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Dota 2の7.30dパッチは、Clinkzをバフし、Silencerを弱体化させ、多くのリバランスを追加します

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The International 10 の開始まで XNUMX 週間も経たないうちに、Valve は次のリリースを発表しました。 多くの動きを再スケールする新しいゲームプレイのアップデート 今日は最大規模のイベントを前に、土壇場でバランス調整中 Dota 2 今年のイベント。 

  7.30dパッチ ほとんどのファンの目には、クリンクスがさらに強くなり、サイレンサーが大幅にナーフされ、ゼウスの静的フィールドに加えられた変更の文言に対する一般的な混乱が含まれています。 

ゼウスの変更により、サンダーゴッドの怒りはダメージを 300/400/500 から 300/425/550 にスケール調整するためにバフされましたが、静的フィールドには次の調整が見られました。 

  • ダメージは HP 除去としてカウントされなくなりました (Heavenly Jump はブリンク ダガーをクールダウンに置くことができるようになり、治癒軟膏などのダメージによってキャンセルされる効果に影響を与えます)。

これは当初、パッチを読み進める一部のプレイヤーを混乱させましたが、本質的には、代わりに次のことを意味します。 単純にHPを削る 敵対するヒーローからの動きは、積極的にダメージを与えるようになります。 これにより、より多くの能力、効果、アイテムと直接対話できるようになります。 

Clinkz はすでに一般的に非常に強力なヒーローであり、Burning Barrage の総攻撃ダメージがさらに 65% 増加し、60% から 20% に増加します。 さらに、バーニングバラージアローはレベルXNUMXのタレントとしてプラスXNUMXに増加しました。 

サイレンサーはかなりのナーフを受け、Arcane Curse Silence Penalty Multiplierが2xから1.7xに減少し、Last WordのScepter Radiusが650から500に減少しました。人々は今でもVengeful Spiritのさらなるナーフを積極的に求めていますが、このパッチは彼女の敏捷性ゲインを3.4から3.2に減少させることによってのみ影響を受けました。

タイニー、ティンカー、ベインなどの他のヒーローには、バランスを少し良くするためにいくつかの動きがナーフされ、スケール変更されましたが、ブルードマザー、ティンバーソー、レイス キングなどの他のヒーローには同じ理由でバフが見られました。 さらに、いくつかの中立アイテムと圧倒的な輝きも作り直されました。

パッチノート全文は、 公式 Dota 2 ブログ.

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出典: https://dotesports.com/dota-2/news/dota-2s-7-30d-patch-buffs-clinkz-nerfs-silencer-and-adds-a-lot-of-rebalancing

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