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Windows3で実行されているMicrosoft1995Dムービーメーカー(10)#Microsoft #OpenSource @Foone

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マイクロソフトは最近 オープンソース Twitterでのアピール後のMicrosoft3Dムービーメーカー(1995)。 Microsoftは、GitHubリポジトリで次のように述べています。「このプロジェクトは、最新のハードウェア/ソフトウェアでは正常にビルドできない可能性があります」。

Twitterの@Foone 取った ソースコード そして実際にそれをコンパイルしました Windows10で動作します! エイダフルーツの アン・バレラ、1984年以来のMS-DOSおよびWindowsユーザーは、次のことを確認します。

私はそれにスピンを与えました。 今日実行するまで、90年代後半にあまり使用しなかった理由を思い出せません。 カットシーン、暗くてぎこちないインターフェース。 それは私があなたが持っていたビデオをカットして操作するのが得意だったオリジナルのマイクロソフトムービーメーカーを切望します。 しかし、独自の3Dムービーを作成するために、このツールは、作成された時代を考えると非常に洗練されています。 そして、私の4Kモニター、GTC 2080SuperとThreadripper3960Xは、小さなウィンドウではありますが、バタフライをスムーズにレンダリングするのに問題はありませんでした(最大化ボタンが見つかりませんでした)。

それは楽しいおしゃべりですが、私が学習曲線に乗らない限り、私はイライラするのに十分です。

わたしは愛しています 復活する 私が古いハードウェアをするのと同じくらい古いソフトウェア。 私たちが今いる場所にたどり着くことが、私たちが以前にしたことの鍵です。 素晴らしい仕事です! アン

コンパイルされたバイナリ(v0.1)とソースをチェックして、これを自分で試すことができます GitHubで.

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