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Ricochet は Cronus とコントローラーのハッキングをターゲットにできない、Activision が修正に取り組んでいる

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Call of Duty

約 XNUMX 年を経て、Activision はある程度の適切なアンチチート機能をゲームに導入しました。 ハッカーのいないゲームに向けて最初の一歩が踏み出されたのは素晴らしいことですが、すでに問題も生じています。 Cronus Max などのサードパーティ製デバイスは、アンチチートによって検出されにくい問題があります。 これにより、次のことへの扉が開きます ハッカー Activision がサードパーティ製デバイスを処理できるようにアンチチートを適切に更新できるようになるまで、これまでと同様に横行する可能性があります。

Call of Duty と Warzone の開発者が集まり、Call of Duty: Vanguard の発売時にアンチチートがリリースされると発表しました。 しかし、ハッカーの問題をある程度抑制するために、彼らはチート対策の最初のステップを早期に展開することを決定しました。 現在のビルドの大きな問題は、サードパーティ ソフトウェアへの影響です。 コントローラープレイヤーの中には、Cronus などのテクノロジーを使用している人もいます。これを不適切に使用すると、チートが保存され、Warzone などのゲームで使用される可能性があります。

アンチチートの開発者はこれらのサードパーティ製デバイスの問題を認識しており、解決策に取り組んでいるようですが、途中でいくつかの問題が発生しています。 これらのデバイスの検出で問題が発生しているようですが、将来に向けてこの問題を解決するために最善を尽くしています。 これらのデバイスでチートを検出する際に行われる多くのことには、コントローラーに配置されたデバイスの検出を支援する Sony と Microsoft が関係しています。 Vanguard の発売に合わせて完全なアンチチートがリリースされれば、これらの問題のほとんどが修正され、抜け穴が塞がれると期待されていますが、今のところ、コントローラーはチートに関しては依然として大きなセキュリティ リスクを抱えています。

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出典: https://www.dbltap.com/posts/ricochet-unable-to-target-cronus-and-controller-hacks-activision-working-on-fix-01fj040v07ss?utm_source=RSS

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