NBA 2K22 ついにローンチし、数え切れないほどのゲーマーが昨年のタイトルから切り替えています。 新しいとき NBA 2K タイトルがリリースされると、プレイヤーはMyCareerやMyParkなどのゲームモードの新しい旅に乗り出します。
で大成功を収めたとしても NBA 2K21、最初から始める必要があります NBA 2K22。 正方形から始めると、最初は少しがっかりするように聞こえるかもしれませんが、ゆっくりと冒険を再開すると、旅にウォームアップする可能性があります。 新しいタイトルごとに、 NBA 2K シリーズは、機能とメカニズムの面で成長します。 NBA 2K22たとえば、昨年のタイトルと比較してより多くのバッジが特徴です。つまり、プレーヤーはより多くの選択肢から選択できるようになります。
バッジは特典として機能し、プレーヤーの能力を強化するために使用されます。 バッジは、ブロンズから殿堂までのサブカテゴリにも分類されます。 すべてのバッジに輝きを与える瞬間がありますが、一部のオールラウンダーはあらゆる種類の状況で使用できます。
これが最高のプレイメイキングバッジです NBA 2K22.
クイックチェーン
攻撃側にいる間は、コートでボールを前方に運ぶことが重要です。 クイックチェーンバッジを使用すると、連続したドリブルの動きを簡単に実行できます。
クイックチェーンバッジをスタミナの利点を提供する他のバッジと組み合わせると、プレーヤーが追加のジュースを必要とするため、多くの場合、最良の結果が得られます。
摘むことができない
重要な瞬間にボールを失うと、ほとんど労力をかけずに相手に得点を与えることができます。 盗みはわずかにバフされました NBA 2K22、およびストリップは、 NBA 2K21.
隔離戦略などを実行する場合は、Unpluckable Badgeを使用して、防御プレーヤーがボールを奪う可能性を減らすことができます。
二量体
プレイメーカーは、クリアショットを撮るために、オープンポジションのチームメイトにボールを渡そうとします。 ボールをパスすると、得点するのは受信側のプレーヤーの才能次第です。
ダイマーバッジを使用すると、プレイメーカーはオープンシューターのショット率を上げることができます。 プレイメーカーにダイマーバッジを装備すると、ハーフコートからのパスにより、オープンシューターが得点する確率が高くなり、その過程でのアシスト率が高くなります。
クイックファーストステップ
ディフェンダーを失うことは、ほとんどのプレイメーカーにとって主要な目的です。 きちんとしたパスを作るには、テールのディフェンダーを取り除く必要があります。ドリブルがそれを行うための鍵になります。
クイックファーストステップバッジを使用すると、ボールハンドラーは、サイズアップまたはXNUMXつの脅威の後にすばやく起動できます。 このバッジは、攻撃に対してより柔軟に対応したい場合に不可欠です。
弾丸通行人
あなたが世界で最高のドリブラーであっても、プレイメーカーとしてチームメートにボールを渡す必要があります。 パスの品質は、その速度と精度によって異なります。 ボールをコートの反対側に渡そうとすると、ボールが遅すぎて、攻撃中に貴重な秒数を失う可能性があります。
Bullet Passer Badgeはパスの速度を上げ、その実行を強化します。これにより、敵チームが傍受しにくくなり、得点の可能性が高まります。
ベイルアウト
PlaymakerがXNUMX人のプレーヤーによってピン留めされているのを見つけたり、パスの開口部がない位置にドリブルしたりする場合があります。 ジャンプショットまたはレイアップの後にボールをパスすると、パスの成功率が低下することがよくありますが、ベイルアウトバッジでそれを補うことができます。これにより、ジャンプショットまたはレイアップ中にボールをパスしたときにプレイメーカーのパスの成功率が向上します。 。
数日間のハンドル
一貫して実行するプレイメーカーの能力は、彼らのスタミナに依存します。 派手な動きをいくつか実行することはできますが、プレイメーカーがそうした後に息を失った場合、それらはあまり意味がないかもしれません。
Handles for Daysは、スタミナに役立つため、クラシックなPlaymakerバッジのXNUMXつです。 バッジを持っているプレイヤーは、ドリブルの動きを実行している間、より少ないスタミナを使用します。
アンクルブレーカー
アンクルブレイカーは、のお気に入りのバッジとして残り続けます 黒子のバスケ ファン。 プレイメーカーにアンクルブレーカーを装備すると、アンクルブレーカーに対抗するディフェンダーが倒れる可能性が高くなります。
対戦相手を倒すと、攻撃はすぐにXNUMX対XNUMXの状況に変わり、スコアリングの時間が簡単になるはずです。
ストップ&ゴー
Playmakerの主な目標は、開口部を見つけてチームメートに得点を与えることですが、場合によっては、Playmakerが明確なショットを撮ることができる唯一のプレーヤーであることがわかります。 ほとんどのプレイメーカーがバッジのパスとドリブルに依存していることを考えると、シュートとスコアの比率が低くなる可能性があります。
Playmakerで写真を撮る予定がある場合は、Stop&Goバッジが最適です。 このバッジは、プレーヤーがボールを停止して開始する能力を向上させます。 バランスを見つけるのに問題がないので、速く急に停止することは、ショットを成功させるための鍵のXNUMXつです。
一部のバッジは、他の選択肢と比較して明確な勝者のように見える場合がありますが、プレイメーカーに最適なバッジを選択する際の最終的な決定ポイントは、プレイスタイルになります。 パスよりもドリブルを好む場合は、バッジの選択もそれに基づいている必要があります。
ほとんどのプレーヤーは、バッジを選びながら適切なバランスをとろうとしますが、スタイルを選び、褒め言葉のバッジを選ぶことで、長期的に成功することができます。
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出典:https://dotesports.com/general/news/the-9-best-playmaking-badges-in-nba-2k22