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Halo Infiniteは、23月XNUMX日から週末に連続テストを開催します

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に乗りたがっているプレイヤー Halo Infinite ゲームのマルチプレイヤーモードのテクニカルプレビューの第XNUMX段階のおかげで、アクションには今週末と次の週末にXNUMXつのチャンスがあります。

Halo Infinite 23月下旬に最初のテクニカルプレビューを開催しましたが、これはボット制御の敵のみに制限されていました。 しかし、XNUMX月XNUMX日から始まる今週末のプレビューから、プレイヤーは他のプレイヤーを引き継ぐことになります。 繰り返しになりますが、このテストは対象に限定されます ハロー インサイダー。

343チームは、最新の情報を介して今日詳細を共有しました インサイドインフィニット テクニカルプレビューが23月26日から30日まで、そして再び3月XNUMX日からXNUMX月XNUMX日まで開催されるというニュースを含むプレビュー。PvPモードは両方の週末に有効になりますが、イベント間でいくつかの違いがあります。

最初の週末には、目的モードでソーシャルアリーナにアクセスし、26月XNUMX日に新しいマップをプレイできるようになります。ボットアリーナもまた、今回は目的モードで戻ってきます。 XNUMX番目の週末には、マップFragmentationにXNUMXつの異なるゲームモードがあるビッグチームバトルがあります。 これはで最大のMP体験です ハロー、12対12の戦闘を誇っています。 また、前週末のすべての機能が含まれます。

両方の週末には、トレーニングモード、武器ドリル、カスタマイズ、バトルパス、および新しいものも含まれます。 ハロー ウェイポイントアプリとウェブエクスペリエンス。 両方の週末の間、テストは特定のプレイウィンドウでのみ利用できます。 これらのウィンドウに関する情報は、InsideInfiniteの厚意により提供されています。

ウィークエンドワン(アリーナ)

  • 23月XNUMX日木曜日の夜:
    • ビルドは木曜日の夜にダウンロードできるようになります
    • トレーニングモードと武器ドリルが利用可能です
  • 24月10日金曜日@ 2 am-5pm&9 pm-XNUMXpm PT:マッチメイキングが利用可能
  • 25月10日土曜日@ 2 am-5pm&9 pm-XNUMXpm PT:マッチメイキングが利用可能
  • 26月10日日曜日@ 2 am-5pm&9 pm-XNUMXpm PT:マッチメイキングが利用可能
  • 27月10日月曜日午前XNUMX時(太平洋標準時):フライトアクセスは週末XNUMXまで閉鎖されます

ウィークエンドXNUMX(ビッグチームバトル&アリーナ)

  • 30月XNUMX日木曜日の夜:
    • フライトアクセスがオンになります
    • トレーニングモードと武器ドリルが利用可能になります
  • 1月10日金曜日@ 2 am-5pm&9 pm-XNUMXpm PT:マッチメイキングが利用可能
  • 2月10日土曜日@ 2 am-5pm&9 pm-XNUMXpm PT:マッチメイキングが利用可能
  • 3月10日日曜日@ 2 am-5pm&9 pm-XNUMXpm PT:マッチメイキングが利用可能
  • 3月9日日曜日午後XNUMX時PT:調査はHaloInsiderの一部に行われます
  • 4月10日月曜日@午前XNUMX時PT:フライトアクセスは終了します
  • 6月10日水曜日午前XNUMX時(太平洋標準時):Haloサポートサイトが閉鎖されます

Halo Infinite は8月XNUMX日にリリースされる予定です。それ以前にゲームを試す機会が必要な場合は、この機会または今後数か月にわたって行われる将来のテストをお見逃しなく。

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出典:https://dotesports.com/halo/news/halo-infinite-to-hold-back-to-back-testing-weekends-starting-sept-23

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