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「Squingle」は、AppLabが不可欠である理由を証明する見事にクリエイティブなパズルゲームです

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スクィングル はサイケデリックスなインディーパズルゲームで、現在PCVRとQuestで利用できます。 これは、クエスト120で2Hzで実行するように見事に創造的で高度に最適化されているにもかかわらず、一目で理解するのが難しいため、おそらくクエストのメインの「キュレーションされた」ストアには許可されないゲームの完璧な例でもあります。 App Labでは、Oculusのビジョンに合っているかどうかに関係なく、ゲームを手に入れることができます。

スクィングル は、実際に見ているものを見ることができても、完全には理解していないゲームのXNUMXつです。 しかし、ゲームを手に入れると、すべてが明らかになります。それは、VRの空間的な強みを生かした、賢くてトリッピーで楽しいパズルゲームです。

簡単に言えば、 スクィングル パイプを通して回転するボールのペアを導くことです。 簡単そうですね。 他の良いパズルゲームと同じように、 スクィングル 簡単に始められますが、ボールのスピンを逆にするボタンやスピンの軸を変更するボタンなど、進むにつれてより難しい概念が導入されます。 そしてパイプ? それは実際には、ねじれ、曲がり角、平行なトンネルで波打つ宇宙の腸のようなものです。

曲がりくねった泡立つチューブを通してボールを動かすことには、本当に満足のいくものがあります。 知らずに 正確に エッジがある場所(ある程度の屈曲があるため)では、大きく傾いてしまいます 感じます (触覚によって支援されます)-視覚だけでなく-トラックの端に激しくぶつかったことで罰せられる危険があるかどうかを知るため。

VRの空間入力の強みを活用するクリエイティブなパズルゲームであるだけでなく、 スクイグル 独自のサイケデリックスな方法でも非常に美しいです。 クエストバージョンでも、発光性のトリッピーなビジュアルは、手付かずのようにシャープで光沢があります。もちろん、オプションメニューでスムーズな120Hzのリフレッシュレートまでゲームを開始することもできます。

概して、 スクィングル 小さいながらも楽しくてユニークなタイトルで、優れた技術的メリットがあります。 しかし、それはまさに、Oculusのキュレーションのために、おそらくメインのクエストストアに入るのが難しい種類のゲームです。

ありがたいことに、Oculus App Labはついに開発者にヘッドセットへの公式の裏口を提供します。これは、次のようなゲームを意味します。 スクイグル 少なくとも、顧客にその価値を証明するためのいくつかの手段があります。 運が良ければ、冷たくて硬いデータを見ると、この鈍い見た目のゲームが実際にはかなりの宝石であることがOculusに示されるでしょう。 そして多分、多分、それは与えるでしょう スクィングル メインのクエストストアにジャンプする実際のショット。

その間、あなたは楽しむことができます スクィングル on アプリラボ経由のクエスト (デモはこちら)以降 Steam経由のPCVR (デモはこちら).

PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。

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ソース:https://www.roadtovr.com/squingle-vr-puzzle-game-quest-app-lab-essential/

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