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Sea of​​ThievesとMicrosoftFlightSimulatorでのXboxとHollywoodのクロスオーバーは潜在的なスラムダンクです

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そのE3ショーケースの間に、マイクロソフト パイレーツオブカリビアンを発表 Sea of​​Thievesと トップガン:マーヴェリックコンテンツ Microsoft Flight Simulatorの場合、それは潜在的に非常に大きな問題です。

Sea of​​ Thieves:海賊の生活 昨日リリースされたばかりで、ジャック・スパロウと彼のギャングがかなり大きな拡大で主演し、ゲームをSteamのベストセラーリストのトップに押し上げました。

トップガン:マイクロソフトフライトシミュレーターのマーベリック拡張は、XboxシリーズX | Sでのゲームのリリース(27月XNUMX日)に続いて、映画のデビューに合わせてXNUMX月に行われます。

もちろん、両方の拡張が両方のゲームのプレーヤーにとって完全に無料であるという事実は確かに彼らの価値を高めます。 人気のあるIPとのコラボレーションは、必ずしも革新的なものではありませんが、通常、モバイルゲームで最も普及しており、人気の急上昇を着実に達成し、潜在的な新規ユーザーの注目を集めるために頻繁に使用されます。

パイレーツオブカリビアンの泥棒の海

A Pirate's Lifeを見ると、Microsoftは、自社のサービスとしてのゲームに対するこの種の戦術を強く信じているようです。 それは完全に声に出されたオーダーメイドのコンテンツがたくさんあるので、その作成のための予算はかなりのものだったに違いありません。

それでも、Sea of​​Thievesの天国で作られた試合であることは否定できません。 このゲームはパイレーツオブカリビアンのコメディーな雰囲気を共有しており、ファンが自分のジャックスパロウとブラックパールを作成するという夢を実現できるため、XNUMXつのファンベースが重複する可能性があることは明らかです。

パイレーツオブカリビアンファンのかなりの割合が、すでに楽しんでいるものと非常によく似たSea of​​ Thievesの雰囲気に魅了され、今後もプレイし続ける可能性があると考えるのはかなり安全です。

トップガンをテーマにしたMicrosoftFlight Simulatorの拡張は、本質的にもう少し神秘的です。 私たちはあることを知っています 飛行可能なF / A-18Eスーパーホーネット、キャリア、そしておそらく別の航空機.

シミュレーターの性質を考えると、私は確かに武器やドッグファイトを期待していませんが、すでに豊富なラインナップに軍用機を追加することは、シムの多くを低く速く飛ぶことができるのと同じくらい、確かに大きな魅力ですキャニオン。

Microsoft FlightSimulatorトップガンマーヴェリック

それは確かに追加費用なしでシミュレーターに来るコンテンツの最初のバッチではありません。 マイクロソフト 隔月のWorldUpdatesで拡張しています それはすでにいくつかの地域を装飾しており、それはXNUMX月と予見可能な将来にわたって続くでしょう。

これらは、これらの地域に関心のある視聴者にとってすでに非常に魅力的ですが、トップガンのような愛されているハリウッドのフランチャイズとの提携は、はるかに幅広い群衆を引き付ける可能性があります(軍用機は民間機よりも幅広い魅力を持つ傾向があります)、そしてそれは完璧ですXboxの発売の最初の人気急上昇が鈍化し始める時期に合わせて、多くの新しい潜在的なパイロットを引き付けることに加えて、多くの人がすぐにフォールドに戻ります。

すでに夢中になっていて、ハリウッドのタイアップの華やかさにあまり敏感ではない可能性が高い熱狂的なシマーは、まだ楽しみにしています:F-18の追加は、アフターバーナーの適切な実装への道を開くでしょう現時点ではMicrosoftFlightSimulatorに欠けている超音速飛行。

最終的に、私はこれらのコラボレーションをハリウッドのタイアップを行うための最良の方法のXNUMXつと考えています。 ローンチのオーダーメイドゲームをよく目にしますが、通常はローンチ後すぐに無関係になり、魅力的なゲームプレイ体験を提供することなくIPの活用に専念するため、品質が低くなる傾向があります。

パイレーツオブカリビアンの泥棒の海

この場合、タイインコンテンツは次のようなゲーム内で提供されます。 すでに素晴らしい 自分自身で。 ゲームのファンベースと映画のファンベースの間にも明らかな重複があります。つまり、既存のプレーヤーがコンテンツを高く評価するだけでなく、タイアップ拡張のために登場した新しいプレーヤーが元のゲームに残る可能性があります。同じように。

もちろん、マイクロソフトの善良な人々は、彼らの心の良さからそれをしているのではありません。 どちらも Sea of Thieves & Microsoft Flight Simulator は、広範な現金化スキームを備えた本格的なサービスとしてのゲームです。 これは、多くの新しいユーザーを引き付け、既存のユーザーを維持することで、関連する市場内の個人消費が非常に健全に増加する可能性が高いことを意味します。 多くの人は、ゲームに安価にアクセスするためにGame Passを購読することさえありますが、それは確かに害にはなりません。

これは確かにXboxの潜在的なスラムダンクです。 ゲームの視聴者はハリウッドを凌駕するほどに成長しましたが、映画は依然として非常に強力なエンターテインメントメディアです。

彼らのファンベースを、それが理にかなっている(そしてE3で発表されたXNUMXつのタイアップは確かに理にかなっている)ゲームに引き付け、彼らが滞在することを奨励できる既存の品質によって歓迎される場所は、おそらく堅実な動きです、そして私はそうしませんこれが今後さらに増えるのを見ても驚かないでください。

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ソース:https://twinfinite.net/2021/06/xbox-sea-of-thieves-microsoft-flight-simulator-hollywood/

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