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リーグプレイヤーはミニオンブロックを使用して、死んでいる間にクリエイティブなダブルキルを確保します

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A League of Legends プレイヤーはミニオンブロックのメカニズムを使用して、墓の向こうから気の利いたダブルキルを確保しました。

昨夜Redditに投稿されたクリップでは、 リーグ プレイヤーは、ミニオンブロックを取り巻くいくつかの巧妙なメカニズムを使用して、XNUMXつの死後の殺害を奪いました。 

In League of Legends、ミニオンブロックは、プレイヤーが過去のミニオンをナビゲートできないときに遭遇するメカニズムです。 通常、チャンピオンはいくつかのミニオンや地形と接触し、最終的には別のメカニックに邪魔されるまでユニットは移動できません。 

この特定のクリップでは、フィズプレーヤーが相手チームのジャングラーに襲われ、ミニオンの波を使って相手のXNUMX歩先を考えました。 フィズはパッシブなニンブルファイターでユニットを移動できるため、フィズプレーヤーはミニオンの全波をかわして、最終的に運命を受け入れ、タワーの下でのXNUMX対XNUMXの遭遇で死にました。 

しかし、XNUMX人の加害者は、ミニオンの波を乗り越えるための同じツールをまったく持っていませんでした。 そのため、ブルーチームの手先がフィズを守るために振り返ったとき、ダイアナとジャーバンのプレイヤーがタワーの射程から外れるのを防ぐ、トップレーンの壁のXNUMXつに沿って侵入できない障壁を作成しました。 すぐに、砲塔は敵のトップレーナーとジャングラーの命を奪い、フィズプレイヤーにダブルキルを与えました。 

全体として、トップレーンの砲塔がフィズのほとんどの作業を行いました。 テイクダウンのクレジットを獲得するには、ダイアナにXNUMX回の自動攻撃を、ジャーバンにXNUMX回のUrchin Strike(Q)のキャストを着陸させるだけで済みました。 それを超えて、彼らの手先の勇敢な努力は、XNUMXつの待望のゲーム初期の殺害を確保するのに十分でした。


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ソース:https://dotesports.com/league-of-legends/news/league-player-uses-minion-block-to-secure-creative-double-kill-while-dead

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