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暴動の詳細は、リーグパッチ11.14で予定されている暫定的なイレリアの変更の多くです

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現れる League of Legends'Blade Dancerは、次のパッチで別の曲に合わせて踊ります。

ゲームデザイナーのPhloxは本日、パッチ11.14でライブサーバーにヒットするはずの暫定的なIreliaの変更を投稿しました。 調整は最終的なものではなく、変更される可能性がありますが、プレーヤーは本日遅くにPBEでそれらをテストできます。

イレリアの基本体力と魔法耐性がヒットし、それぞれ520と28に低下します。 しかし、レベルごとの彼女のHPは95から110に増加しており、ゲームの後の段階で彼女がより強くなるのに役立つはずです。

チャンピオンのパッシブであるIonianFervorは、XNUMXスタックではなくXNUMXスタックに制限されます。 スタックあたりの攻撃速度は後のレベルで速くなり、イレリアはXNUMXつのスタックでXNUMXつと同じ攻撃速度を得ることができます。 しかし、彼女の初期のゲームはヒットし、おそらく彼女をより悪いレーナーにするでしょう。

ブレードサージ(Q)は移動速度が「大幅に低下」し、初期レベルでミニオンに与えるダメージが少なくなりますが、ディファイアントダンス(W)の最大ダメージははるかに高くなります。 また、Flawless Duet(E)の移動時間は、距離に基づくのではなく、一定の0.25秒です。また、Q中、または群集制御の影響下にある間は、キャストまたは再キャストできません。 彼女の動きに重大な弱点があるように見えるものを補うために、イレリアのヴァンガードのエッジ(R)はQのクールダウンを0.5 / 1.5 /2.5秒短縮します。

ブレードダンサーの基本原則のXNUMXつは、彼女の機動性です。これにより、彼女は優れたアウトプレイを提供し、敵のレーナーを抑圧することができます。 Qのダッシュ速度を落とし、ダッシュまたはCCしたときにEをリキャストさせないことで、彼女は対抗するのがはるかに簡単になり、対戦相手からのメカニックが少なくて済みます。 たとえば、敵はスタンを保持して、イレリアが最初のEをキャストし、ケイデンスを台無しにした後にのみ使用できます。 これらの変更を補うために、Riotは、特にDefiant Danceを使用して、試合の後の段階でキットにさらにダメージを加えているようです。

暴動は明日ブログ投稿をリリースし、今後のイレリアの変更の背後にあるプロセスをさらに説明する必要があります。 リーグ パッチ11.14は、8月XNUMX日木曜日に公開される予定です。 公式パッチスケジュール.


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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/riot-details-slew-of-tentative-irelia-changes-slated-for-league-patch-11-14

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