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スタニスワフ:「私たちはあきらめなかったことを誇りに思います。現時点での私たちの信念は、過去XNUMX年間で最高だと思います」

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悪の天才 紙面で最も弱いチームの38つとしてIEMサマーに参加し、当時世界でXNUMX位にランクされましたが、彼らはなんとかシングルマップオープニング勝利を達成しました。 精神 そして世界No.3に対する大規模な動揺 ヒロイック トーナメントのプレーオフで、一連の最後の場所でのフィニッシュに続く償還ショーであることが判明した場所を確保するため。

スタニスローの軍隊はこれ以上の勝利を見つけることができず、最終的なファイナリストに負けました。 OG & 策略、しかし、この口径のトーナメントでのプレーオフの出演は、いくつかの名簿の変更を経て、最近別れた後、現在コーチの間にいるチームに一筋の光を当てました ウィルトン 「⁠zews⁠」 メドウ.

EGは、最近のIEMサマープレーオフの実行に基づいて構築を続けることを望んでいます

の前に 悪の天才 BLASTプレミアスプリングファイナルでの旅で、カナダのゲーム内リーダーは、最近の闘争、IEM夏の勝利の重要性、新しいコーチに求めているものなど、さまざまなトピックについて語りました。 彼はまた、Ancientについての見解を示し、マップは「うまく機能」し、プールへの追加として歓迎されますが、それでも色を微調整する必要があると述べました。

まず、最新の名簿の変更について説明しましょう。 ゼウとの別れの背後にある動機は何でしたか? 新しいコーチが来る予定はありますか?

変化の動機は良くなることでした。 私たちは長い間苦労してきましたが、必ずしもプレイヤーとは限らない変更が必要だと感じたので、その変更を行うことにしました。これまでのところ、成果を上げています。 私たちは新しいコーチの獲得に取り組んでいますが、今は明らかにあまり多くを語ることはできません。

過去数か月ですでにいくつかのプレーヤーの変更を経験しましたが、最新のものはtarikのMICHUです。 北米での最初の数回のイベントは大変でしたが、IEMサマーで良くなりました。 彼の適応はどのようなものでしたか?

厳しい移行期でした。 タリックはイーサンのように常にスペースを作り、非常に無私無欲だった種類のプレーヤーだったので、それらのプレーヤーのうちのXNUMX人を失うことは、常にチームを傷つけることになります。 MICHUとoBoをプレイスタイルに慣れさせるには、多くのポジションと戦術を作り直す必要がありました。そのため、最初のXNUMX、XNUMXのイベントは、まだ理解しようとしていたため、非常に困難でした。

実際にブートキャンプに戻って新たなスタートを切った今、私たちはパズルを理解し、全員を正しい位置に置くことに近づいているように感じています。 私たちはまだいくつかの調整を行っていますが、最初に始めたときよりもはるかにうまく流れており、時間と労力を費やすことになります。

パズルを組み立てて正しい軌道に乗ることを可能にしているのは、新しいプレーヤーと何を考えているのですか? あなたが私に与えることができる例はありますか?

私があなたに与えることができる最も簡単な例はインフェルノです。 ホールポップをやるなら、タリックはナイフを抜いて後ろにジャンプする男だったのですが、MICHUの感度は0.0くらいで、それができないので(笑)、どちらかをしなければなりません。 oBoまたは私をそこに置くと、他の誰かが最初に行かなければならないので、すべての人を自分の強みに使うことになります。タリックを失うと、誰がその隙間を埋めることができるかを理解する必要があります。

MICHUの強みは何だと思いますか? 彼はチームに何を追加しますか?

彼は万能の素晴らしいチームメイトです。 彼は一生懸命働き、非常に良い目標を持っており、非常に落ち着いていて、たくさんのアイデアをもたらします。 彼について悪いことは一つもありません。

約XNUMXヶ月前にoBoが登場してから少し長くなりました。 彼としばらく一緒に過ごした今、彼のチームへの統合はどうでしたか?

彼は私たちの他の人ほど経験がないので、彼を統合するのは困難でしたが、彼は最近、プレートにステップアップしています。 彼もたくさんのアイデアを出している。 彼は明らかにゲームで非常に才能があり、彼は信じられないほどの目的を持っています。 私たちが何か特別なものを必要としている場合、彼は私たちのチームのXファクターのようなものです。彼はポケットからそれを引き出すだけで、それは素晴らしいことです。 それで、うまくいけば、より多くの時間で、彼は彼のベルトの下でより多くの試合経験を得るでしょう、そして私たちは彼を改善してシステムに統合し続けるでしょう。

oBoはEGのためにますますステップアップしている、とスタニスロウは言います

Brehzeは、少なくとも統計的に言えば、少し落ち込んでいるようです。 彼は新しいプレーヤーがやってくるのに順応するのに苦労していましたか?

ええ、彼はおそらくポジションの点で最も変更しなければならなかった人ですが、彼は世界で最高のプレーヤーのXNUMX人であるため、彼ができる限り快適になるようにいくつかの調整を行っています。 彼は最も変化しなければならなかったので、おそらく彼が苦労した理由ですが、私たちはそれについてあまり心配していません—彼は跳ね返るでしょう、彼は素晴らしいプレーヤーです。

コーチの間にいることで、もう少し自由になったり、外部の影響を受けずに自分のやり方で物事を行うことができるようになったと思います。 今回の再建・リストラを考えると、リーダーとしてのあなたはどうですか?

楽しかったです。 基本的には、かなりステップアップしてXNUMXつの仕事の重さを背負わなければなりませんでしたが、楽しかったです。 私はデモを見るのが大好きで、学ぶのが大好きです。新しいクリエイティブなことを思いつくことができます。それが新しいコーチにも続くことを願っています。

新しいコーチの可能性についての詳細を明らかにすることはできませんが、探しているプロフィールを教えていただけますか? それは非常に戦術的な人ですか、それともゲームの心理的な側面をもっと助けることができる人ですか? 次のコーチに何を求めていますか?

それは難しい質問ですが、私たちはこのチームにXNUMXつの非常にユニークな個性があり、同じように世話をすることができないので、みんなから最高のものを引き出すつもりの誰かが欲しいと思います。一人一人のベストを個別に引き出すことに多くの時間を費やします。

このチーム、このラインナップの可能性を、これまでに見た中で最高の邪悪な天才とどのように比較しますか?

ポテンシャルは同じだと思います。そう感じなければチームにはいませんでした。 このチームの私たち全員、私たちの日、私たちは誰をも倒すことができます、そして私たちは以前にそれを示したと思います。 それは私たちの一貫性を再び構築することの問題です。 私たちは以前にそれを行ったことがあり、練習は通常かなりうまくいくので、私たちはそれができるという事実を知っています。 うまくいけば、新しいコーチを迎えることができ、かつての一貫性を構築するための新たなスタートとなるでしょう。 私たちは長い間トップチームでしたが、遅かれ早かれそこに戻ることができるといいのですが。

あなたは今、このチームに完全な自信を持っていると言いました。 どうしてそんなことを言うの? 以前と同じ高さに達すると思う理由は何ですか?

私たちは皆一生懸命働いており、再び自分自身を信じています。 前にも言ったように、コーチングの変更で新たなスタートを切ることができ、やりたいゲームをプレイすることができます。 誰もがプレートにステップアップし、最高のパフォーマンスを発揮する必要があります。 ショーを終えたばかりで自信が持てるようになり、チームの雰囲気はとてもポジティブです。 私たちは皆、お互いを養っています。うまくいけば、それは将来も続くでしょう。

今年の前半は、名簿の変更とイベントでの最後の場所のフィニッシュが繰り返されるなど、かなり厳しいものでした。 これらの失望はかなり消耗していたに違いありません。 そんな過酷な時期に伴う精神的葛藤にどのように対処していますか? IEMサマーのインタビューでおっしゃったように、「明るい未来」をどのように残し、楽しみにしていますか?

変更のたびに多くの苦労がありました。それを実行しないと、すでに自分自身に課しているプレッシャーが増すだけです。 昨年も自信は非常に低かったのですが、変化するたびに新鮮な空気が吹き込まれ、再び自分を信じるチャンスが生まれたと感じています。 近い将来、新しいコーチが来る以外にこれ以上の変更を加えないことを願っています。安定性が、私たちが持っている新たなスタートを前進させ、最終的にゲーム自体に集中できるようになることを願っています。

プレッシャーについて話します。 この期間中、チームはどのようなプレッシャーを受けていましたか? どのように対処しましたか?

私たちの立場にない人は、私たちの気持ちを本当に理解できるとは思いません。 コミュニティや明らかに私たちが代表する組織からのプレッシャーがあるだけでなく、私たちが何ができるかを知っているために私たち自身にかけるプレッシャーもあります。 したがって、これらXNUMXつをコンパイルして、最下位にいるときは、非常に困難です。 しかし、私たちはあきらめなかったことを誇りに思います。現時点での私たちの信念は、過去XNUMX年間で最高であり、それは楽しみです。

IEMサマーで大きな勝利を収めたのは嬉しい驚きでした。スピリットとのベストオブワンのオープニングから始まり、世界のトップXNUMXチームであるヒロイックとの大規模なシリーズ優勝が続きました。そのような不振にあった。 特にあなたの期待と比較したとき、あなたはそのような結果をどのように経験しましたか?

ここに来るのはとても新鮮なスタートだったので本当に期待はしていませんでしたし、コーチがいないのでまだ未知の世界ですが、トーナメントに参加できて良かったです。明らかに誰も私たちがどんな方法でも実行することを本当に期待していなかったので、そのプレッシャーを持っています。 最初の試合でうまくいったとき、それは本当に次の試合に引き継がれました。

ここに来て以来、今は本当にプレッシャーがないという事実をモチベーションとして使っています。 これは、私たちが新しいレベルの一貫性を獲得し、これに基づいて構築し始める新しいチャンスです。 OGとGambitの結果には明らかに失望していますが、これは最初の良い結果でした。 全体として、IEM Summerでのフィニッシュを誇りに思うことができ、BLAST Premier FallFinalでさらに良いフィニッシュができることを願っています。

何の期待もしていないことによるストレスの欠如が、最近のあなたにもっと快適さと自信を与えたと思いますか?

はい、そのプレッシャーがなければ、明らかに上手くプレーするでしょう。 今、私たちはプレッシャーがかかっているときでさえそれをうまくプレーする方法を考え出さなければなりません、そしてそれはこのチームの学習経験になるでしょう。 一緒にいる時間が長ければ長いほど、より多くの試合をするほど、より早く学ぶことができます。

コーチの変更により、私たちは自分自身にもっと集中し、私たちがやりたいようにプレーすることができました。うまくいけば、新しいコーチが私たちが構築し始めているものを改善するのに役立つでしょう。 私たちはそれについて本当に興奮していて、これまでのところ楽しかったです。

BLASTプレミアスプリングファイナルでの最初の試合は、体調が良く、IEMサマーで優勝したばかりの世界一のチームであるガンビットと対戦します。 IEMプレーオフで彼らに負けたので、このオープニングマッチに自分自身がどのように参加していると思いますか?

ギャンビットと対戦するときは常に自信を持っています。IEMカトヴィツェで彼らを打ち負かしました。前回プレイしたときは、競争力があると感じました。 私は彼らが今世界のトップにいることを知っています、そして彼らは間違いを罰するタイプのチームです。 そして、私たちはそれらの間違いを犯すつもりです、それが私たちが負けた理由です、しかし私は決して吹き飛ばされたような気がしません、そして私たちがそれを振ったいくつかのラウンドを失うまでそれは競争の試合だったように感じます彼らの好意]。

結果は16-10と16-11を示していますが、私にとっては、16、13ラウンドが進み、ミスをしなかった場合、16-14、1-XNUMXの試合だった可能性があります。 しかし、ご存知のとおり、それが現在、世界一のチームと私たちを隔てているものです。 そのようなチームは間違いを罰します—うまくいけば、日が経つにつれて、私たちはそれらの間違いを最小限に抑え、それらを罰するチームになることができます。

BLASTプレミア春の決勝戦ではまだ起こっていませんが、LANが間近に迫っており、BLASTの秋の決勝戦を含むさらに多くのことが発表されています。 それがゲームにどのように影響していると思いますか? ギャンビットのようなものとは対照的に、経験豊富なLANプレーヤーが何人かいるあなたのようなチームにとっては良いことになると思いますか。 最終的にそれがどのように展開するのを見ますか?

ええ、私たちはLANチームです。 これらの子供たちの何人かがLANに戻ると、彼らはプレッシャーの下で洞窟に入るでしょう、そして私はランキングが劇的な変化を示すだろうと確信しています。

そうは言っても、BLASTプレミア春の決勝戦に何を期待しますか?

IEM Summerで行ったように実行し、その結果に基づいて構築すれば、[括弧]を通り抜けることができると思います。

あなたは最近、世界ランキングのトップ30に戻ってきました。 あなたはそれがあなたがいる場所だと思いますか、それともあなた自身がすぐにさらに高く急上昇するのを見ますか?

今は本当に言えません。 ランキングは現在公平だと思いますが、同時にそうではありません。なぜなら、私たちはヨーロッパの気候にある北米のチームであり、このブートキャンプを終えたら、チームとしての自分の位置を実際に評価できるからです。 。 より多くのトーナメントが開催され、より公正な評価を行うことができます。 ここでXNUMXつのトーナメントをプレーし、過去数回のトーナメントが北米で行われただけでは、チームとしての私たちの位置を公正に評価することはできません。 もっと時間をかけなければなりません。

トピックが変わると、Ancientは多くのチームによって取り上げられ、最初の数回のトーナメントでもかなりの量のプレーが見られ始めているマップのように見えます。 マッププールに組み込んでいるマップですか?

ええ、すでに組み込んでいますが、私の意見では、それは愚かな色の愚かな地図だと思います。 それはうまく機能しますが、なぜそれがすべて緑色なのですか? わかりません。 まだ試合はしていませんが、準備はできています。

それで、特に色の変更が必要だと思いますか?

ええ、それはただの色です。 それは本当に上手く演奏していて本当に面白いです、しかし色…それは私を傷つけます!

拒否権とマップ選択をもう少し刺激していると思いますか?

はい、それは切望されていた変更でした。 同じマップが長すぎたので、ついに新しいマップを学ぶのは楽しいでしょう。 皆さんからたくさんのクリエイティブなものを目にすることになると思います。

今、あなたは新たな自信を持っており、物事はEGのために回復している可能性があります。 プレーヤーが休憩する前のこの最後のストレッチでのあなたの目標は何ですか?

チームとしてはまだ話し合っていません。 私たちは新しいコーチを獲得し、最終的にいくつかの具体的な目標を設定したいと思っていますが、個人的には、当面の間、残りのトーナメントでプレーオフを行いたいと思っています。 それはかなり素晴らしい成果であり、プレーヤーの休憩に入る自信を高めることができると思います。

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出典:https://www.hltv.org/news/31916/stanislaw-im-proud-to-say-that-we-didnt-give-up-and-i-think-our-belief-at-this-過去XNUMX年間で最高の瞬間

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