Raven Software、開発者のリーダー コールオブデューティ(COD):ウォーゾーン、DeadSilenceグリッチを修正するパッチをついに発行しました。
プレイヤーは、4月15日にウォーゾーンシーズンXNUMXリローデッドパッチがドロップされたときに最初にデッドサイレンスの問題を報告し始めましたが、特典はずっと長い間ゲームに残っています。 もともと、それはプレイヤーが危険または不公平な状況で静かにとどまるのを助ける方法として意図されていました。 しかし、最近では、それ自体が危険であるという論争の的となっています。 プレイヤーは、力が完全に誇張されているか、場合によっては完全に壊れていることを示唆しています。
グリッチはそれを悪化させるだけでした。
Warzoneを使用すると、プレイヤーは近くにいるときに相手の足音を聞くことができます。 Dead Silenceは基本的に、この機能を選択したプレイヤーに対してこの機能をオフにし、静かに歩き、忍び寄ったり、他の人の周りを回ったりできるようにします。
グリッチの核心は、それが力を無限にするということです。 プレイヤーは、試合が始まる前の瞬間にDead Silenceを設定すると、Warzoneがゲーム全体で自動的に足音を消すことに気づきました。 このパフォーマンスの容易さにより、このエクスプロイトはロビーで蔓延し、参加を拒否したプレイヤーを苛立たせました。
レイヴンは当初、グリッチに対抗するために、ロビーの最初の数秒からロードアウト設定画面を移動しました。 これはしばらくの間は機能しましたが、本日21月11日に公開された実際の修正の一時的な包帯としてのみ機能しました。水曜日の午前30時XNUMX分頃に正式に公開されました。
その後、レイヴンがロードアウト画面を以前の場所に戻したかどうかは不明ですが、プレイヤーはすぐにわかると思います。 この修正に加えて、開発者は関連するクラッシュエラーのために「不快なチャットの報告」機能も削除しました。
Season 4Reloadedパッチの詳細 CODWebサイトの公式パッチノート投稿にあります。
PlatoAi。 Web3の再考。 増幅されたデータインテリジェンス。
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