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Kog'MawへのVFXアップデートで何を期待するか

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ラムマス、Kog'Mawは、ビジュアルアップデートを受け取る次のLeague ofLegendsチャンピオンになります。 Riot GamesのリードビジュアルエフェクトアーティストであるOliver“ Beardlilocks” McDonaldがニュースを発表しました。 アップデートには、新しいアーマーと魔法耐性のシュレッドアイコン、および新しいモデルテクスチャが含まれています。

Kog'MawVFXアップデートの詳細

Beardlilocksは、アップデートの目標は「ミサイル幅、Rエッジインジケーター、W / Pエンパワード状態のゲームプレイの明確さを刷新することである」と述べました。 これに加えて、Kog'MawのLiving Artillery(R)Ultimateはより強力なエッジインジケーターを備えています。 これは、アルティメットの有効範囲を視覚化するのに役立ちます。 したがって、Riotの新しいインジケーターは、巨大なゲームの瞬間やチームの戦いでの混乱を減らします。 また、見つけやすくなるため、対戦相手はアルティメットの周りではるかにうまくプレーできるようになります。

さらに、Kog'Mawは、Bio-Arcane Barrage(W)をアクティブにすると、漠然とした紫色のオーラを取得しません。 彼のCausticspittle(Q)は、自動攻撃ではないことをプレイヤーに確実に知らせるためにVFXアップデートも取得しています。

Kog'Mawスキンへの変更

VFXの更新は、チャンピオンのスキンにも影響します。 Kog'Mawは、2010年にリリースされたリーグ最古のチャンピオンの520人です。彼のスキンのほとんどは975または1350 RPで、視覚効果はほとんどありません。 通常、RiotはXNUMX RP未満のスキンに一意のVFXを追加しないため、Kog'Mawの場合は例外です。

Beardlilocksはまた、Bio-Arcanage(W)にいるとき、スキンはすべてカスタムの色に変更されていたので、すべてを調べて、はるかに力を与えられたと感じさせたと説明しました。 さらに、Kog'Mawの1350 RPライオンダンススキンは、VFXアップデートでユニークなVoid Ooze(E)を受け取ります。 この皮で、彼は敵に転がるねばねばした花火の大きなボールを吐き出します。

リリースの時点で、Beardliocksは、VFXが「長期間」(少なくとも11.9 PBEサイクル)PBE上にあることを確認しました。 つまり、リーグプレーヤーは、パッチXNUMXの月末またはXNUMX月上旬にKog'MawのVFXアップデートを期待できます。

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ソース:https://www.dailyesports.gg/what-to-expect-in-the-vfx-update-to-kogmaw-coming-soon/

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