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ユージーン・シェペレフ、WePlay:「将来的には32チームと世界的な[アカデミー]リーグが欲しい」

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キエフを拠点とするウクライナのトーナメント主催者であるWePlayは、WePlay Esports ArenaでXNUMXチームのLANを締結する前に、夏のプレーヤー休憩中にオンライングループステージを実行した史上初のアカデミーリーグをまとめました。

この重大な機会を祝うために、WePlayのリードeスポーツマネージャーであるEugene Shepelevと話をし、リーグの内部の仕組み、最初のシーズンがどのように進んだかについての彼の考え、そして両方のWePlayの将来への期待について学びました。カウンターストライクスペースだけでなく、特にアカデミーリーグのために。

シェペレフ氏は、WePlayが一流のイベントを主催するためのカレンダーのスロットを取得することを望んでいます

再びWePlay 彼らはアカデミーリーグの第XNUMXシーズンを実行することを発表した後、見出しを作りました。 トーナメントは、最初のシーズンと同じXNUMXつのチームで構成され、 マウスNXT, ファンタティック・ライジング & 若い忍者、ただし、グループステージが異なり、ベストオブワンラウンドロビンがXNUMXつのGSLスタイルグループに変更され、そこからLANファイナリストが出現します。

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WePlayは2月からXNUMX月にアカデミーリーグシーズンXNUMXを実行します

シェペレフ氏のアカデミーリーグに関するアイデアについて、世界中のさまざまな地域に拡大したり、チームを追加したり、可能であればすべてをLANで実行したりすることや、WePlayが達成できることを望んでいることなどをご覧ください。ある日、一流のイベントやおそらくメジャーを主催するなどのカウンターストライク。

アカデミーリーグを作るというアイデアはどこから来たのですか?

アイデアは長い間表面化しており、フォージオブマスターズと呼ばれるリーグがありました。私のアイデアは、アカデミーチームをこの「フォージオブマスターズ」サーキットに入れることでした。 NAVIやAstralisのようなチームや組織は同じことを考えていて、私たちの願望は一致していたので、私たちは同意しました。そして今、世界初のCS:GOアカデミーリーグで歴史を築いています。 イベント中にこれらの若い選手がどれほど興奮していたか、それが彼らにとって何を意味するかを見ることから、将来のCS:GOプロがWePlayアカデミーリーグで成長することを見ることまで。

では、アイデアはForge of Mastersから始まったのでしょうか?

アイデアは、アマチュアからフォージオブマスターズを経てより大きなトーナメントにチームを連れて行くための大きなエコシステムを作成することでした。 悲しいことに、Tier 2 Counter-Strikeは非常に不安定な環境であり、作業が困難です。いつの日か、その課題にも取り組むことができるかもしれません。

つまり、あなたは第XNUMX層に至る青少年システムの作成について話しているのです。 WePlayが最終的にプレミアイベントを行い、Counter-Strikeのトップレベルでもトーナメントオーガナイザーになるというあなたの考えはありますか?

私たちは本当にこれをやりたいのですが、現実的にしましょう。それは非常に難しいことです。 理由は非常に単純で、市場の独占のためにカレンダーが飽和状態になっています。 機会が訪れ次第、100%Tier 1トーナメントを行います。おそらく、Dota 2で行ったようなメジャーでさえあります。最高ではないにしても、Tier 1 CS:GOトーナメントのXNUMXつに参加できることはわかっています。これまでにあり、私たちは挑戦に取り組んでいます。

当初、アカデミーリーグについてどのような計画を立てていましたか? 最初のものを計画しただけですか、それとももっと大きなロードマップがありましたか?

私たちのアイデアはすべてチームと話し合います。 実験したいです。 チームにアイデアを提案し、レビュー、投票を行い、実装されているかどうかを判断します。 私たちは本当に何か新しいことをしたいと思っています。若いプレーヤーを中心にもっと多くのコンテンツを作り、彼らを一般に紹介し、次のs1mpleが誰であるかを伝え、チームの数を増やして、周りからできるだけ多くの組織を作りたいと思っています。世界は私たちに加わり、アカデミーリーグの恩恵を受けることができます。 アメリカ、中国、オセアニアのチームを紹介したいと思います。これは最終的に実現する予定です。これはほんの始まりにすぎません。

最初のチームをどのように選びましたか?

チーム組織自体が、準備が整ったチームのプールを持って私たちのところにやって来ました。 このリーグを作りたいと思っていた組織のグループ、XNUMXつすべて。 彼らは誰がリーグを運営するかを決定した人たちであり、CS:GOシーンでこれを記念碑的な瞬間にするために私たちに何ができるかを信じていました。

アカデミーがForgeof Mastersに参加することを本当に望んでいました。チームがLANトーナメントで経験を積むことができるように、それはすでに非常に興味深いアイデアのように思えました。 しかし、ほぼ同時に、彼らはリーグを作りたかったのです。 私たちが同意したことで、私たちは完璧なバランスを見つけ、WePlayアカデミーリーグが誕生しました。

それで、このアカデミーリーグはWePlayにとどまる何かですか?

最初の1シーズンを四半期ごとにXNUMX回実行することでチームに同意しましたが、そこで止まることはありません。 シーズンXNUMXの成功により、これはシーン全体に必要なものであることがわかります。これからも、最初のシーズンで行ったすべてのことを改善していくと思います。

私はこの機会に満足しており、その将来について非常に楽観的です。 私たちには、適切なチーム、才能、そして舞台裏で関わる人々がいます。 シーズン3または4と言うと、それがどのように見えるかを見るのが待ちきれません。それは私たちの労働の成果を見るときです。

アカデミーリーグはあなたに最大の指標を与えるものではありませんが、それを楽しんでいる人々は制作などに関して本当に素晴らしいフィードバックを与えているようです、これはあなたのブランドを紹介する良い方法だと思いますか?

Tier 2イベントに関しては、Dota 1だけでなく、メジャーをホストできることを示したいと思います。 私たちは日々より強く、よりプロフェッショナルになっている非常に才能のある会社ですが、まだ満足しておらず、毎回次のレベルに物事を進めたいと思っています。 私たちは本当にこのアカデミーリーグのようなプロジェクトを続けたいと思っており、CS:GOだけでなくそれらにも取り組み続けます。 私たちは、コミュニティが本当に私たちから見たいと思っているTier 1トーナメントや、RMRイベント、メジャーなどの開催を開始したいと考えています。

mouzNXTがアカデミーリーグの初シーズンを勝ち取りました

アカデミーリーグ以外でのカウンターストライクに関するWePlayの計画について何か教えてください。

今年はもうご利用いただけません。 他の国を含め、大きなアリーナでTier 1トーナメントを開催する準備ができていますが、カレンダーにスロットが必要です。 XNUMX人の巨人[ESLとBLAST]は現在互いに交渉中であり、この結果としてカレンダーがどのようになるかを理解することが重要です。 すでにいくつかの合意がありますが、それなしでは何もできません。

個人的には、WePlayイベントの違いが大好きです。 Forge of Masters 2は、電車をテーマにしたステージデザイン、タレントのコスチューム、ジャズバンドなど、制作に関してはおそらく私のお気に入りのイベントでした。本当に個性があり、基本的で安っぽいeスポーツのブランディングを超えていました。 。 本当に楽しかったです。 WePlayは、他の主催者のパターンに従うだけでなく、本当に革新に対するこの感覚を持っています。それは、あなたが前進し続けることを計画していることですか?

私たちはそれが大好きです、それは私たちのイデオロギーです。 ティア1トーナメントをまとめるときはいつでも、WePlayスタイルの新しいテーマを思い付くでしょう。それは100%確実です。 アカデミーリーグにはもっと控えめなスタイルを選択しました。視聴者を飽きさせたくないので、リーグの残りのシーズンもそのスタイルを維持しますが、それでも私たちのスタイルのままです。

アカデミーリーグの最初のシーズンはどうでしたか?

最初の課題はDota2メジャーを終了することでした。チーム全体が激しいペースで進み、それが私たちの計画のいくつかに影響を与えました。 それと才能を見つけることに関するいくつかの問題を除いて、物事は私たちにとって順調に進みました。 最初のシーズンのために何かを準備する時間がなかった場合、それはXNUMX番目のシーズンのために修正されます。

そして、将来はどうですか、あなたは何を見たいですか?

将来的には32チームとワールドワイドリーグが欲しいです。 計画したすべてのものを紹介する時間が必要です。

その拡張についてどうしますか?

新しいチームを招待したい場合は、リーグの創設メンバー全員が投票する権利があります。 このようにして、私たちはすべての人を巻き込み、幸せに保つようにします。 透明性はこのような新しいプロジェクトの鍵であり、これまでのところ、提携しているすべてのアカデミーリーグチームとの協力は素晴らしいものでした。 私たちは同じビジョンを持っており、コミュニティとエコシステム全体の改善に役立つCS:GOの明るい未来を見たいと思っています。

リーグ全体をLANに移行するという考えはありますか?

チームが望むなら。 それはすべてお金についてです。 たぶん、ESLプロリーグに似たものを開発し、遅かれ早かれ、LAN上でリーグ全体を運営する余裕ができるでしょう。

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出典:https://www.hltv.org/news/32420/eugene-shepelev-weplay-in-the-future-i-want-32-teams-and-a-worldwide-academy-league

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