ゼファーネットのロゴ

没入型LBEバーチャルリアリティ体験「戦争遺跡」が今月国立第一次世界大戦博物館と記念館にやってくる

日付:

In バーチャルリアリティニュース

5月11、2021 - 戦争遺跡、からの没入型体験 MWMインタラクティブ (MWMi)は今月、米国カンザスシティにある新しい家、国立第一次世界大戦博物館と記念館でデビューします。 「ハードコアヒストリー」ポッドキャスターによる発表 ダン・カーリン、War Remainsは、兵士の視点から歴史が展開するのを目撃できる第一次世界大戦の西部戦線に視聴者を移動させる没入型バーチャルリアリティ(VR)体験です。

War Remainsは、参加者を25フィートx 25フィートのスペースに配置し、VRヘッドセットを装備するロケーションベースのエクスペリエンス(LBE)です。 空間は効果的に物理的なセットとして機能し、それによって視聴者が現実の世界で仮想的に目撃しているものと対話することを可能にし、体験の没入感を高めます。 MWMInteractiveのアソシエイトプロデューサーであるBrandonPadveen氏によると、比較的狭いスペースですが、エクスペリエンスを作成し、ユーザーを第一次世界大戦の最前線にある広大なトレンチネットワークにいると思わせるために使用された手法により、実際には非常に大きな体験になります。 。

VR体験は、MWMiによって制作され、ブランドンオールデンバーグによって監督され、Flight School Studioによって開発され、オーディオはスカイウォーカーサウンドによって設計されました。 経験を通して、活発な戦闘シーンが彼らの周りで激怒するにつれて、ダン・カーリンは聴衆を塹壕に導きます。 視覚効果、サウンドエンジニアリング、およびカーリンの声のガイダンスの組み合わせを通じて、聴衆は歴史の瞬間を体験する機会を得ます。 

「バーチャルリアリティは他の次元を生み出します。 このメディアにより、ストーリーテラーは、以前のストーリーテリングのジャンルでは利用できなかった方法で視聴者を引き付けることができます。 視聴者が100%関与しているため、エンゲージメントレベルは非常に高くなります。 それは受動的ではなく能動的な体験です」とCarlin氏は述べています。 

体験のデジタルアニメーションと物理的相互作用の側面に加えて、もうXNUMXつの非常に重要な部分はサウンドです。 MWMInteractiveのコンテンツ担当エグゼクティブバイスプレジデントであるEthanStearns氏は、当初、チームはこのエクスペリエンスを「ヘッドセットに入れたくないほど騒々しく不快なもの」にしたいと述べました。 明らかに、これは視聴者が合理的に体験したいと思うようなものではなく、当然のことながら、MWMiは第一次世界大戦の実際の兵士が経験したレベルまで物事を実際にプッシュすることはできませんでした。 代わりに、チームは、別の方法で塹壕の音量をエミュレートする方法を検討する必要がありました。 このエミュレーションは、物理的なセットの壁にスピーカーを統合するなど、巧妙なサウンドデザイン手法によって実現されました。 スカイウォーカーサウンド 実施した。

MWMiは、国立第一次世界大戦博物館と記念館に戦争遺跡LBEを贈りました。 スターンズ氏はさらに、「戦争遺跡を引き続き体験してもらいたい。国立第一次世界大戦博物館と記念館に勝る恒久的な家はない」と付け加えた。 

「WarRemainsの贈り物をMWMiに非常に感謝しています。 この体験は、カンザスシティがこれまでに主催したものとは異なります」と国立第一次世界大戦博物館および記念館の社長兼最高経営責任者であるマシューネイラーは述べています。 「戦争の残骸は、視聴者が第一次世界大戦の塹壕に没頭し、すべての感覚でそれを体験し、教育的レベルと感情的レベルの両方で彼らに到達することを可能にします。」 

War Remainsは、2019年のトライベッカ映画祭で国際的に高い評価を得て初演され、後にテキサス州オースティンで限定公開されました。 その後、VRアワードで「Out-of-homeVR Entertainment oftheYear」賞を受賞しました。 この体験は、国立第一次世界大戦博物館と記念館のメモリホールで開催され、27年2021月14日に一般公開されます。コンテンツのグラフィックの性質上、視聴者はXNUMX歳以上である必要があります。 

War Remainsエクスペリエンスの詳細については、をクリックしてください。 ここ.

画像/ビデオクレジット: www.worldwar1centennial.org / MWMインタラクティブ/ YouTube

著者,

サム・スプリッグ

サムはAuganixの創設者兼編集長です。 研究とレポート作成のバックグラウンドを持ち、ARとVRの両方の業界に関するニュース記事をカバーしています。 彼はまた、人間強化技術全体にも関心があり、学習を視覚体験の側面に限定するだけではありません。

コインスマート。 BesteBitcoin-ヨーロッパのBörse
出典:https://www.auganix.org/immersive-lbe-virtual-reality-experience-war-remains-comes-to-national-wwi-museum-and-memorial-this-month/

スポット画像

最新のインテリジェンス

スポット画像

私たちとチャット

やあ! どんな御用でしょうか?