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リーグプレーヤーがソロキューゲームで完璧なタイミングのリフトヘラルドチャージで死亡

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In League of Legends、死はしばしば不可解なメカニズムです。 多くのプレイヤーは、チームファイト中に受けた膨大な量のダメージで頭をかきむしり、すべてがどこから来たのか正確に疑問に思います。 ただし、場合によっては、特にリフトヘラルドが致命的な打撃を与えるためにあなたに直接突撃するときは、質問する余地がほとんどありません。 

今日初めにRedditに投稿されたクリップでは、 League of Legends プレイヤーは、相手チームの召喚されたリフトヘラルドからの強烈な告発によって殺されました。 

リーグ クリップでは、パンテオンプレーヤーは、レーンの対戦相手をXNUMX対XNUMXの戦いに参加させる前に、Eye of theHeraldの小物を使用します。 パンテオンプレーヤーは、敵であるウラジミールプレーヤーに対してXNUMXレベルのアドバンテージを持っていたため、戦いは最初から正確に水平ではありませんでした。 パンテオンプレイヤーは、ウラジミールプレイヤーに能力と自動攻撃の完全な組み合わせを使用し、適切な測定のためにIgniteのキャストを追加しました。 

イグナイトからのカチカチというダメージは、ウラジミールのプレイヤーを最後の健康状態に落としましたが、以前に召喚されたリフトヘラルドが完璧なタイミングでスイングし、ウラジミールのプレイヤーを突破し、致命的な打撃を与えました。 

召喚されると、リフトヘラルドは即座にチームのXNUMX人のチャンピオンの平均レベルにレベルアップされ、それに応じて攻撃ダメージが拡大します。 彼女の突撃攻撃は建造物や塔に真のダメージを与える可能性がありますが、敵のチャンピオンや近くの手先に与えるダメージは実際には彼女のADからスケールオフします。 

召喚されたリフトヘラルドは、召喚されたときに80から200の攻撃ダメージを受ける可能性があり、彼女のチャージ攻撃は、キャストされたときに常に攻撃ダメージの200%を与えます。 パンテオンのイグナイトの最後のダニのおかげでウラジミールのプレイヤーはちょうど88HPを残していたので、リフトヘラルドはヘルスプールの最後の残りの部分を削り取り、感嘆符を付けて噴水に送り返すことができました。 


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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-player-dies-to-perfectly-timed-rift-herald-charge-in-solo-queue-game

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