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AppLovin が NFT マーケットプレイスを立ち上げ、アプリ開発者がモバイル ゲームを収益化できるようにします

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スニークピーク

  • AppLovin は、モバイル ゲーム開発者向けの最初の NFT 市場を立ち上げます。
  • モバイル ゲーム メーカーは、web3 を通じてプロジェクトの収益を生み出すことができるようになりました。
  • このプロジェクトは、AppLovin の Web3 ベースの子会社である OpenVessel に属しています。

AppLovin が最初の発表を行いました 代替不可能な市場 OpenVessel Technologies, LLC を介してアプリ ストアでリリースする予定です。 この時点で、 容器 は Google Play および Apple アプリ ストアで公開されており、モバイル ゲーム デベロッパーは NFT をゲームに組み込んで、収益とエンゲージメントの両方を高めることができます。 

Google Play と Apple ストアのレビューは Vessel によってクリアされています。これは、Vessel がガイドラインを満たしていることを意味します。 

AppLovin の新しいイニシアチブのゼネラル マネージャーである Rafael Vivas 氏は、Vessel はモバイル ゲームの収益化における将来の進化を描いており、アプリケーションの収益化と成長とエンゲージメントを可能にするまったく新しい可能性を開発者に提供すると述べています。 

彼は続けて、マーケットプレイスはライブであり、エンゲージメント データに基づくと、顧客が収益だけでなく新しい遊び方にも積極的に参加することを望んでいることは明らかです。 

Vessel は、モバイル ゲームの最新の収益化ストリームとして非常に確固たる可能性を秘めています。これは、ゲームに関連するエンゲージメント レベルの向上による NFT の作成と購入の需要を統合すると明らかです。   

Vessel を通じて、顧客はカスタマイズされた NFT に簡単にアクセスできます。 開発者は、ユーザーが自分の商品を購入、販売、取引できるようにすることができます 置き換え不可能なトークン 利益を現金に変える以外に。

多くの開発者が市場をゲームに統合して追加の利益を上げているため、Vessel は非常に幸運です。 

その Match 3D ゲームで、Lion Studios は ゲーム内NFT Vessel を通じたイベント。 その結果、高いエンゲージメントを享受し、XNUMX 日のアクティブ ユーザーあたりの平均収益が増加しました。 

Lion Studios のプロダクト マネージャーである Randal York 氏は、次のように述べています。

NFT は常に、開発者にとって強力なツールになる可能性を秘めています。 私たちがしなければならなかったのは、お客様がメリットを理解できるようにアイデアを単純化することだけでした.

ヨークは、Match 3D の NFT の統合も主導しました。 さらに、Vessel は彼らの聴衆が歓迎する能力を彼らに与えたと彼は言いました。 以前のイベントと比較して、NFT イベントのアプリ内購入が大幅に増加しています。 

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