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ワルシャワのeスポーツ会場は「メルセデスベンツを搭載したESPOT」に改名

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自動車メーカーのポーランド支社 メルセデス·ベンツ ポーランドのeスポーツ組織とのパートナーシップを結んだ 照明ゲーム、そして現在、eスポーツとゲーム会場のタイトルスポンサーです ESPOTゲーミングコンセプト ポーランドのワルシャワで。

メルセデスベンツイルミナールゲーミングESPOTパートナーシップ
背景画像クレジット:ESPOT

JarosławŚmietana、CEO兼創設者 ESPOTゲーミングコンセプト、 eSports Insider 「メルセデスベンツは[ESPOT]会場で恒久的なブランディングを行い、リーグオブレジェンドとデジタルモータースポーツコンテンツに関する一連のゲーム/ eスポーツイベントは、封鎖制限に応じてライブまたはオンラインで制作されます。」

メルセデスベンツのロゴタイプは、Ultraligaチームやアカデミーチーム、組織のLoLストリーマーなど、IlluminarGamingのLeagueofLegendsチームのジャージで紹介されます。

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Śmietanaは、ドキュメンタリーシリーズ、エンターテインメントと教育番組、そして特別なIlluminarカスタムメイドカープロジェクトが今年後半に発表されることを期待していると述べました—メインのIlluminar Gaming League ofLegendsチームを中心に展開しています。 会場の新しい名前である「ESPOTpoweredby Mercedes-Benz」は、IlluminarGamingが頻繁に訪れる主要な生産場所として機能します。

2015年後半に設立されたIlluminarGamingは、ポーランドで最も古いeスポーツ組織のXNUMXつであり、現在CS:GO、League of Legends、Rocket League、Hearthstoneで競合しています。

「ESPOTGamingConceptは、2020年2月に営業を開始したワルシャワで最初のeスポーツ会場です」とŚmietana氏は述べています。 ESPOTは、開業が遅れた後、COVIDの制限によりオンラインBXNUMXBスタジオとして運営されていました。 

プレスリリースから、 Fryderyk'Veggie'Kozioł、Illuminar Gamingのeスポーツ責任者は次のようにコメントしています。「メルセデスベンツポーランドとIlluminarGaming eスポーツ組織の協力は、ポーランド業界が成熟しており、プレミアムブランドの準備ができていることを市場全体に示しています。

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「この協力を通じて、メルセデス・ベンツは若い世代へのコミュニケーションというグローバルな方針を実行し、彼らのエンターテインメントの世界の中心に存在しています。 このブランドは何年もの間ポーランドでスポーツをサポートしてきました—今はeスポーツの時です。」

Esports Insiderのコメント:メルセデスベンツのLeague of Legendsへの献身は、すべてのグローバルLoL Esportsイベントの独占的な自動車パートナーとして、またLoL世界選手権のトロフィーセレモニーの独占的なパートナーとして、ハイブリッドB2B / B2Ceスポーツアリーナ/プロダクションスタジオと提携しています。 eスポーツチームは、その国のeスポーツファンにブランドを宣伝する、よくできたコンテンツを生み出す可能性があります。

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ソース:https://esportsinsider.com/2021/04/mercedes-poland-illuminar-gaming-espot/?utm_source = rss&utm_medium = rss&utm_campaign = mercedes-poland-illuminar-gaming-espot

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Fortniteコンソールチャンピオンズカップが14月XNUMX日に開始

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Fortnite

Epic Gamesによる写真

Fortnite Console Champions Cupは、6月14日にEpic Gamesによって発表され、開始日はXNUMX月XNUMX日に設定されました。

「コンソールのみのFortniteトーナメントの最初の分割払いであるコンソールチャンピオンズカップのご紹介。 14月16〜250,000日にコンソールチャンピオンズカップに参加し、すべての地域で$ XNUMXの賞金プールを獲得してください。」 EpicGamesは発表で述べました.

Epic Gamesは、イベントへの参加方法に関するチェックリストもリリースしました。

「コンソールチャンピオンズカップは、一連の季節限定のクロスプラットフォームのコンソール専用トーナメントの最初の分割払いになります。 今後のトーナメントに向けてカレンダーの調整を行っているため、次のシーズンの日程はまだ決まっていませんが、随時お知らせします」とEpicGamesは述べています。

「心配しないでください。スイッチカップやアロイカップと同じように、ゲーム内の報酬を獲得できるプラットフォーム固有のコンソールトーナメントを追加で提供することも計画しています。」

Fortnite Console Champions Cupの詳細については、 こちらをクリック.

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ソース:https://www.dbltap.com/posts/fortnite-console-champions-cup-to-start-may-14-01f51stsvxsa?utm_source = RSS

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任天堂は昨年、研究開発に880億XNUMX万ドルを費やし、Switch後の次のプラットフォームについて言及しています

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任天堂の31月36日に終了した会計年度の最新の財務報告によると、同社の営業利益は過去最高であり、その期間中にスイッチでXNUMX万部以上を売り上げたXNUMXの異なるタイトルがあります。 84.59万台 コンソール用に販売されています。 

しかし、財務報告の最も興味深い側面の880つは、任天堂の研究開発への継続的な多額の支出であり、2020年31月からXNUMX月XNUMX日までの間に約XNUMX億XNUMX万ドルが研究開発に費やされています。 

これは、NikoPartnersのシニアアナリストであるDanielAhmadによって強調され、後にゲームアナリストおよびアドバイザーによって要約されました。 デビッド・ギブソン、任天堂の実際の結果の呼び出しの一部を強調した。 

任天堂のある担当者は、通話の質疑応答の部分でR&D支出の詳細について尋ねられたとき、スイッチがライフサイクルの途中であるため、コンソールのソフトウェアと追加のアウトソーシングコストが増加していると述べました。 これには、開発中のタイトルあたりのコストの増加、オンライン機能への投資、および必要に応じたその他の領域も含まれます。 

それに伴い、スピーカー また言った、コンソールはハードウェアサイクルのほぼ中間にあると推定されていますが、その投資の一部は「ハードウェアとソフトウェアの統合が継続される次のプラットフォーム」に向けられています。

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そのコメントはの噂に影響を与えます 更新されたスイッチモデル 今年後半にリリースされるが、それはまた、任天堂がハイブリッドデバイスがそのライフサイクルの終わりに達したときにリリースされるコンソールの基礎を築き始めたばかりであることを意味する可能性もある。 

実際 財務報告書 記載されている総額以外の研究開発費についての詳細は言及せず、「研究開発費の増加」に言及してください。 したがって、今のところ、これらのコメントは、任天堂が将来新しいハードウェアを発表するまで私たちが続けなければならない唯一の情報です。

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出典:https://dotesports.com/news/nintendo-spent-880-million-on-research-and-development-last-year-mentions-next-platform-after-switch

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MTGの卓上公認プレイがXNUMX月末に米国に戻る

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で認可された遊び マジック:ザ·ギャザリング プレリリースイベントと特典を備えた米国の地元のゲームストアで、今年の夏に再開されます。 モダンホライゾン2, ダンジョンズ&ドラゴンズ:忘れられた領域での冒険、および期間限定のミステリーブースターコンベンションエディションドラフト。 

ウィザーズ·オブ·ザ·コースト 明らかになった の公式再開 MTG 28月XNUMX日に行われる本日認可されたプレイ。テーブルゲームプレイが米国で再開され、アジア太平洋、日本、アフリカに加わるため、現地のガイドラインが引き続き優先されます。 地元のゲームストアでの認可されたプレイの復活に関連して、WotCは引き続きSpellTableベータを通じてリモートプレリリースイベントを提供します。

認可されたものの返還を祝うために MTG 地元のゲームストアでのゲームプレイであるWotCは、50月11日から、公式のWizards Play Network(WPN)ストアでXNUMXドル以上が費やされたときに、フォイルレトロフレーム付きのFabledPassageのプロモーションコピーをプレーヤーに提供しています。 

WotC経由の画像

プレイヤーはまた受け取ることができます ダンジョンズ&ドラゴンズ XNUMXつ以上購入した魔法書のメモ帳 忘れられた領域での冒険 (AFR)16月22日からXNUMX日まで実行されるプレリリースパック。独占的なWPNストアは、今年後半にミステリーブースターコンベンションエディションドラフトを実行します。 このイベントのミステリーブースターパックは、地元のゲームストアでイベントに参加しているプレイヤーのみが利用できます。 

卓上ゲームプレイのローカルWPNストアへの復帰は、リリース前に行われます。 マジックの WotCによって今日明らかにされた夏のセット。 モダンホライゾン2 3月18日にデジタルでリリースされ、11月17日に公式リリースが行われます。プレリリースイベントはXNUMX月XNUMX日からXNUMX日まで地元のゲームストアで開催されます。 AFR プレリリースは16月22日から8日まで行われ、23月XNUMX日にデジタルリリースされ、XNUMX月XNUMX日に正式にリリースされる予定です。 

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出典:https://dotesports.com/mtg/news/mtg-tabletop-sanctioned-play-returns-to-us-at-end-of-may

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MTGアリーナは、ヒストリックアンソロジーV、ミラー、ミラー、ジャンプスタートイベントでヒートアップします

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歴史的なアンソロジーV 25枚の新しいカードをに追加します マジック:ザ·ギャザリング XNUMX月末の歴史的なデジタル形式、ウィザーズオブザコースト 発表の 今日。 

27月XNUMX日に発売予定、 歴史的なアンソロジーV Vorinclex、Voice of Hunger、WhirlerRogueが含まれます。 アンソロジーセットには合計25枚のカードが含まれます。 のリリースに加えて 歴史的なアンソロジーV、そして今後数ヶ月で行われる多くの競争トーナメントで、WotCは本日ミラーと呼ばれる新しいイベントを発表しました。ミラーは今年後半に開始されます。 

Oko、Thief of Crowns and Teferi、Time Raveler、Mirror、Mirrorイベントなどのカードが戻ってきてメタを探索すると、 MTGアリーナ プレイヤーは、統計とテキストが弱体化した禁止カードの改訂版をヒストリック形式に再導入しました。 このイベントは今年後半に開催され、期間限定で開催されます。 

経由で行われる他のイベント MTGアリーナ 含める アリーナ 8月XNUMX日からオープンし、限定封印形式のゲームプレイが特徴です。 トーナメントに参加しているプレイヤーは賞金を獲得するチャンスがあり、資格は Strixhaven チャンピオンシップ、ウィルとローワンのカードスリーブ。 賞品やポイントは、プレイヤーが獲得することもできます。 Strixhaven カレッジカップ、13月XNUMX日から始まり、XNUMX月末まで実行されます。 

XNUMX月の MTGアリーナ のリターンを備えています ジャンプスタート、46種類の20枚のカードをテーマにしたパックを備えたドラフト。 昨年の夏と同様に、ジャンプスタートイベントは期間限定で開催され、XNUMX月上旬に終了します。 そしてのリリースを祝うために ダンジョンズ&ドラゴンズ:忘れられた領域での冒険アリーナ オープンは31月1日からXNUMX月XNUMX日まで開催されます。

MTGアリーナ イベントにはさまざまな参加費の要件があり、現金やその他の賞品の形でプレイヤーに報酬を提供します。 歴史的なアンソロジーV 27月XNUMX日にリリース、 ジャンプスタート XNUMX月からXNUMX月上旬に戻り、Mirror、Mirrorイベントは今年後半に開始されます。 

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出典:https://dotesports.com/mtg/news/mtg-arena-heats-up-with-historic-anthology-v-mirror-and-jumpstart-events

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