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CS GO ナイフ: 武器かカルトか?

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Counter-Strike は 20 年以上にわたって存在しています。 この間、ゲームとその中の武器の両方が絶えず変化していました。 近接武器のみが実質的に変更されていません。 時間が経つにつれて、Counter-Strike 兵器庫の主なものは定期的なものであることが明らかになりました CSGOナイフ すべてのプレーヤーがラウンドの最初から着用します。

シューティングゲームをより楽しくダイナミックにしたのは、近接武器を使用したゲームのメカニズムでした。 そして、ゲームの最新バージョンのリリースにより、ナイフ CSGO は誰もが真剣に自慢できるファッション アクセサリーにもなりました。

ナイフは:
接近戦で重宝する、
素早い動きに欠かせない、
壮観な外観。

これらの有用な特性のおかげで、CS のナイフは伝説になりました。 このような小さなデバイスのクールさは正確には何なのかを考えてみましょう。

ナイフの歴史

このナイフは、1999 年にリリースされたベータ版以降、Counter-Strike に登場しました。CS 1.6 と CS: GO で後に登場した武器とはまったく異なり、バヨネット ナイフのように見えました。 ナイフはマウスの右ボタンに7.0回目の攻撃がなかったので、それで遊ぶメカニズムも大きく異なりました。 開発者は、CS Beta XNUMX でのみ追加しました。

ナイフの利点

Counter-Strike でのナイフの主な利点の XNUMX つは、軽いことです。つまり、ナイフで遊ぶと、プレイヤーの移動速度が大幅に向上します。 さらに、以前のバージョンの CS で他のライト デバイスと同じようにすばやく移動できた場合、CS: GO では、このインジケーターに匹敵するものはありません。
近接武器としてのナイフの明らかな使用 (弾薬がなくなり、リロードする時間がない場合に便利です) は別として、敵を刺すことで経済を大幅に改善できます。 競争モードでナイフで敵を倒すと 1,500 ドル、散弾銃の破片で 900 ドル、自動小銃で敵を倒すと 300 ドルです。 接戦の条件では、そのような財政の違いでさえ、経済に大きな後押しをすることができます。

Counter-Strikeのナイフはカルトです

現在、CS: GO には 19 のナイフ モデルがあり、各サイドの 50 つのデフォルト モデルはカウントされていません。 カランビット、バタフライ ナイフ、スティレット、バヨネット、その他の美しいアイテムがゲームに追加されています。 このイノベーションのおかげで、Counter-Strike でのナイフへの愛着はさらに強まりました。 今では単なる武器ではなく、スタイリッシュなインベントリ アイテムです。 実生活と同じように、人々はファッショナブルなものを購入して目立たせようとします。CS: GO では、ナイフが本物のファンの主要なアクセサリーになりました。 ナイフの価格は約 200 ドルから始まりますが、250 ~ XNUMX ドル未満では本当に美しいものを購入することはできません。

ナイフとプロシーン

プロの CS: GO シーンはナイフのハイライトでいっぱいで、それぞれが独自の方法でユニークです。 何よりも、これらはプレイヤーが近接武器を戦術的に使用し、それで重要なラウンドに勝つハイライトです。

たとえば、デンマークのチーム Astralis が対戦相手から離れるのに役立ったのは、XNUMX つのナイフ キルでした。 ピストルラウンドでは、ニコライ「デバイス」リッツは銃器の弾丸をすべて使い果たし、冷たい武器に切り替えました。 このような困難な状況でも、彼はプロとして敵に対処しました。彼は両方の敵にナイフで飛びかかり、チームに勝利をもたらしました。

まとめ

明らかに、Counter-Strike でナイフと銃器の人気を比較することは、まだ完全に正しいわけではありません。 プレイヤーにとって、近接武器は、インベントリに常に存在し、より速く移動するのに役立つアクセサリーのようなものです。 彼らは、マシンガンやピストルよりもCSのナイフで何倍も殺しているため、本格的な武器とは考えていません。 しかし、現代のカウンターストライクでは、この称号は必要ありません。 今や美しいナイフはファッショナブルなゲーム内デバイスであり、世界中のすべてのプレイヤーの夢であり、武器です。

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