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PS5、PS4、Nintendo Switch 用の真・女神転生開発者によるモナークが最初のトレーラーとスクリーンショットを取得

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フォロー 今日の早い段階で明らかにする、フリューは、次のスクールJRPGモナークの最初の予告編をリリースしました。

予告編は、主題歌に加えて、キャラクターのキャストと最初のゲームプレイを紹介しています。

私たちはヒーローと彼のXNUMX人の仲間に両方の形で会い、ゲームで遭遇するかなりの数の二次キャラクターに会います。

14月8日午後00時(日本時間)に、より詳しい情報が掲載されたライブストリームが放送されます。

以下の予告編を、最初のスクリーンショットとアートワーク、およびサウンドトラックを紹介するXNUMX番目とXNUMX番目のビデオと一緒に見ることができます。

君主 PS5、PS4、Nintendo Switch向けに14月XNUMX日に日本でリリースされる予定です。欧米でのリリースはまだ発表されていません。

物語は、主人公が突然目覚める力場によって外界から隔離された学校を舞台にしています。 人々を怒らせて暴力的にさせる不思議な霧があります。

この狂気と戦うために、主人公はエゴと狂気を養う悪魔から生まれた「虚栄心の力」を受け取ります。

主人公は、プライド、怒り、羨望、欲望、貪欲、ごみ遣い、怠惰というXNUMXつの軸で働くEGOを表す一連のXNUMXつのパラメーターによって定義されます。 それらはプレイヤーの選択に応じて劇的に変化します。

そのエゴは「属」(剣族)という悪魔にも反映されます。 見た目や声を変えることができ、エゴの力に応じて装備が充実します。

戦闘では非常に重要な狂気ゲージがあります。 それが頂点に達したとき、あなたは凶暴になり、数ターンの間友人と敵の両方を攻撃することができます。 その後、あなたは無能力になります。 あなたが狂気をコントロールすることができれば、それは強力なツールになることができます。

戦闘には、自由な動きを伴うターンベースのセットアップで最大XNUMX人のキャラクターが関与します。 勝利の秘訣は、戦場を制圧し、背後から敵を攻撃し、仲間と協力して移動することです。 味方と敵の両方の位置を常に状況認識することが重要です。

つながりの力も関係します。 複数のユニットを接続することで、それらの能力とバフを共有することができます。 壊滅的なコンボを解き放つために、できるだけ多くのキャラクターを接続します。

開発チームには、新女神転生シリーズのベテランが複数含まれています。 企画・制作・演出は林冬樹(最近はクライスタ監督)と星野光宏が担当。 シナリオは鈴木一也、西谷彩と協力して林冬樹と伊藤竜太郎によるものです。 キャラクターデザイナーとしてソビンが確認され、音楽は増子司によるもので、多くの人が新女神転生(そして最近ではカリグラシリーズ)での彼の作品を思い出します。

詳細を知りたい場合は、チェックアウトできます 本日以前に公開した記事 ゲームプレイの詳細がたくさんあります。

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ソース:https://twinfinite.net/2021/06/monark-trailer/

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