているとのことです。 ニューヨーク·タイムズ紙。 プレーヤーがいつスタジオに戻るかは明確ではありませんが、リーグは少なくとも週末の残りの期間はオンラインプレイが標準になると発表しました。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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