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Axiom Verge 2 は PS5 と PS4 でも発売される

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Axiom Verge 2 当初、Nintendo Switchコンソール独占として発表されましたが、開発者のトーマス・ハップは次のように述べています。 最終的にはゲームをすべてのプラットフォームに導入したいと考えていました、彼は立ち上げ時にそれらのより少ない選択に努力を集中することを選択しました。 しかし、それは変わりつつあります。 最近公開されたアップデートでは、 プレイステーションブログ、ハップ氏は発売時に次のように認めています。 Axiom Verge 2 PS5とPS4でも利用可能になります。

「Axiom Verge 2の開発に取り組んでいたとき、ソニーとAxiom Vergeの初期のファン全員にPS4とPS5にリリースしてもらった恩義があると感じました」とハップ氏は書いている。 「これ以外の方法でローンチすることは想像できません。 PS4 バージョンが初日から利用可能になることを今ここで確認できて興奮しています。 PS5 バージョンの発売に向けて最善を尽くすつもりですが、ゲーム内のヒント システムを実際に活用したいので、少し時間がかかるかもしれません。」

同じアップデートで、Happ 氏はゲームに関する新しい詳細、具体的には難易度、および今後の続編でいくつかの問題にどのように対処しようとしているかについても提供しました。 「自分のゲームについての他人の意見には目隠しをして、当初のビジョンに忠実でいようと努めていますが、人々のプレイを見ていると、ある共通のテーマが浮かび上がりました」とハップは書いている。 「ゲームがもっと難しいことを望む人もいれば、もっと簡単になることを望む人もいた。 探索は好きだけど、突破できないボスにたどり着いたという人もいました。 それが私に起こりました。 チョークポイントのせいで、何度ゲームを中断しなければならなかったのかわかりません。」

初心者のための、 Axiom Verge 2 カスタマイズ可能な難易度オプションがある予定です。 プレイヤーは特定の難易度オプションを選択するのではなく、与えるダメージの量と被るダメージの量を決定できるようになります。 興味深いことに、ハップ氏は、すべてのボスがゲーム内でオプションになることも認めています。ただし、プレイヤーはボスを倒すことで報酬を得ることができますが、それはストーリーを進めるために必要ではなくなります。 これは興味深い選択であり、メトロイドヴァニア ゲームでこれがどのように機能するのか興味があります。メトロイドヴァニア ゲームは伝統的に進行ゲートとしてのボス戦に非常に重点を置いているジャンルです。

最後に、ハップ氏は武器についての簡単な詳細と、主人公インドラの武器が、より近距離での性質を持っているため、最初のゲームのファンが覚えているものとどのように異なるかについても説明しました。 「彼女はつるはしから始めて、多くの戦闘を間近で個人的に行います」とハップは説明しました。 「彼女にとって幸運なことに、それは腕力よりも頭脳の問題であり、彼女はテクノロジーの天才としての技術スキルを使って敵をハッキングすることができます。」

Axiom Verge 2 どれが 最近延期されたは今夏、PS5、PS4、Nintendo Switch、PC向けに発売予定です。 PC では、Epic Games Store 独占として発売されます.


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出典: https://gamingbolt.com/axiom-verge-2-will-only-launch-for-ps5-and-ps4

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