Blinders、Mismatch Expert、Unpluckableの有効性はすべて調整されています NBA 2K22 金曜日の修正プログラムの一部として。
XNUMXつの変更はすべて、仮想バスケットボールタイトルの現在の世代と次世代の両方のバージョンで有効になり、更新にダウンロードは必要ありません。
NBA 2KゲームプレイディレクターのMike“ Beluba” Wangが述べたように Twitterで、伝えられるところによると、開発チームは、ゲームの初日のゲームプレイのバランスを可能な限り維持することで、これらの「かなり保守的な」バッジの調整を念頭に置いています。
さらなるテストでバランス調整が実際にどれほど徹底的であったかが明らかになるまで、これは本質的に防御のためのバフとナーフです。
ゲームの早い段階で、Mismatch ExpertとBlindersは、ショット(多くの場合悪いショット)が入る可能性を劇的に高めることで有名でした。
今年のゲームプレイの重点は、攻撃で成功するためにはプレーヤーがより高品質の外観をとらなければならないことであると王が事前に具体的に述べたゲームでは、これらの変更は、ほとんどのプレーヤーベースが目をつぶることなく受け入れるものとまったく同じように聞こえます。
一方、Unpluckableバフでは、これが正しい動きであるかどうかに基づいて、プレーヤーベースで間違いなくXNUMXつの側面が分かれています。
それは秘密ではありませんでした ピックポケット これまでのNBA2K22のシリーズと同じくらい強力であり、プレーヤーは設定に関係なくボールハンドラーを簡単に取り除くことができます。 これは、今年のUnpluckableではMyPlayerビルドに ゴールドにするための87個のボールハンドルと、殿堂入りするための99個のボールハンドル 機能、ほとんどのプレイヤーはシルバーでのみそれを使用していると言っても過言ではありません。
より攻撃的なビルドを持っている人は、「ばかげた」盗み率に対抗するために切望されている変更としてUnpluckableバフを見るでしょうが、間違いなく、バッジを「ベイルアウト」バッジと見なして、スキルギャップ。
一方はディフェンダーが絶えず手を伸ばすことで盗むことができる方法について不平を言い、もう一方はL2 / LTの使い方を学ぶ必要があると主張しているので、この修正プログラムがNBA2K22のゲームプレイにどれだけ影響するかを見るのは間違いなく興味深いでしょう。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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