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暴動は、リリアの初期のゲーム、バフの耐久性、スケーリングを弱めるために計画された変更を明らかにします

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多くの人がリリアを League of Legendsジャングルに住むBashfulBloomは、プロプレイとソロキュープレイの両方で名を馳せています。 ただし、Riot Gamesは、チャンピオンのいくつかの変更について詳しく説明しています。これにより、初期のゲームから一部のパワーが引き戻され、耐久性と後半のゲームパワーの余地が生まれます。

ゲームデザイナーのDaniel“ Maxw3ll” Emmonsは、計画された調整の概要をプレーヤーに説明しました。これは、Q能力に時間の経過とともにダメージを与えながら再生効果を与え、さらに基本ダメージを増やし、APスケーラーを与えることで構成されました。

一方、開発者は、リリアがゲームの初期段階でブルーミングブロー能力からどれだけの移動速度を得るかを弱体化すると同時に、スワールシードのクールダウンを増やしたいと考えています。 Qで人々を叩き、スピードを上げて人々の周りで踊る彼女の能力は、彼女がプレレベルXNUMXに対処するのをとても面倒にしました。 彼女はまた、彼女の究極のLilting Lullabyに神経質になるでしょうが、その変化はまだ詳細に説明されていません。

これらの変更の目標は、プロプレイに焦点を当てたチャンピオンになるだけでなく、彼女をソロキューに向けてより広く普及させることです。 現在、リリアはプラチナ以上のランクで42.7%の勝率を持っています。 チャンピオン.GG、しかし彼女は2021年の春の分割の間にLCS、LEC、LPL、およびLCKで最もプレイされたジャングラーのXNUMX人でした。 彼女をより耐久性のあるものにすることで、初期のゲームクリアは、彼女の移動速度とダメージで同じくらい効率的なプレイヤーにとってはるかに寛容になります。

リリアは、2021年のサマースプリットの開始時に主要な地域であまりプレーされておらず、ランブル、シンジャオ、ウディールなどのジャングラーが再び優先順位を上げています。 これらの調整が、変更が収まるにつれてソロキューでの成功という点で彼女に役立つかどうかを確認するのは興味深いでしょう。

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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/riot-reveals-planned-changes-to-weaken-lillias-early-game-buff-durability-and-scaling

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