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新しいDota2アップデートに隠されたCSGOソース2ベータのヒント

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バルブは、MOBAの大規模なもので今日Dota2にCSGOのシェーダーとエンティティのほぼすべてを追加しました ドーンブレイカーアップデート.

危険ゾーンは、Dota 2パッチから判断して、ソース2にジャンプするCSGOの最初の部分の10つになりつつあります。 Dota 2ファンがゲームの新しいヒーローに会ってからXNUMX分後、Valveはゲームに別のアップデートをプッシュし、マップ上の署名を変更しました。 パッチは何も新しいものを追加していないようでしたが、それは隠された追加がValveの人気のあるMOBAとは何の関係もなかったためです。

バルブは大規模なDota2パッチでCSGOの危険ゾーンを隠します

この2番目のDota2パッチにはクリープやセプターはありませんでしたが、人質ゾーン、セキュリティドア、およびCSGOがプレイスペースを描画するために依存しているほとんどすべてのシェーダーがあります。 Valveは、基本的に10回隠しました。XNUMX回はDota XNUMXのpakファイルに詰め込み、もうXNUMX回はゲームの実際のマップに埋め込みました。 XNUMX分のギャップとValveがDangerZoneのポートを隠すために取った余分なトラブルの間に、開発者がアセットを移動するときに少し手を試みたようです。

プレイヤーがDota2の7.29パッチの他のすべてのベルとホイッスルに夢中になっているため、Valveは、その後のバグ修正の波の中で、これを過去のデータマイナーに忍び込ませることができると期待していました。 だが SteamDBのPavelDjundikは、ハードドライブに着陸するとすぐに地図を開梱しました。

どういうわけか、Valveはサイズを大きくすることなくコンテンツをDota'2マップ内に配置することができ、Valveが意図的に移動を明らかにしたと考える人もいました。 結局のところ、オフィスを横切って歩くことができるのに、なぜ何百万ものハードドライブを使用するのですか。 いずれにせよ、圧縮されたシェーダーとソース1エンティティは、CSGOのソース2開発が誰もが考えていたよりもはるかに近いことを意味します。 CSGOファンにとってはエキサイティングな日です。特に、Valveが史上最大量のCSGOアセットをソース2に公開した今はなおさらです。

興味深いことに、Valveは2か月近く前にゲームのマップへの埋め込みを最初にテストしましたが、CSGOやDota 2では試しませんでした。代わりに、プレイヤーはTeam Fortress 2の圧縮されたエンティティに気づき、他のSourceゲームがソース2でCSGOに参加するように設定されています。ソース20は、デンジャーゾーンにバトルロイヤルモードのマップ用のはるかに広い領域を提供します。つまり、開発者はゾーンを30人からおそらく40人または2人のプレイヤーに増やすでしょう。 全体として、プレイヤーがDotaファン、CSGOファン、TFXNUMXファン、またはValveのファンであるかどうかは関係ありません。

大きなことが間近に迫っているように見えるので、良い日です。

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ソース:https://win.gg/news/7829/hints-of-csgo-source-2-beta-hidden-in-new-dota-2-update

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