独自の電子ゲームを作るには何らかの LCD が必要だと思うかもしれませんが、最近 [Mirko Pavleski] は安価な 8X8 WS2812B LED パネルを使用してゲームを作っています。 これにより、控えめなマイクロコントローラーでも 64 ピクセルの「画面」を簡単に制御できるようになります。 この場合、[ミルコ] は Arduino Nano、3 つのスイッチ、ブザーと 3D プリントされたコンポーネントを使用して、 見栄えの良いゲーム。 以下のビデオで実際の動作を見ることができます。
WS2812B パネルは、最初の LED とのみ通信するシンプルなプロトコルを備えているため、使いやすいです。 パルスを送信して各 LED の色を決定します。 最初の LED の色が変わり、次の LED に送信する内容の繰り返しが始まります。もちろん、同じことを行います。 少し停止すると、アレイは作業が完了したと判断し、次のパルス列が最初の LED から始まります。
に基づいたプロジェクトのようです [ベルント・アルブレヒト]によるドイツのプロジェクトしかし、私たちのドイツ語は十分ではなく、機械翻訳では常に何かが足りない部分があります。 別の開発者がコンピューターモードとの対戦を追加しました。 これは単純なプログラムなので、選択したマイクロコントローラーに簡単に移植できます。 [ミルコ] が実行したものは商品化できそうです。 もしあなたが贈り物として作ったとしても、それを自分で作ったとは誰も思わないでしょう。
もちろん、遊ぶこともできます 本物のロボット。 おそらくこのハードウェアを次の用途に再利用できるでしょう 多くの異なるゲーム、あまりにも。
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- 情報源: https://hackaday.com/2023/05/28/electronic-connect-4-console-doesnt-use-lcd/