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Dota3の新しいヒーローDawnbreakerが悪い2つの大きな理由

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Dawnbreakerを取り巻く議論の多くは、彼女の外見を中心に展開されてきました。 彼女のカラーパレットはDota2には明るすぎますか? 彼女はLeagueof Legendsのキャラクターのように見えますか? Dawnbreakerのより大きな問題は、主人公がほとんどすべての点で明らかに悪いということであるため、この話はややばかげています。 これは、Dota2の新しいヒーローであるDawnbreakerの現在のさまざまな問題の完全な内訳です​​。

Dawnbreakerには呪文の組み合わせがありません

Dawnbreakerの最も奇妙な点のXNUMXつは、彼女のQであるStarbreakerがどのように機能するかです。 さまざまな相互作用がありますが、期待どおりに機能しません。

何よりもまず、ドーンブレイカーが彼女のW、セレスティアルハンマーを使用するとき、彼女はハンマーを思い出すまでスターブレイカーをキャストすることができません。 ハンマーを外している間も素手で敵を殴って攻撃することはできますが、Qは使えません。 

これは主人公にとって大打撃であり、彼女がプレイするのを厄介に感じるものです。 それはまた、彼女のスタンを彼女の時間の経過によるダメージの呪文から不可解に取り除きます。これは、発射直後に彼女の力が不足していると感じさせたものです。

キッカーは、ドーンブレイカーの究極のソーラーガーディアンが非常に長いスタートアップアニメーションを持っているため、彼女のどの呪文とも組み合わせることができないということです。 

ハンマーを相手に投げつけ、ハンマーを思い出し、燃えるようなAOEの所定の位置でスタンさせてから、軌道ストライクですべてを終了するのは非常にクールです。 残念ながら、現在のヒーローでは、その一部を実行することはできません。

DawnbreakerのQには多くの奇妙な相互作用があります

DawnbreakerのStarbreakerについては何も一貫していません。 すべてが状況に応じて大きく変化する奇妙な相互作用を持っているため、エンゲージメントから何を期待するかを知ることは困難です。

そもそも、スターブレイカーは敵のスタンによってキャンセルすることはできますが、プレイヤーがキャンセルすることはできません。 ヒーローが最初のスイングでフォーススタッフを使用して範囲外にスライドした場合、またはツリーで迷子になった場合、プレーヤーは、関係なく、スペルアニメーション全体を通して座ることを余儀なくされます。

これに加えて、DawnbreakerはQをキャストしている間、アイテムを使用できますが、一部のアイテムのみ、特定の状況でのみ使用できます。 

そこで、DawnBreakerがFlying Thunder Godテクニックを実行できるかどうかをテストしますが、彼女には1300の範囲制限があります。   r / DotA2

Qをキャストしている間、プレイヤーはアニメーション中の任意の時点でBlack KingBarやMekansmなどのアイテムを使用できます。 ただし、ターゲットアイテムは、最初のXNUMX回のスイング中にのみキャストでき、Dawnbreakerのパスに直接一致する場合にのみキャストできます。 

これの最も良い例はBlinkDaggerです。 プレーヤーは最初のXNUMX回のスイング中にまばたきをすることができますが、後方または横方向の動きがなく、まっすぐ進むだけです。 Dawnbreakerは、ハンマーを最後に振る直前に敵に瞬きすることで仮想的に開始できますが、実際には、プレイヤーは最高のものを期待する必要があります。

さらに悪いことに、これは敵をターゲットにしたアイテムにも当てはまります。 DagonやEul'sScepterのようなアイテムでさえ、Starbreakerのパスの真正面にいる敵にのみ使用できます。 これは本質的に、ドーンブレイカーがグレイプニルやアビサルブレードのような潜在的に有用なアイテムを手に入れるのを防ぎ、実用性の点で彼女を制限します。 

DawnbreakerはDOTAである必要があります:Dragon'sBloodキャラクター

バルブは実際にDOTA:Dragon'sBloodを宣伝しました。 Dota 2またはCounter-Strike:Global Offensiveを長い間プレイしたことがある人なら誰でも、その種のプロモーションが有名な開発者にとってどれほど斬新であるかを知っています。 そして、Valveがそれを宣伝しただけでなく、同社は実際に、改善された新しいプレーヤー体験で新しいプレーヤーの急増に屈服しました。

バルブが、新しいDota 2ヒーローがDOTA:Dragon's Bloodプレミアのわずか2週間後にドロップするように設定されていると述べたとき、それがショーで紹介された新しいキャラクターのXNUMXつになるのは当然のことのようでした。 唯一の質問は、Dota XNUMXのヒーローLunaを殺したように見えるのは、ファンのお気に入りのMarciなのかFymrynなのかということでした。

しかし、それはマルシでもフィムリンでもありませんでした。 または、Selemene、Kaden、またはショーに興味のある新人に馴染みのある人なら誰でも。 いいえ、それは誰も本当に望んでいない、または求めていない新しいキャラクターでした。 キャラクターは素晴らしく見え、伝承の観点からそこにいくつかの可能性のある陰謀がありますが、Valveが新しいNetflixショーへの関心を利用する機会を逃したようです。

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ソース:https://win.gg/news/7888/3-big-reasons-why-dota-2's-new-hero-dawnbreaker-is-just-bad

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