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ハンズオン:暗闇の中へPCVRでBoneworksのかゆみを大まかに引っ掻く

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実を言うと、私は今頃もっと多くの VR アプリが Boneworks の王冠を奪おうとしているのを見たいと思っていた。 XNUMX 年前に Alyx や Saints & Sinners と並んで目もくらむような XNUMX ヒットのコンボを達成した後、VR は物理主導のアクション ゲームの新しい波を受け入れる準備ができているように見えました。

それはまだ起こっていません。 少なくともまだです。 ベトナムに本拠を置く Cosmos Games にとって幸いなことに、そのおかげで、Into The Darkness は、たとえそれがどれほど馴染みがあり、粗雑に感じられたとしても、歓迎すべき復習になっています。

そして、誤解しないでください、これは 非常に 見慣れた。 Into The Darkness は、純粋かつシンプルで、何も考えずにあなたに向かって行進してくる単純な敵 AI に至るまで、Boneworks のクローンです。 Steam Next Fest デモもそうではありません 非常に この初期段階では洗練されていますが、それでもストレス レベル ゼロが最初に達成したものをかなりよく再現しています。 銃は現実的に再装填する必要があり、刃は力強く突き刺す必要があり、バールの予想される外観は武器であると同時に道具でもあり、より高いプラットフォームの端に引っかかって登ることができます。

これらはすべて以前に見たものであり、Boneworks から借用していない Into The Darkness の一部は、Gravity Gloves やウォーキング デッドを反映したチュートリアルなど、他の場所から引用されています。 しかし、重要なのは、これらすべてが依然としてとても楽しいということです。 拳銃やアサルトライフルもいいが、『イントゥ・ザ・ダークネス』の本当の楽しみは、近接武器でロボット部隊と戦うことにある。バールでロボットの首に引っ掛けて手の届かないところに置いた後、刀を目の間に突き刺す。または、ナイフを並べるときに頭を押さえたままにします。 そのすべてがここにあり、これまでと同じくらい楽しいです。

しかし、それには多くの労力も必要です。 SteamVR デモには多くのナレーションが含まれており、ゲームの英語には多くの間違いがあり、リリース前に修正する必要があります。 一部のインタラクションにはもう少し作業が必要です。 はしごを登るときは、たとえば腕が伸縮しているように、スポンジ状で奇妙に感じます。

たとえそれらの問題が解決されたとしても、私が Into The Darkness で実際に期待しているのは、これまでに見てきたものよりもさらに前進することです。 物理的なプラットフォームから現実世界のルールに従ってプレイするパズルに至るまで、そのアイデアはすべて他のソースから直接取り入れられており、新たに追加するものは何もありません。 確かに、これはゲームのほんの一部ですが、他のトレーラーやビデオを見ても、それが模倣以上の野望を持っていることを示唆するものはありません。

でも今は? それで十分かもしれません。 全身をその世界に引き込もうとする VR 体験が本当に恋しかったのですが、Into The Darkness は確かにそれを実現します。 今年後半に PC VR キャンペーンが開始されたら、あの独特の既視感を払拭できるかどうかは疑わしいとしても、私は喜んでハッキングしてよじ登るつもりです。

『Into The Darkness』は 2021 年後半に SteamVR でリリースされます。このゲームについてどう思いますか? 以下のコメント欄でお知らせください。

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Source: https://vrarnews.com/details/hands-on-into-the-darkness-roughly-scratches-the-boneworks-itch-on-pc-vr-60ca2b35cad5deb71812f931?s=rss

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