メジャーの復帰に間に合うようにAncientが競争力のあるマッププールに導入される予定であるため、Valveは新しいマップに一連の視覚的およびゲームプレイの変更を加えました。 アップデート1.37.9.1が13月XNUMX日にリリースされ、いくつかの新しい追加が行われました。
によると、以下の変更がエンシェントに加えられました パッチノート.
- サイトへの安価なショルダーアングルを削除するために、AへのミッドコネクタにCubby2.0を実装しました
- Aへのミッドコネクタでも、派手な岩をスリムにしました
- Aメイン近くのブーストプランターでのまばらな葉と改善されたクリッピング
- 静かなサウンドスケープの鳥
- Aサイトの爆弾サイトサインの上部からクリッピングを削除し、Tメインでプランターにセルフブーストできるようにしました
- 銃が完全に水没しないように、Tスポーンウォーターにvphysicsクリップを追加しました
- 非常に多くのクリップブラシの調整
- 手榴弾がT入口から中央に向かってアクセスできない建物に入るのをブロックしました
- Bサイト近くの足場を介してブロックされたピクセルギャップ
- Aサイトへの新しいCTパスの出入り口トリムを介してブロックされたピクセルギャップ
- 屋上での手榴弾の衝突の簡略化
- 一般的な最適化
これらの変更により、コミュニティはより速いペースで最新のマップにウォームアップできることを願っています。 古代は 現役マッププールに追加 XNUMX月の初めにBrokenFang作戦の終わりの一部として、列車が撤去されました。 この追加は、マップの最初のデビュー後の多数の調整、変更、およびアップグレードの後に行われました。
このマッププールへの追加は、Flashpoint 3の開始のわずか数週間前に行われ、ラインに大きな影響がありましたが、Valveは、Ancientがそのイベントのマッププールの一部ではないことを明らかにしました。
このアップデートでは、GrindマップとFrostbiteマップの両方にいくつかの変更が加えられました。
出典:https://dotesports.com/counter-strike/news/csgo-update-1-37-9-1-adds-several-updates-to-new-map-ancient