私たちの研究部門の市場規模におけるトップターゲットのXNUMXつ、 ARtillery インテリジェンス、は信頼できる式の入力です。 戦いの半分は、強力なボトムアップの財務を考案しています モデル これは市場のユニット経済を反映しています…そして残りの半分は空白を埋めています。
このプロセスは、空間スペクトルのサブセグメント全体で展開されます。 消費者向けVR 〜へ エンタープライズAR 〜へ カメラコマース。 しかし、多くの場合、基盤はハードウェアベースです。さまざまな種類の現金化が発生する可能性のあるデバイスの上限はどれくらいですか。
たとえば、モバイルARでは、 シェアの拡大 交換サイクルの新しいハードウェアフェーズとして、多くのデバイスがAR互換です。 たとえば、iOSの世界では、iPhone 6s(またはA9チップ)以降のすべてのものでARエクスペリエンスを実行できます。 Androidの世界では物事はもっと複雑です。
しかし、より多くのインプットと自信を重ねるために、優れた市場規模は、多くの場合、オペレーターが見ている活動レベルの感覚をつかむために利用します。 そのような会社のXNUMXつは R2Uは、AR広告ビジネスからのデータの宝庫を提供してくれました。今週のデータダイブの焦点です。
R2Uのデータが回答した重要な質問のXNUMXつは、Web-ARと互換性のあるスマートフォンの数です。 他のシグナルの中でも、広告プレースメントの「フォールバック率」を追跡します。 デバイスがWebAR互換でない場合、エラーメッセージとともにフォールバック画面が表示されます。
このレートをプロキシとして使用して、R2Uはスマートフォンの90.22パーセントがAR対応であると判断しました。 繰り返しになりますが、私たちは具体的に話している ウェブAR。 これらはモバイルブラウザを介して起動されるARエクスペリエンスであり、アプリベースのチャネルよりも幅広い適用性を提供します。
R2Uのフォールバック率をさらに深く掘り下げると、プラットフォームごとにセグメント化できます。 Androidデバイスの互換性率は86%ですが、iOSのスコアは99%と高くなっています。 この差異は、Androidデバイスの交換サイクルが長いという私たちが収集した他の証拠と一致しています。
注目すべき縦方向の傾向もあります。 R2Uの2019年63月のデータは、ARの互換性率が73%〜20%であることを示しています。 これは、30年間で、Web ARがスマートフォン間の互換性でXNUMX〜XNUMXパーセントポイント成長したことを意味します…。すぐに完全なカバレッジに近づきます。
Web ARが享受してきたこの成長の涙は、部分的には上記の固有の利点、つまりユビキタスブラウザを介した配信によるものです。 しかし、それはの作業を通じてさらにロックが解除されています 8番目の壁 コモディティハードウェアやユビキタスRGBカメラでARを機能させるためのその他の製品。
8th Wallと言えば、ARtilleryが予測式の入力を改善するために協力してきた別の会社です。 それ 最近降伏 3.1億台のデバイスのWebAR互換性の見積もり—これは、2億90万台の世界のスマートフォンを考えるとR3.48UのXNUMX%の互換性の数値と一致します。
Web ARのシェアをさらに視野に入れるために、FacebookのSparkARは 投影 1.6億台のAR互換スマートフォンがあり、ARkit(1.25億台)、TikTok(1.05万台)、ARCore(891億515万台)、Snapchat(XNUMX億XNUMX万台)がそれに続きます。 したがって、WebARには明確な互換性のリードがあります。
私たちの執拗な市場規模の取り組みへのインプットを超えて、なぜこれらすべてが重要なのですか? 機会のサイズを決定したり、アドレス可能な市場をモデル化したりするARプレーヤーは、それに応じてプラットフォームの決定や開発者のリソースを最適化できます。 そして、それは動く目標であり続けるでしょう。
そういえば、上記はR2Uのファーストパーティデータのほんの一部であり、共有するのに十分なほど優れています。 今後のDataDiveの分割払いで、さらに詳細をお知らせします。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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