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Facebookは、Oculusプラットフォーム全体でヘッドセット内VR広告の次のフェーズに関する詳細を共有しています

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In バーチャルリアリティニュース

16年2021月XNUMX日– 先月、 Facebookは発表した 開発者にバーチャルリアリティ(VR)アプリケーションを紹介する新しい方法を提供するために、Oculusモバイルアプリで広告のテストを開始したこと。 本日、同社はヘッドセット広告の小さなテストを共有することで、VR広告探索の次の段階についての見解を共有しました。

本日の広告実験の発表は、Resolution GamesのVRゲームBlastonをはじめとするいくつかのアプリと、今後数週間にわたって展開される他のXNUMX人の開発者によるテストです。 ただし、Facebookは、開発者やコミュニティからのフィードバックを取り入れると、Oculusプラットフォーム全体およびOculusモバイルアプリで広告がより広く利用できるようになる時期についての詳細を提供すると述べています。

Facebookは、Facebook Reality Labs(FRL)の主な焦点は、より多くの人々をVRに引き込み、消費者体験を向上させ、長期的な拡張現実(AR)イニシアチブを進展させることであると述べました。 同社はまた、開発者が収益を生み出すための新しい方法を模索しています。これは、Facebookがさまざまなビジネスモデルをサポートできる自立したプラットフォームを作成し、革新的なARの継続を支援する方法の重要な部分を形成します。 / VRハードウェアはより多くの人が利用しやすくなっています。 

Oculus広告は、Facebookの広告原則に従います。その最初の原則は、「最初に人々のために構築する」ことです。 そのため、同社は、ユーザーが表示する広告を管理したり、特定の広告を非表示にしたり、特定の広告主から広告を完全に非表示にしたりできるコントロールを組み込んでいます。 ユーザーは、「なぜこの広告が表示されるのですか?」を介して、任意の広告からより詳細な広告設定にアクセスすることもできます。 インターフェース。 

同社は、Oculus Platformに広告を追加しても、プライバシーや広告ポリシーは変更されないと述べました。 Facebookは、Oculusアプリで広告をテストしているときに、ユーザーが広告を操作したかどうか、操作した場合はどのように操作したかなどの新しい情報を取得します。たとえば、ユーザーが広告をクリックして詳細を確認したか、広告を完全に非表示にすることを選択したかなどです。 それ以外では、Facebookの広告テストは、ユーザーのOculusデータの処理方法や、広告への通知方法を変更しないと同社は述べています。

Oculusが使用するデータに関して注意すべきいくつかの重要なポイント:

  • ヘッドセットでローカルに処理および保存された情報は、広告のターゲティングには使用されません(たとえば、デバイスセンサーからの生の画像、体重、身長、性別の情報)。
  • 同社は現在、動きのデータを使用して広告をターゲティングする予定はありません。
  • メッセンジャー、パーティー、チャットなどのアプリでの会話のコンテンツや音声インタラクションは、広告のターゲティングには使用されません。 これには、音声コマンド機能を使用するときにマイクが拾う音声が含まれます。

Oculusのプライバシー設定の完全な内訳については、ユーザーはプライバシーセンターにアクセスできます。 こちら.

今のところ、Facebookは、開発者がビジネスを構築するための新しい方法として、目立たない広告に現在投資していると述べています。 さらに、VRに固有の新しい広告フォーマットも模索していますが、同社はまだそれらをテストする準備が整っていません。

Facebookはブログ投稿で次のようにコメントしています。「これは初期のテストですが、開発者に新しい収益源を提供し、その結果、Oculusプラットフォーム上のアプリとコンテンツの種類を広げる機会に興奮しています。 より収益性の高いコンテンツエコシステムは、消費者向けVRが真に主流になるための重要なステップです。 そして、それは私たちが祝う価値があると私たちが考えるものです。」

OculusユーザーがVR体験に広告を含めることを必ずしも「祝う」可能性は低いですが、Facebookのビジネスモデルが以下に基づいたターゲット広告を中心に構築されていることを考えると、同社がこのステップを踏んでいることは驚くことではありません。ユーザーデータ。

FacebookのOculusの詳細については、同社の ウェブサイト.

画像クレジット:Facebook

著者,

サム・スプリッグ

サムはAuganixの創設者兼編集長です。 研究とレポート作成のバックグラウンドを持ち、ARとVRの両方の業界に関するニュース記事をカバーしています。 彼はまた、人間強化技術全体にも関心があり、学習を視覚体験の側面に限定するだけではありません。

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出典:https://www.auganix.org/facebook-shares-details-on-the-next-phase-of-its-in-headset-vr-advertising-across-the-oculus-platform/

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