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Dota 2:DPC Weekly Recap — SEA 12年17月2021〜XNUMX日

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ESTNNは、DPCSEAのゲームの最初の週を見てみましょう。


シンガポールメジャーの結論は、Dota Pro Circuitシーズン2の変更と再編成を意味しました。SEA地域は、上段と下段の両方で試合を開始しました。 FnaticやNeonEsportsのようなチームはまだ私たちのために何を用意しているかを示していませんが、DPCの第XNUMX週はまだエキサイティングなゲームの集まりでした。 ここに試合のハイライトがいくつかあります。

下層部

496 Gamingが2-1で敗れたため、最初の試合はSouth BuiltEsportsに有利になりました。 SBEは、ジャイロコプターを選ぶことができる両方のゲームに勝ち、それでゲームを完全に支配しました。

CignalUltraとMotivate.TrustGamingの間のゲームは簡単でした。 MGは2-0で勝利し、24-4のスコアで最初のゲームを完全に支配しました。

チームSMGとギャラクシーレーサーの試合では、SMGが2-0で勝利しました。 Yeik“ MidOne” Nai Zhengはキャリーロールを演じ、第25ゲームと第XNUMXゲームでそれぞれジャガーノートとモンキーキングを演じました。 GXRは最初のゲームでうまく戦ったが、XNUMX番目のゲームはXNUMX分未満で終わった。

SBEとArmyGeniusesの試合は興味深いものでした。 AGは、SBEがジャイロを選択しないように、最初の24つのゲームでジャイロコプターを選択しました。 しかし、8番目のゲームは、Ursa、Nature's Prophet、VoidSpiritなどのピックでSouthBuiltに有利になりました。 XNUMX番目で最後のゲームはSBEで大きなアドバンテージを得ました。彼らはジャイロを選び、XNUMX対XNUMXで試合を締めくくりました。

GalaxyRacerとSouthBuilt Esportsの間の最後の一連のゲームは、後者に有利に終了しました。 SBEは2-0で勝利する可能性があり、最初の試合は48分の接近戦で終わり、35番目の試合は7-XNUMXのストンプで終わりました。

上層部

LilgunとOmegaEsportsは、アッパーディビジョンゲームの最初のセットで互いに戦いました。 最初の試合は、ビーストマスター、アバドン、スカイラスメイジ、ケンタウロスウォールナーの非正統的なラインナップと一緒にイオキャリーを選んだため、オメガに大きな勝利をもたらしました。 リルガンはすぐにカムバックし、2試合目に勝ちました。 しかし、オメガは決勝戦でステップアップし、リルガンに1-XNUMXで勝ちました。

TNC PredatorとExecutionの間の2番目のゲームセットでは、前者が0-24で勝利しました。 TNCは、XctNのVoidSpiritとTrollWarlordに対するキャリーとして、BeastmastermidとRazorを選びました。 BeastmasterとRazorの両方が最初のゲームを完全に支配し、TNCに最初の勝利をもたらしました。 セカンドゲームはエグゼキューションに有利だったが、XNUMX分前後の悪いチームファイトでアドバンテージを与えた。 TNCは対戦相手のミスを利用し続け、セカンドゲームでも勝ちました。

BOOMはExecutionに対して2-1で勝利し、最後の試合は35つのチームの間で非常に接近していました。 BOOMはUrsaピックから多くの恩恵を受け、36-XNUMXのスコアラインでゲームを終了しました。

ハイライトシリーズ:T1 vs Omega Esports

最初の試合は、ゲーム序盤の首から首までの戦いでした。 しかし、オメガは常に彼らに有利なゴールドアドバンテージを持っていました。 T1のチームのTinyはヒーローを選び続けましたが、オメガとのいくつかのひどい戦いがT1の敗北のきっかけとなりました。 ヌエンナラ「23サベージ」ティーラマハノンのジャガーノートは、ケンタウロスがオムニスラッシュのダメージのほとんどを吸収した戦いでは非常に効果がありませんでした。 約50分間苦労した後、T1はついに「GG」と呼ばれました。

9番目のゲームには、初期のゲームのゴールドアドバンテージを持つオメガがありました。 彼らのチームはアドバンテージを増やし続け、30分の時点で1kゴールドを獲得しました。 しかし、ほぼ同時期の戦いは、T1に大きなアドバンテージをもたらし、待望のゴールドスイングが有利になりました。 オメガには、ゲームの後の段階でT1のモーフリングとブリッスルバックに対処するヒーローがいませんでした。 TXNUMXはXNUMX試合目を快適に勝ち取りました。

最後の最後の試合はオメガの踏みつけでした。 T1は、耕作するためのスペースが必要な錬金術師を選びましたが、オメガは、ゲームから何かを得る前にT1をシャットダウンするようにゲームを計画しました。 TinyとEmberSpiritの両方が横行し、マップの周りのヒーローを選んでいました。 ゲームはT32の4-1の虐殺で終わった。

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出典:https://estnn.com/dota-2-dpc-weekly-recap-sea-apr-12-17-2021/

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ソナは「ロック」に変更し、「夏の後半に」ライブリーグサーバーにヒットするはずです

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Sonaのアップデートはもうすぐです—まあ、ある種です。

伝説のリーグ リードゲームデザイナーのJeevunSidhuが、今後のファンを更新しました ソナの変化 今日は、「設計はロックされており」、「夏の後半」にライブサーバーにアクセスする必要があることを説明します。

Sidhuは、これは「メジャーアップデートではない」と繰り返し述べました。つまり、彼女のモデルと能力に大きな変更はありません。 しかし、彼女のパッシブに加えられた変更のために、開発者はまだわずかなVFXの調整を行う必要があります。

ライオットは、アイテムシステムのオーバーホールが導入された後、今シーズン、ストリングスのメイヴンが苦戦していると信じています。 彼女にいくらかの愛を与えるために、開発者は「レーンファームの必要性だけに依存しない方法で彼女のハイパースケーリングファンタジーをセメントで固めたい」とXNUMX月に言った。

以前に導入されたバフが通過した場合、ソナのQ、W、およびEからのマナ払い戻しメカニズムは削除され、コストも削減されます。 彼女の基本的な能力のクールダウンを減らすクレッシェンドパッシブも排除されますが、新しいレゾナンスキャラクターパッシブがそれに置き換わります。 これにより、敵にダメージを与えたり、味方を助けたりするときに、彼女は能力を急いで永続的に積み重ねることができます。 能力の具体的な数値は暫定的なものである可能性がありますが、プレイテストを重ねると変更される可能性があります。

暴動は最近、同様の更新を行いました 新趙 ラムマス、圧倒的なチャンピオンが新しいシーズンに少し良く移行するのを助けます。


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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/sona-changes-locked-and-should-hit-live-league-servers-later-in-the-summer

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Microsoftの幹部によると、Apple App Storeの制限が常に厳しかった場合、Netflixは「今は存在しなかった」とのことです。

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Appleがサブスクリプションとインタラクティブストリーミングアプリに関する現在のポリシーを常に課しているとしたら、iPhone上のNetflixは今日存在しません。 これは、MicrosoftXboxの副社長であるLoriWrightが、現在進行中のカリフォルニア州オークランドでの証言で行った大胆な主張です。 エピックゲームズv。アップル トライアル。

裁判の3日目に行われたライトの証言には、4月2018日とXNUMX日にエピックCEOのティムスウィーニーが証言して以来、これまでで最大の開示のいくつかが含まれていました。マイクロソフトがXNUMX年に最初に明らかにしたサービス。 

XboxサービスはiOSユーザーがSafariブラウザーを介してプレイできますが、AppleはiPhoneおよびiPadユーザー向けのネイティブアプリとして承認していません。 その一部は、xCloudを使用すると、顧客がプログラムをデバイスに直接ダウンロードしなくても、何百ものビデオゲームにリモートアクセスできるためです。

証言の中で、Epicの弁護士は、xCloudがApp Storeで公開されている他のアプリとどのように違うのかについてWrightに質問しました。たとえば、ユーザーが映画やインタラクティブなゲームのような体験をストリーミングできるNetflixや、Apple独自のファーストパーティゲームストリーミングサービスであるAppleArcadeなどです。 ライト氏は、iOSでのクラウドストリーミングサービスに関するAppleの現在の厳格なポリシーについて尋ねられたとき、Appleが10年以上前に一貫してその判断を適用した場合、NetflixはAppStoreに「今は存在しない」と述べました。

ライトの証言は、この事件におけるアップルとエピックの両方の主張に信憑性をもたらした。 

彼女は、デジタルゲームの販売とアプリ内購入に30%の手数料を請求するXboxとWindows上のMicrosoftStoreの間に存在する違いについて説明しました。 Microsoftは29月12日、Microsoft Storeで販売するPCゲーム開発者の削減額を88%に削減することを発表しました。これは、Epic GameStoreの収益分配モデルである12-XNUMXと一致します。 ライト氏によると、マイクロソフトはXboxコンソールの製造でお金を失っているが、Xboxでのデジタル販売で得たお金でゲームビジネスの収益性を維持できるという。

彼女の証言はまた、XNUMXつの会社の下でXNUMXつのプラットフォーム、XboxとWindowsがサイドローディングとセキュリティに関してXNUMXつの非常に異なるポリシーを持つことができる方法を概説し、iOSとmacOSは技術的な類似性にもかかわらず異なるというAppleの主張に追加しました。 

しかし、彼女の時代の早い段階で、ライトはアップルの心に短剣を撃ちました:マイクロソフトはiPhoneをXboxの競争相手とは考えていません。 

Appleの弁護士は、コミッションの問題はゲームに限定されており、ゲーム業界の市場標準(Xbox、PlayStation、およびNintendoが同じコミッションを採用している)のため、その30%のコミッションは公正であると主張しています。 

ゲームストリーミングサービスは一般的に新しい業界ですが、多くの主要なテクノロジー企業やスタートアップが同様に参入しています。現在の主要なプレーヤーであるMicrosoft、Apple、Sony、Amazon、Google、Valve、Nvidiaは独自のプラットフォームを立ち上げており、Shadowなどのスタートアップはスペースも。 中に作成されたドキュメント エピックv。アップル 裁判はまたウォルマートがあったことを明らかにした 2019年に独自のゲームストリーミングサービスを開始する準備をしています。 ウォルマート製品の開発は、コロナウイルスのパンデミックのために遅れた後、停止したと、 TheVergeからのレポート.

これまでのところ、 エピックv。アップル トライアルでは、ライト、スウィーニー、Nvidia GeForceNowのディレクターであるAasishPatel、およびEpicエンジニアリングフェローのAndrewGrantからの証言が取り上げられました。 ライトは、業界標準の仲間のゲームエグゼクティブとして話すように双方から呼ばれました。 AppleCEOのTimCookを含め、他の多くの証人が裁判中に発言するために並んでいます。


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ソース:https://dotesports.com/news/netflix-wouldnt-exist-now-if-apple-app-store-restrictions-had-always-been-so-tight-microsoft-exec-says

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新しいMercyExploitにより、オーバーウォッチプレイヤーはより速い速度でプレイヤーを生き返らせることができます

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見張ります

マーシーの最新の肌
マーシーの最新の肌| ブリザードエンターテインメントによる写真

新しい 見張ります Mercyエクスプロイトは、ロサンゼルスのGladitorsのサポートであるGrant“ moth” Espeによって利用された後、ラウンドを行っています。 蛾は彼のチームの試合とオーバーウォッチリーグのサンフランシスコショックでそれを使用しました。

ヒーローの排除とアルティメットなどの適切なクールダウンの使用に大きく依存するゲームでは、MercyのResurrectクールダウンを下げる可能性があることが重要です。 MercyのResurrect能力により、プレイヤーはチームメイトを生き返らせることができ、チームの戦いで頭を回転させることができます。 30秒の時点で、Mercy'sResurrectはゲーム内の能力の中で最長のクールダウンです。 バプティストのイモータリティフィールドだけが25秒でそれに匹敵することができます。

サンフランシスコとの試合中、蛾は最初に彼のチームのアッシュを花村で生き返らせることによってそれを披露しました。 アッシュを生き返らせた後、モスはすぐにスポーンに戻り、ヒーローを交換し、オリサを復活させるために走りました。 その後、彼はアッシュでこの行動をもう一度繰り返しました。 これは非常に短い時間で合計XNUMX回の復活でした。 彼のチームがショックのポイントBプッシュを防御するためのより多くの時間を与えた時間。 蛾の行動は彼の前のチームが素晴らしいXNUMX分のタイムバンクを手に入れるのを妨げました。

グラディエーターはまだポイントを失うことになりましたが、このゲームプランを持つことは価値があります。 これによって購入された余分な時間は、大きな影響を与える可能性があります。

これらの復活は、ゲームを変える排除につながる可能性があり、異なるマップ結果で終わる可能性があります。 

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ソース:https://www.dbltap.com/posts/new-mercy-exploit-allows-overwatch-players-to-bring-players-back-to-life-at-a-faster-rate-01f4z0w9rpjp?utm_source = RSS

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エーペックスレジェンドシーズン9はレジェンドにアクセスできません:修正方法

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アペックスレジェンド

新しくリリースされた、Valk
新しくリリースされた、Valk | RespawnEntertainmentによる写真

エーペックスレジェンドシーズン9「レジェンドにアクセスできません」エラーは、シーズン9を楽しんでいる多くのゲーマーに表示されています。

Apex Legendsの第XNUMXシーズンがリリースされてから、丸XNUMX日が経過しました— Apex Legends:Legacy。 すべての新しいシーズンと同様に、武器、能力、および凡例が変更され、新しい凡例であるValkが追加されました。 しかし、すべての新しい変更、ひねり、追加の中で、最も注目すべきものは、新しいゲームモードであるApex LegendsArenasモードでした。

新しいモードでは、カウンターストライク:グローバルオフェンシブアンドバロラントの経済システムを備えたアリーナタイプのラウンドベースモードで、XNUMX人のプレーヤーを他のXNUMX人のプレーヤーと対戦させます。 ただし、これらのゲームとは異なり、プレーヤーは各ラウンドを前のラウンドの装備を維持するのではなく、新しい装備で開始します。

新しいシーズンには、同じ古い問題である「レジェンドにアクセスできない」問題が発生します。 多くのプレイヤーが直面する問題。 現時点では、ゲームを終了してゲームに参加するか、Respawnによって問題が修正されるまで待つ以外に、問題を修正する方法はまだありません。

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Source: https://www.dbltap.com/posts/apex-legends-season-9-can-t-access-legends-how-to-fix-01f4z0d17ys1?utm_source=RSS

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