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Facebookが有料VRゲーム内で広告のテストを開始

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Facebookは、広告がOculusVRプラットフォームにある程度の容量で登場しているという事実を秘密にしませんでした。 その一部として OculusQuestのv29ソフトウェアアップデート 同社は先月、Oculusアプリ内のコンテンツの広告のテストを開始すると発表したが、ゲームにどの程度影響するかは明確ではなかった。 Facebookは、人気の1v1シューターを使用して、有料ゲームでも広告の実験を開始していると述べています。 ブラストン(2020) ゲーム内広告をテストするためにベータ版にサインインするResolutionGamesと「他のXNUMX人の開発者」から。

同社によれば、開発者がアプリからより多くの収益を生み出す方法として売り込まれている広告は、今後数週間のうちに一部のOculusプラットフォームゲームやエクスペリエンスに表示されるようになるという。

少なくとも提供された唯一の画像に基づくと、ゲーム内の広告ベータにより、開発者は動的な看板をゲーム環境に直接挿入できるようになります。

画像提供Facebook

「今のところ、これはいくつかのアプリを使ったテストです」と同社は次のように述べています。 Oculusのブログ投稿。 「[O]このテストがどのように行われるかを確認し、開発者やコミュニティからのフィードバックを取り入れたら、Oculusプラットフォーム全体およびOculusモバイルアプリで広告がより広く利用できるようになる時期についての詳細と、 Oculusでの広告に関心のある企業や開発者。」

少なくとも物事の面では、Facebookは主にユーザーのWebトラフィックとコンテンツへの関心に依存してターゲット広告を推進しているようです。 同社によれば、Questのセンサーからの生の画像、手の画像、体重、身長、性別など、ローカルに保存されている情報は使用されません。 Facebookメッセンジャー、パーティー、チャットからのアプリ内メッセージングも、マイクオーディオを含めて手に入れることはできません。

Facebookによると、特定の広告を非表示にする方法や、特定の広告主からの広告を完全に非表示にする方法もあります。 また、できるようになります 広告の表示回数をオフにする VR外のWebトラフィックに基づいています。 とはいえ、それによってあなたがやってくる広告の数は変わらない、と同社は言う。ユーザーとの関連性の程度だけだ。

同社によれば、開発者が広告を挿入できるようにするための目立たない方法に焦点を当てながら、将来的には「VRに固有の新しい広告フォーマット」を模索しているという。 それが正確に何を意味するのか、はっきりとは言えません。 ただし、明確なことがXNUMXつあります。アイトラッキング、光学式顔追跡、統合ウェアラブルなど、より詳細なバイオメトリックデータヘッドセットには、ユーザーの関心、態度、支出をより明確に把握できるようになります。習慣。 私たちはまだそこにいませんが、Facebookがその方向への第一歩を踏み出すのを目撃しているかもしれません。

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の記事をご覧ください Quest 2のプライバシー設定を変更し、Facebookによって収集されたVRデータを表示する方法 何が収集され、どのように使用されているかについて詳しく知るため。

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出典:https://www.roadtovr.com/facebook-oculus-quest-2-game-ads/

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