先週、Codemastersはのアップデートをリリースしました F1 それ ゲームのPS5バージョンでレイトレーシングを無効にしました 安定性を向上させるために、開発者は問題の問題が調査中であり、まもなく修正されると述べています。 これらの修正が行われたようです。
パッチ1.05が公開されました F1 PS5とPC(そして間もなくXboxに登場する予定)、およびPS5では、アップデートによりレイトレーシングが再び有効になります。 一方、PC版のレーシングシムには、DLSS実装の改善、プレイヤーがレイトレーシングの品質を選択できるオプションの追加など、いくつかの大幅なブーストもあります。 さらに、クラッシュやその他のマイナーなバグやグリッチに関連するいくつかの問題も解決されました。 あなたは完全にチェックアウトすることができます パッチノート を参照してください。
F1 PS5、Xbox Series X / S、PS4、Xbox One、およびPCで利用できます。 ゲームのレビューでは、9/10のスコアを獲得し、次のように述べています。 F1 シリーズを最高のレーシングゲームのXNUMXつにする以前のゲームの高級な基盤の上に構築されていますが、新しい追加、特にブレーキングポイントは、それ自体が優れたコンテンツであり、将来に向けた楽観的な基盤です。」 あなたは私たちの完全なレビューを読むことができます ここを通って.
更新メモ:
- DLSS実装の改善。
- ロビーが分割された場合にランク付けされたロビーに戻った後に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
- ランク付けされた再マッチメイキング時にプレイヤーがプレースホルダーロビーに分割される可能性がある問題に対処しました。
- リバランスされたプロローグとハード難易度のブレーキングポイントの第9章。
- PodiumPass内のアイテムをプレビューする際のクラッシュに対処しました。
- プレーヤー2がインタビュー中に、プレーヤー1がXNUMX人のプレーヤーのキャリアプレーヤーのキャリアで終了したときのクラッシュに対処しました。
- アクティブな車の数がゼロの場合のUDPでのクラッシュに対処しました。
- カスタマイズアイテムの色を編集するときのクラッシュに対処しました。
- PS5でのレイトレーシングに関する問題に対処しました。 レイトレーシングが再び有効になりました。
- グランプリモードからF2™ハイライトを保存するときに発生する可能性があったクラッシュに対処しました。
- Two-PlayerCareerが同等のパフォーマンスにロックされる可能性がある問題に対処しました。
- F2™スプリントレース中にプレイヤーが次善のタイヤに乗る可能性がある問題に対処しました。
- ワンショット予選でスタート/フィニッシュラインを通過するときにゲームが一時的にストールする可能性がある問題に対処しました。
- ロビーのホストだけに仮想セーフティカーが終了することが通知される問題に対処しました。
- PCでレイトレーシング品質を選択するオプションが追加されました。
- コントロールを再割り当てする際のホイール入力の検出に関する問題を解決するために、Xboxの入力デバイスとしてキーボードを無効にしました。 根本的な問題がシステムファームウェアで解決されると、これは再び有効になります。
- 一般的な安定性の向上。
- さまざまなマイナーな修正。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
ソース:https://gamingbolt.com/f1-2021-update-re-enables-ray-tracing-on-ps5