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ApexDevが運用ヘルスの需要を拒否

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Apex Legends

RespawnEntertainmentの画像提供

Apex 開発者がオペレーション ヘルスを機能させる難しさを説明した後、オペレーション ヘルスは始まる前に終わってしまう可能性があります。

Apex Legends プレイヤーはゲームのさまざまな問題に飽きてきています。バグ、グリッチ、サーバーの問題、クラッシュの間で、単純なゲームをプレイするのにイライラすることがあります。多くのプレイヤーが、Apex は問題を解決するためにレインボーシックス シージの本から一部を抜粋するべきだと提案しています。

Operation Health の背後にある考え方は、Respawn が Apex Legends で発生するすべての問題やエラーに焦点を当ててシーズン全体を費やす必要があるということです。 Rainbow Six Siege は、ゲームを正しくするために 2017 年に同様のことを行いました。それはまともなアイデアのように聞こえますが、論理的にはいくつかの問題を引き起こします。アン Apex 開発者が Reddit に参加 この提案に関するいくつかのプレイヤーの質問に答えるために、Respawn はこのアイデアに完全に同意していないようです。

Respawn の RobotHavGunz 氏は、Operation Health について「このアイデアは気に入っていますが、非現実的でもあると思います。」と述べました。彼らは続けて、「物事の技術的側面と非技術的側面の両方で、行われている唯一の作業が本質的にバグ修正である期間中、何もせずに座っている人がたくさんいる」と述べました。

「ライブ オペレーションの開発は、ジャストインタイムの製造にかなり似ています。依存関係や相互コラボレーションなどが大量にあります。」開発者は続けて、「オペレーション ヘルスのようなものの問題は、ゲーム開発の仕組みが実際には反映されていないことです。」と述べました。

「私は決してそのようなことを決めるような人間ではありません。」

「それは素晴らしいことのように思えるかもしれませんが、実際にはおそらく良いことではありません。リクエストはよくわかります。そして、バグを潰すのが大好きで、壊れるよりも修正することが多い私は、Operation Health が私の毎日の一部になるよう、これからも自分の役割を果たし続けます。それが私たち全員がやろうとしていることだと思います。」

したがって、Operation Health は現在 Respawn のレーダーに載っていないようですが、それは彼らが修正のより自然な実装に向けて取り組んでいないという意味ではありません。開発チームは確かに、Apex Legends に最新の修正を導入するために懸命に取り組んでおり、次の修正は 22 月 XNUMX 日に修正される予定です。

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出典: https://www.dbltap.com/posts/apex-dev-rejects-operation-health-demand-01fg41v4q09x?utm_source=RSS

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