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レビュー:Cosmodread

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バーチャルリアリティ(VR)開発者は、他のメディアにとって公平ではないため、素晴らしいホラータイトルの作成をやめる必要があります。 ジャンプスケアや心理的恐怖を使用するかどうかにかかわらず、まともなものに足を踏み入れ、映画やフラットスクリーンビデオゲーム中に少しでも緊張を感じることに別れを告げます。 プレイヤーに悪夢を与える最新のものは、Cosmodreadの形でWhite Door Gamesから来ています、そして明確にしましょう 酷く恐れて 確かにあなたが直面しようとしている経験のための適切な言葉です。

コスモフォビア

このチームは、最初の進出のおかげで、VRホラーにすでに精通しています。 ドレッドホール、 暗くて薄汚いダンジョンの中でジャンプスケアを完全かつ完全に具現化したものです。 コスモドレッド まだ非常に暗く、大ざっぱな照明、暗い廊下、そしてガラスが粉々になるほど緊張した雰囲気がありますが、今回は家に帰る道を探している宇宙にいます。

ここにはSFの参考文献がたくさんあり、次のような古典への顕著なうなずきがあります。 Alien そして、そのデジタルクリック感-モニターの割れ目、一見遺棄された宇宙船 イベント·ホライゾン または元の完全な恐怖 デッドスペース とても巧みに手を振った。 つまり、一言で言えば コスモドレッド エッジを維持します。 無限の廊下と通気口を這う何かの絶え間ない音に慣れてくると、これは時間の経過とともにいくらか消えますが、ホラータイトルはそうではありません。

物語は、あなたが乗っている船が「ジャンプドライブ」を起動します。これは自然に計画どおりに機能せず、船に侵入し始める大きな触手エンティティと接触する場所を知っている人が到着します。 乗組員がいなくなってあなたが寂しい状態になったら、安全に地球に戻るために、探索し、生き残り、すべてを再び稼働させなければなりません。 乗組員が何に変わったか、つまり、引き裂かれていない乗組員を考えると、言うのは簡単です。頭、足、その他のさまざまな体の部分がいたるところにあります。

Cosmodread

単一の武器で船に落とした、 コスモドレッド 難しいように設計されており、ロックを解除し始めるとさらに難しくなります。 これは、ランスルーに基づく手続き型ビデオゲームであるためです–考えてみてください あなたが落ちるまで or 死の中で:鎖のない。 あなたはいつも同じ部屋から始めますが、あなたが供給されるものは変わる可能性があるので、あなたはクロスボウを装備することができます、あるいはあなたが本当に運が良ければショットガンを装備することができます。 どんな武器も便利ですが、おそらくあなたが持っている最も重要なアイテムは、利き手の後ろに取り付けられたトーチです。 一部の部屋や廊下には壁に取り付けられた電池から電力が供給されているため、照明が付いていますが、多くはそうではありません。 これらのバッテリーは、部屋に電力を供給する必要がある場合に交換できますが、トーチが無限に見える間、それらは非常に多くの用途しかありません。

そのため、多くの場合、ライトをオフにしてトーチを使用する方が簡単で、怖い要素も増えます。 グラフィックの利点もあります。 手続き型であるため、すべてのランスルーは、部屋のデザインのセット選択を使用して異なるレイアウトを持っています。 そのため、各ドアの背後にあるものがわからない場合でも、すべてが非常に同じでくすんだものになり始め、全体に灰色と茶色がたくさんあります。 したがって、トーチを使用するだけで、視覚的な美学からはるかに楽しく興味深いことができるのはなぜですか。

このスタイルのゲームプレイメカニズムが生み出すもうXNUMXつの問題は、すすぎと繰り返しの公式です。 あなたが再び行くことに興奮しているので、多くのアクションを伴うそれらのビデオゲームではそれほど悪くはありませんが、 コスモドレッド ゆっくりと整然としたタイトルで、「これまでに死んだ後、もう一度プレイしたいですか?」と思わせることができます。

コスモフォビア

White Door Gamesは、さまざまな方法でこれに取り組んでいます。 コスモドレッド プレーするために握っています。 ランメカニックがいないので、全体を通してXNUMXつの安定したペースで、その活気のある雰囲気を構築します。 死ぬとハブポッドに戻り、探索して発見した量に応じてロックを解除するさまざまなゲームプレイModを選択できます。 これらはすべて、体力を減らしたりモンスターを追加したりすることで生活を困難にするか、体力が減るが在庫スペースが増えるなどのプラス/マイナスの組み合わせになる傾向があります。 次に、完全に調整されたVRメカニズムがすべてあります。 各コンパートメントの間の大きなドアを物理的に開く必要がありますが、背後で引っかき傷が発生している場合は、必ずしも必要ではありません。 すべての武器には手動の要素があるため、それはポンプアクションのショットガンです。クロスボウは毎回引き戻される必要があります。または、弾薬を必要としないが、それを元に戻すためにポンピングする必要がある電気銃があります。これは、複数の敵との本当に必死の瞬間。   

次に、すべてのクラフト要素とリソース要素があります。 ものはいたるところに散らばっていて、他のものより便利なものもあります。 手首には酸素と健康のゲージがあるので、たくさんのO2ボトルと時折注射器を見つけることができます。 次に、レーザーサイトやより多くの健康注射器の武器などの便利なアイテムを構築するためにファブリケーターに押し込むことができるすべての三次アイテムがあります。 これにより、船の腸をさらに探索してすべての青写真を見つけ、途中で限られた在庫スペースを注意深く管理することができます。 ありがたいことに、ブループリントが見つかってデコードされると、それは後続のランスルーに引き継がれます。

それでは、「モンスター」について話しましょう。 それで、あなたは数分間廊下をさまよっており、手首に取り付けられたミニマップを使用して方位を取得し、船がきしむときにエッジで適切になり、暗闇から飛び出します…Cephamorph! このXNUMXつ目の人型の獣が光に足を踏み入れ、「AAAAH!」から出発します。 「ああ?」にそれは宇宙で最も恐ろしいデザインではないからです。 それは少しバブルがはじける瞬間です。同じことが、上に大きな目がXNUMXつある顔を抱くような生き物にも当てはまります。 彼らは少し漫画的すぎて Cosmodread、 だから彼らを殺して先に進んでください。 他にもいくつかのモンスターがあり、個人的なお気に入りは、口が垂直で目がなく、すべてのライトを点滅させて新しい場所に再表示する機能です。これは恐ろしいことです。

Cosmophobia

快適さに関しては コスモドレッド あなたはよく仕出し料理をしていますか? 標準のテレポート、スムーズ、低重力環境をシミュレートするジャンプを含むXNUMXつの移動オプションがあります。 スナップとスムーズな回転があり、左利きのサポートもあります。

コスモドレッド XNUMXつのVRホラービデオゲームでした VRFocus 楽しみにしていて納品しました。 繰り返しの式が気に入らない人もいるかもしれませんし、視覚的にも魅力的ではありませんが、それでもほとんどの人を先延ばしにすることはできません。 コスモドレッド すべてのホラーゲームが行うべきことを真に成功させ、吸収的な雰囲気とゲームプレイのおかげで暗闇を恐れさせます。 このジャンルを愛する人にとっては絶対に必要なものです。

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出典:https://www.vrfocus.com/2021/03/review-cosmodread/

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